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Creer une ombre

Discussion in 'Adobe After Effects' started by Nephir, Mar 29, 2009.

  1. Nephir

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    Bonjour à tous,
    je suis tout nouveau en ce qui concerne la retouche de vidéo. (Le montage ça va encore).
    Alors je dispose d'une vidéo de mauvaise qualité (c'est voulu) de quelque seconde d'une personne courant dans uen rue sombre. Je voudrais créer une ombre grossière sur le mur pour faire comme si il était poursuivi par une bête, mais après 2 heures sur After Effect je n'ai encore rien réussi à faire.

    Merci d'avance!
     
  2. Nephir

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    Bon, j'ai déjà réussi à créer une forme (!) sur un calque il me manque plus qu'à trouver comment la faire bouger!
     
  3. Nephir

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    Comme je n'ai que quelques secondes en 12 fps et devant mon incompétence, j'ai décidé de faire de l'image par image en changeant la forme à chaque image :x Laborieux mais je n'ai trouvé que ca :s
     
  4. vincepapaix

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    ben dans ton cas il n'y a pas de miracle, pour rajouter une ombre sur un perso dans une video, il te faut la dessiner avec la plume sur un solide noir et l'animer a la main.

    Si ton perso etait sur fond bleu tu aurais pu te servir de l'apha pour faire une ombre porté, et a savoir que l'effet CC slant est tres bien pour faire des ombres d'un personnage sur un sol

    courage

    ++
     
  5. The fast

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    Je comprends ce que tu veux, si tu veux bouger le calque, tu mets une image clé dans : "Forme du calque" (je crois) et puis tu vas plus loin, tu sélectionne ton calque et tu pourras (en cliquant sur le plus gros point de ton détourage) le bouger...
     
  6. Mr.Personality

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    Houla oui en effet, il te manque les bases d'after effects, les images clef y faisant parties ...
     
  7. Ares

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    Salut, y as peut étre la solution d'animé l'hombre en 2d avec l'outil marionette de After puis une fois animée, passé la composition en 3d et le placé de façon a le faire correspondre avec le mur....:-)
     
  8. Ares

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    Salut, y as peut étre la solution d'animé l'hombre en 2d avec l'outil marionette de After puis une fois animée, passé la composition en 3d et la placé de façon a la faire correspondre avec le mur....:-)
     
  9. Mr.Personality

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    Moi j'aurai tout d'abords fais

    Partie 1, Créer l'ombre.

    -Sois en dupliquant et ensuite en faisant un masque autour de la personne en question (je suppose que ce n'est pas une sequence trop longue) frame par frame (page haut/page bas) tu modifie ton masque.

    Ensuite tu fais un fill (remplir) en noir.

    -Sois tu fais un calque de forme noir qui recouvre la personne (frame par frame)

    Voila tu as l'ombre.

    Partie 2, sa position et le mouvement.

    Tu modifie la forme de l'ombre de manière à ce qu'elle ressemble a une ombre. (en tordant ton calque et en baissant l'opacité (transformation etc..) et peut être mettre ton calque en "produit" pour une meilleur illusion) tout en gardant une perspective cohérente.

    Le mouvement tu le fait que si tu as choisie la deuxiéme solution dans la partie 1 :

    Tu fais le trajet de ton ombre d'un point A a un Point B aprés avoir cliqué sur la sorte de chronomètre à gauche de "Position"

    Les détails :

    A l'aide de l'outil marionette tu modifie les passages où il y aurai un obstacle ou un changement de fond(Analyse bien frame par frame (page haut/page bas)) , par exemple : un coin de mur.

    Voila, bah tiens, je vais essayer chez moi voir ce que ça donne :D

    Edit : (Ok j'ai mal lu ce que tu voulais réellement, en faite ne prend en compte que la deuxiéme partie, l'ombre de la bêbête tu fais sa forme en noir avec une opacité faible puis tu l'as déplace en prenant compte de ma deuxiéme partie)
     
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