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[Problème] Facette visible après Rayfire - 3DS max

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par seivy, 3 Juin 2016.

  1. seivy

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    Bonjour !

    J'ai un petit problème avec l'utilisation de Rayfire.

    J'ai un model d'avion et j'applique sur une partie de celui-ci un voronoi (donc une dislocation d'une partie de mon model).
    Mais mon problème c'est que après l'application du voronoi, les polygones de mon model deviennent visible comme avec l'option "facettes" d'une map standard.

    Avant Rayfire:
    [​IMG]

    Après Rayfire:
    [​IMG]

    J'ai pensé aux ID... mais le tout reste sur le même ID.

    C'est surement tout con, mais là je sèche.
    Si quelqu'un a la solution, je ne dis pas non.

    Merci d'avance ! :)
     
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