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Desintegrer un personnage avec particules

Discussion dans 'Autodesk Combustion' créé par ore80, 1 Juin 2007.

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  1. ore80

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    Bonjour je voudrai arriver à "desintegrer" un personnage en particules, j'ai compris le principe général mais il y a un détail primordial que je n'arrive pas à réaliser...je n'arrive pas en effet à faire en sorte que mes particules prennent la couleur de mon calque. De ce que j'ai pu lire il s'agit d'une option "get color from layer" mais je ne la trouve pas sur combustion.
    Si quelqun connait la solution ça m'aiderait beaucoup!
    Merci d'avance...
     
  2. palmierjoe

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    tu peux essayer un match color avec le discreet Color Corrector.
    c'est assez précis.
     
  3. ore80

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    ok merci du conseil, j'ai essayé mais je ne comprend pas l'utilisation de ce match color...si vous pouviez m'aider la dessus. Je n'ai jamais utilisé cette fonction du discreet color corrector.
    Merci d'avance!
     
  4. ore80

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    Voilà en fait même avec le match color ce que je n'arrive pas à faire c'est que mes particules prennent la couleur de mon layer...
    Si quelqun sait merci beaucoup!
     
  5. Gollum

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    Tu ne vas pas y arriver ...

    Salut,

    Désolé mais il te faut savoir que meme la derniere version de Combustion n'est en effet equipée que de la version 2 de Particle Illusion ... et la fonction dont tu parles ( Get Color From Layer ) n'existe que depuis la version 3 ...
    Du coup tu ne peux pas faire ce que tu veux sous Combustion 4 du moins pas de maniere réaliste si tu veux y arriver tres facilement d'ailleurs il te faut PI3

    Sur ce ...
     
  6. y0ta

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    Slt,

    Tu peux tjrs essayer de cheater l'affaire en utilisant des outils de distort... voir dans les plug de sapphire ou eventuellement de tinder.!
    En melangeant de choses on obtient un peu l'illusion, certes rien a voir avec des particules.. mais ca peu marcher ( j'ai fait de ca en prod pour du pas cher...)

    ++
     
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