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Comment appliquer à un calque le Déplacement des pixels d'une vidéo ?

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par frequency, 9 Avril 2006.

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  1. frequency

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    Salut!

    Sur after 7 on a un petit nouveau "Déformation temporelle".
    Effet --> Temporels --> Déformation temporelle.

    Je vais pas parler de cette effet mais du "Déplacement des pixels".

    Sur une vidéo en vitesse normale peton récupérer ce "Déplacement des pixels" ?

    Et incruster sur la peau d'un personnage ou un objet qui se déforme en mouvement (un tatouage, ...).
    ou faire des effets plus pousser.

    :help:
     
  2. logicalnot

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    Dans le cadre d'un tatouage, voici une méthode possible :

    1 - faire un tracking de la zone du corps, un point de beauté par exemple, ou mieux, quatre points de beauté, puis positionner et déformer l'image mise à l'échelle grâce à ces données… De nombreux tutoriaux existent, le manuel est une ressource très utile également.

    2 - Dupliquer le film, récupérer la zone du corps du tatouage, passer le film en niveau de gris, jouer éventuellement sur les niveaux pour faire ressortir un possible modelé

    3 - Utiliser le résultat de 2 comme displacement map pour l'image préalablement déformée dans l'étape 1, on devrait ainsi avoir un résultat plus près du corps.

    4 - Retoucher la chromie de l'image, ajouter du grain si nécessaire.
     
  3. frequency

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    Ok merci !

    Mais comment il on fait l'effet noir metale qui coule sur les corps et les changes en agent aprés que l'agent a plenté sa main dans ces personnages.

    En gros je veux faire cette effet ?

    [​IMG]

    [​IMG]

    Je sais faire le liquide noir mais pas ce tracking ! (ou alors c'est de la 3D ?)
     
  4. logicalnot

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    C'est de la 3D. De haut niveau.
    Gérer des fluides, c'est souvent la 3D.
     
  5. frequency

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    Et bien j'ai trouvé avec particule illusion et after !

    matrixglue.avi
     
  6. sylv

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    Peut être qu'avec un meilleur tracking, ça donnerait un truc pas mal du tout.
     
  7. logicalnot

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    :bravo: Bravo !
    Super point de départ ! — je suppose que c'est un test, hein? :D

    Ce serait sympa de donner la recette… ;) parce qu'il y en a des possibilités dans particule illusion… Et pourquoi pas faire un mini tutorial? :love:

    D'avance merci.
     
  8. frequency

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    Tuto !

    Ingrédients :

    • After effect 7 (ou autre).
    • Particule illusion 3.
    • Un bon Pc.
    • 1 Go d'espace.
    • Du café :D.

    Effet matrix liquide noir.

    I ) PI création de l'émetteur de particule.

    a) New Emitter

    Crée un nouveau émetteur ("emitter") dans particule illusion.

    Clique droit dans la "library" --> "Manage" (Ctrl+M).

    Dans la fenêtre "Manage Emitter Libraries".

    [​IMG]

    (Rouge) : Crée un dossier ("New Folder").
    (Vert) : Crée un émetteur ("Add Emitter").
    (bleu) : Ok

    [​IMG]

    (Rouge) : Ouvrir "MatrixPI" le ("New Folder").
    (Vert) : Cliquer sur "EmitterMatrix" le ("New Emitter").
    (bleu) : :non: Select (A).
    (jaune) : "Project Settings" (Alt+P)

    A suivre...
     
    #8 frequency, 12 Avril 2006
    Dernière édition: 12 Avril 2006
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