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Comment on fait de coup du ruban ?

Discussion in 'Effets spéciaux visuels' started by sioban76, Mar 22, 2005.

  1. sioban76

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    tu fais une spline qui determinera la trajectoire que le ruban va avoir. ensuite tu fais un cylindre qui est ton ruban. puis tu lui apllique le "modifier" 'definir trajectoire. apres tu regles le % d'avancement pour determiner le% de la longeur de la spline que ton ruban a parcouru
     

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    la seconde image qui montre le ruban un peu avancé
    rq: la spline est ici visible pour te permettre de voir sa trajectoire
     

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  4. gazoduc

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    et la dernieres images
    voila!
     

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  5. sioban76

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    cool

    Merci ca marche super
    :))

    a plus et encore merci
    :)

    sioban
     
  6. doliprane2000

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    AE6.5 vs 3DSMAX7

    est il possible de le faire d'une autre maniere qur after effects ?
    cela dit ca marche effectivement tres bien sous Max mais a balancer entre illustrator dsmax after effects etc, la RAM rame!!!
     
  7. l-o

    l-o

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    evite le multi post doliprane2000 si tu ve une solution pour after reste sur le forum after çà semble logique :non:
     
  8. doliprane2000

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    ok mais pour avoir l'info, de ce probleme par exemple et faire remonter l info je fais comment ?
    mais bon no problemo
     
  9. Manuche

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    Salut,

    je débute sous 3 DS MAx, quelqu'un peut-il m'expliquer ce qu'est un Spline (sans doute chemin de trajectoire) et où je le trouve dans les menus de 3DS MAX (j'ai la version 6).

    Car j'aimerais faire des essais de rubans aussi...

    Merci pour vos réponses

    Manuche
     
  10. doliprane2000

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    cherche dans create tu trouveras facilement
     
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