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Comment avoir des particules en 3D?

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par logicalnot, 10 Avril 2006.

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  1. logicalnot

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    Le tutorial de trapcodel est très explicite : on ne peut pas avoir de particule en 3D, elles sont toujours orientées vers la caméra. Il est certes possible de simuler un 3D avec une particule costumisée, mais cela reste de la 2D.

    Je dois créer un générateur de particules qui crache des lettres plates. Quand je bouge la caméra derrière l'émetteur, celles-ci regardent la caméra est l'effet n'est pas très réussi.

    Quelqu'un a une astuce pour contourner cette limite (dans AE, pas dans un soft 3D - hein Mikerinos :o )?
     
  2. mikerinos

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    si tu peux faire des particules en 3D avec trapcode.

    l'astuce c'est de creer une custome particule en 3D dans une precomp avec le petit soleil active (je sais jamais comment ca s'appelle). Y a des limitations a ce systeme, mais ca marche plutot pas mal.
     
  3. logicalnot

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    Effectivement ! Il suffit de collapser la précomp. :bravo:

    :( J'ai honte de ne pas avoir vu ce qui me crevait les yeux et qu'en plus je savais !
    Pendant ce temps, j'essayais des trucs comme faire correspondre la caméra de la précomp avec celle de la comp master via des expressions… enfin, un truc alambiqué qui bien sûr ne fonctionnait pas… : :o

    Merci de m'avoir enlevé la poutre qui était dans l'œil.
    Du coup, je vais peut-être ré-ouvrir Maya. :D
     

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