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Effet ADN (l’Ame du Numérique)

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par invité008, 29 Novembre 2008.

  1. invité008

    invité008 Guest

    Appréciations:
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    Hello les Afternautes.
    Pour les besoins d’un logo animé que je dois faire pour le nom d’une association que je crée (L’ADN, qui veut dire littéralement : L’Ame Du Numérique), je voudrais faire un logo animé qui aurait le concept suivant : On y verrait le fameux double ruban rail hélicoïde symbolisant l'ADN (tapez ADN dans Google Image pour avoir des exemples) se déroulant en perspective et ligne de fuite, et se transformant et se désagrégent en chiffre 1 et 0. Puis, dans le défilement des chiffres apparaissent les lettres et l'intitulé 'L'Ame Du Numérique"...

    J’essaye de trouver une piste de faisabilité. Vous feriez ça avec quoi et comment (les rubans, la déformation hélicoïde, le mix avec des chiffres, etc.) ?
    C’est un projet associatif perso, je ne gagne rien dessus pour précision.
     
  2. sodium

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    T'y a peut être déjà pensé, mais pour la double hélice, je chercherai du côté des expressions... Alors comme je ne sais pas écrire d'expressions, mais simplement y modifier quelques paramètre, j'entend par-là :

    je posterai sur le forum du repaire pour que quelqu'un m'aide à trouver la bonne expression:laugh:

    La double helice serait fabriquée à partir d'une précomp (en 3D), sur la quelle tu places la dite expression. L'expression en question fait que quand tu copies cette précomp (cmd+D), la copie se place automatiquement dans l'espace 3D au dessus de la première, légèrement incliné sur Z et ainsi de suite, de manière à créer un ruban torsadé au fur et à mesure que tu cliques sur cmd+D.

    La précomp en question est un solide de texture qui devient progressivement un mur e 0 et 1 (à jouer avec les anims textes prédefinies)

    Bon, c'est pas vraiment des sollutions précises, mais plus une approche globale du projet.

    Bon courage.
     
  3. PINGLOO

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    Interressant comme mission, j'ai fais un essai sans prétention mais c'est peut être une voie ?
     

    Fichiers attachés:

  4. invité008

    invité008 Guest

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    Sodium, tu aurais un exemple précis, ou une expression précise ? je suis preneur...

    Pingloo, ton fichier est endommagé, tu peux me l'envoyer sur : rodgeur arobase hotmail point fr ?

    :approb:
     
  5. invité008

    invité008 Guest

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    Pingloo, j'ai réussis à récupérer ton projet.
    Bon, c'est pas loin, mais je verrais quelque chose de plus long en hélicoïdal, avec les vertical (comme des rails de chemin de fer) entre les deux axes qui s'enroulent l'un l'autre...

    :approb:
     
  6. PINGLOO

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    oui, je vois ce que tu veux dire.En tout cas c'est super interressant ton projet.
    "la nuit porte conseil" on verra bien si c'est vrai.
     
  7. felfer

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    L'utilisation des index ou dans les expressions semble une bonne base.

    Sinon le plus simple serait echospace de trapcode...

    Pour le ruban, aussi du trapcode avec 3d stroke...
     
    #7 felfer, 2 Décembre 2008
    Dernière édition: 2 Décembre 2008
  8. mkalt0235

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    oui , moi aussi j'aurais imaginé le ruban en 3D stroke, à partir d'une sinusoïde pour un tracé bien régulier…
    Mais j'y connais que dalle en expressions.
    et je ne sais pas comment ensuite générer cette sinusoïde également en z…
     
  9. felfer

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    Si c'est avec 3d stroke, pas d'autres moyen que d'utiliser les options de déformation intégrées...Du graillage en perspective.

    Le plugin miracle pour faire un tracé sur 3 axes, on l'attend toujours...(il me semble avoir vu ça dans Motion).

    Encore un truc qui devrait être fait en 3D :D
     
  10. PINGLOO

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    en tout cas y'a un effet qui m'intrigue c'est cc ball action, çà ressemble bien à un rendu Adn
    en twistant sur l'axe X,le gros probleme c'est de placer le texte dedans...ou bien de calculer le bon calque de reference
     
  11. invité008

    invité008 Guest

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    haaaa, tu m'intéresse. j'ai lorgné du côté de 3D strock, et c'est bof bof.
     
  12. invité008

    invité008 Guest

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    J'ai essaye, ça fais des baballes en rang d'oignons, et en mettant deux axes (solides) en parallèle, il n'y a qu'un axe qui s'enroule sur l'autre, et pas les deux en symétrie.
    Arf...
     
  13. sodium

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    arf, non... comme je te le disais, je ne sais pas les écrire... Je disais juste que je chercherai par là...
     
  14. thehumantorch

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    La piste de Pingloo était pas si mal.
    Pour ma part, j'essaierais de faire un système de particule avec particular ou cc particle world, il y a un mode twister dans l'un des deux (je crois particular). Tu mappe les particules sur des 0 et des 1 et quand tu t'es bien baladé, tu les fais se repousser entre elles ou alors tu applique du vent pour que ça se désagrège au fur et à mesure. En liant toute les caméras tu dois même pouvoir construire une chaine adn complexe.
     
  15. havok

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    et si par exemple tu fais une compo avec deux boules liées à une barre, que tu la fait bouger en 3d et que tu utilises l'effet echo ?
     
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