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eau avec realflow

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par stuart, 4 Avril 2005.

  1. stuart

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    salut a tous !
    je viens de télécharger real flow, mains je n'arrive vraiment pas du tout à m'en servir ! Je voudrais simuler de l'au qui reste au milieu de la pièce figée puis qui remonte vers le plafond ...
    Je sais c'est compliqué mais ça a l'air possible avec realflow ! Pouvez vous m'aidez svp, ça serait sympa !!

    Merci a tous !
     
  2. jeum37

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    Hello !

    Je ne suis pas du tout spécialiste de Realflow (je me suis vite décoragé, n'étant pas passionné de 3D... :rolleyes: ), mais certains ici seront sûrement à même de t'aider.

    En revanche, je te conseille d'aller faire un tour ici: http://www.nextlimit.com/videotutorials.htm#
    ainsi qu'ici: http://www.nextlimit.com/tutorialsrealflow.htm

    Pense aussi à faire un tour sur le nouveau site de l'éditeur: http://www.nextlimit.com/realflow/index.html
    où tu trouvras d'autres tuts et surtout surtout !! (;) ), jette un oeil sur leur forum: http://www.nextlimit.com/phpBB2/index.php

    Tu trouveras déjà pas mal d'infos comme ça.

    Je sais que I-o a bien mis le nez dans ce soft donc il pourra peut-être te donner un coup de main sur ton problème précis si tu ne l'as pas déjà résolu (ou contourné !... ;) ) avec les pistes que je t'ai données.

    Bon courage et à +,
    Jeum.
     
  3. l-o

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    yop en fait il faudrait que tu export les données de ta scene (seulement la géométrie qui rentre en interaction avec le fuide) en fichier sd....(tu peux acceder à ce type d'export dans max via le marteau dans la palette de droite)......ensuite du charge ce dernier dans real flow......tu créé un emitter correspondant à ton fluide et tu lui attache un daemon gravité en prenant soin d'orienter ce dernier vers le haut si tu veux que ton eau "tombe" vers le haut (et donc remonter pour être précis)....ensuite dans le "real flow tree" tu dois faire un glisser déposé de ta géométrie (ton toit) sur l'emitter....cela permet d'indiquer que ton toit fait obstacle à tes particules....


    ceci n'est qu'une description succinte.....bidouille avec real flow.... si tu butte encore cherche un post d'il y a quelques semaines qui devait s'appeler logo d'eau ou un truc comme çà....au pire tu peux toujours laisser des questions ici....et surtout aller voir le site de real flow qui est tres complet.....
     
  4. l-o

    l-o

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  5. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec

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    Salut,

    Sinon, une astuce pour faire de l'eau qui coule vers la plafond, soit une gravité négative, mais t'as l'impression d'etre sur la lune, soit (et c'est plus réaliste) tu inverses ta scene ;) c'est à dire le plafond en bas et le sol en haut + une gravité normale !

    @+

    Taq
     
  6. koronis

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    Dans realflow si tu mets une gravité a 0 ton eau ne bougera pas !

    Pour ensuite l'a faire deplacer, tu a un daemon qui s'appelle 'attractor' c aussi simple que ca ...

    EDIT: AIE Taquinade pas la tete, j'ai pas fait attention a la date du message ! AIE pas la tete
     
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