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Export alpha

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par brel harper, 11 Mars 2005.

Tags:
  1. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec

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  2. brel harper

    brel harper Guest

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    ;) Bon j'ai du nouveau :
    J'exporte en .png alpha 24 bits (de 3ds)
    j'importe sur After en .png sequence puis j'exporte en .avi non compressé canal alpha + rgb.
    J'importe sur pro mon .avi que je peux lire lorsque je double clique sur l'element mais pas sur la timeline lorsque je passe dessus, ais-je commi une erreure dans tous ca ?
     
    #17 brel harper, 13 Mars 2005
    Dernière édition par un modérateur: 14 Mars 2005
  3. Sequelles

    Sequelles Modérateur
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    pour avoir une couche alpha il faut 32 bits
     
  4. brel harper

    brel harper Guest

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    meme en 48 ca fait pareil
     
  5. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec

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    POUR INFO

    En rvb:
    • rouge: 8 bits
      vert: 8 bits
      bleu: 8 bits
      alpha: 8 bits

    Soit 32 bits.
     
  6. brel harper

    brel harper Guest

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    32 bits corespond a million of color + dans after ?, car je ne peux choisir que million of color, c pour ca que ca deconne.

    Et dans 3ds j'ai le choix entre 24 ou 48 mais pas 32 !!
     
  7. brel harper

    brel harper Guest

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    Bon ca y est ca marche, merci les gars, par contre la difference entre million of color et million of color + ? :perplexe:

    Euhh c bon j'ai pigé, en fait c'etais en gris clair, je pensais pas que c'etait utilisable !!
    c c.n ! des fois il suffit de peu de choses !!!
    merci ancore, ce sujet peut etre clos maintenant.
     
  8. Reglisse22

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    Salut

    Millions de couleur : RVB, soit 24 bits
    Millions decouleur + : RVB+Alpha, soit 32 bits.

    Simple, non ? ;)
     
  9. brel harper

    brel harper Guest

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    Oui, c ce que j'en avais déduit.
     
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