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chemin d'animation dans FCP 1.2.5

Discussion dans 'Archives forum' créé par jpa, 22 Décembre 2002.

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  1. jpa

    jpa

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    Salut,
    Dernièrement j'ai voulu créer un chemin d'animation.
    Il s'agit simplement d'un point qui de déplace sur une carte pour indiquer le trajet.
    Je n'ai pas compris pourquoi, une fois la séquence rendue, le point est décalé (je dirais environ de 20 pixels) par rapport au tracé du chemin.
    Du coup lorque l'on suit le bord d'une côte on est largement les pieds dans l'eau.
    Quelqu'un sait-il comment résoudre le problème ?

    Config : G4 400 - OS 9.1 - QT 6.0.2 - FCP 1.2.5

    Merci
     
  2. Blut

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    ...

    Tes réglages de rendu sont peut être incorrectes. Peut être que lorsque tu fais ton animation tu te trouves en mode brouillon et que lors d'un rendu le point ce décale étant donné que tu n'as pas dû faire ton tracé sur les bons pixels...:perplexe:

    Je ne sais pas trop d'où ça peut venir, mais cherche par là pour voir !

    A+
     
  3. jpa

    jpa

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    Merci pour ta réponse, Blut.
    Mais a priori les réglages de rendu sont sur Haute qualité. J'ai essayé en faisant le rendu de chaque piste indépandemment. Rien à faire.
    Si quelqu'un d'aurtre a une idée
     
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