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[combustion2]conditions pour k'un calque soit reflechissant

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par spyre, 25 Juin 2003.

  1. spyre

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    bonsoir a ts,

    je voudrais savoir si kelk'un sait k'elle sont les conditions pour rendre un calque refléchissant, g bien trouvé les parametres ds les options "surface" des calques mais elles sont grisés , j'utilise un calque jpg aukel j'aplique divers effets (riple, glow, blur) et je cherche a le rendre reflechissant a un environnement (lumieres + ariere plan) semblabe au résultats sous 3dsmax en raytracing ou reflexion plane (je me doute ke combustion ne dispose pas d'un moteur de raytracing :) ) et me conseillez vs eventuellement de le faire sous 3ds en apliquant le rendu de combustion en texture?

    Merci d'avance pour vos réponses


    :D :D :D
     
  2. Barth

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    Y faut travailler dans une composition en 3D, c'est peut etre pour ca que c'est griser.

    A+
     
  3. klement

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    et que tu coche l'activation de l'affichage de la reflection dans ta compo
     
  4. spyre

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    g trouvé mon pb, le composite était bien 3d il me semble mais la "bit depth" était sur 8bit au lieu de 16bit.

    d'ailleurs savez vs s'il est possible d'importer ma composition ds une nouvelle composition elle avec une "bit depth" 16bit car je ne peux plus changer celle du "coimposite" d'origine

    merci pour vos réponses.:D
     

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