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centaures de Narnia

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par simon.cleriot, 3 Mars 2006.

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  1. simon.cleriot

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    Salut, j'aurai voulu savoir comment ont étaient fait les centaures dans Narnia et si je peux le refaire avec AE ?
    Je sais que les acteurs étaient filmés avec un pantalon vert, mais ensuite comment incrustait-il les pattes.
     
  2. jeum37

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    Hello !

    Avec AE, ça me paraît dur !...:rolleyes:
    Ils ont refait les pattes en 3D, tracké le mouvement des jambes des acteurs et incrusté le tout. Il te faut un logiciel de 3D et un soft de tracking 3D (sans compter le talent pour réaliser ce genre d'effet très très difficile à faire à mon avis...).

    Bon courage et à +,
    Jeum.
     
  3. frequency

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    Une autre solution tu film un cheval tu lui coupe la tete (avec des masques pas pour de vrais :D) et tu la remplace par ton personnage (tourné sur font vert, il ne doit pas bouger mais faire style de bouger)!

    Je pense que tu peut faire un bonne effet!

    Info1 :
    La tête du chevale va être plus gros que ton personnage.
    Si la camera est fixe tu place l'image du fond sans le cheval en font pour ne pas avoir des vides.
    Si la camera bouge utulise mokey voir plus de detaille avec recherche.

    Ou film le cheval sur fond vert.
     
  4. simon.cleriot

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    comme logiciel je possède 3dsmax et AE. Et j'ai pas de cheval sous la main:( Alors comment modéliser les pattes ? Je ne maitrise pas le tracking !
     
  5. jeum37

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    Hello !

    Comme je t'ai dit, c'est un effet asez complexe à réaliser. Il te faudra modéliser les pattes, les texturer, les animer, en faire le rendu, les incruster sur ta vidéo donc tracker cette dernière pour adapter au mieux ta 3D...
    En somme, si tu ne sais pas modéliser ni faire de tracking (donc je pense que pour anim' et rendu, ça s'annonce un peu ardu aussi...): laisse tomber ou avance étape par étape pour apprendre comment réaliser tout ça (commence par apprendre la modélisation, puis les textures, l'animation, etc.).

    Pour le track, je ne sais pas s'il y a un module dans 3DS max, mais il existe des softs dédiés: Boujou ou Matchmover, par exemple.
    Pour la modélisation, dans l'aide de 3DS, il y a de nombreux tutos pas mal faits (et un max de sites sur le net pour apprendre aussi).

    Bon courage et à +,
    Jeum.
     
  6. frequency

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  7. simon.cleriot

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  8. simon.cleriot

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    mai comment anime t-on les images
     
  9. enka

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    En apprenant à se servir des logiciels cités plus haut... Il n'y a pas d'autres solution. Et pour celà, il y a la documentation fournie avec tes logiciels (les gros bouquins) et aussi pleins de tutos sur Internet.
     
  10. Rodgeur

    Rodgeur Guest

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    Ce matin je me lève, et j'ai "la tête dans l'cul", comment je pourrais mettre ça en image s'il vous plait ? :D :D :D


    Rodgeur
    :approb:
     
  11. Reglisse22

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  12. Rodgeur

    Rodgeur Guest

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    Oui mOssieur !!!

    Rodgeur
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  13. Reglisse22

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    Alors là y a gros boulot :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
     
  14. Rodgeur

    Rodgeur Guest

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    Je vais filmer ma tête, puis mon cul. Ensuite, je vais faire un masque rotoscopé autour de ma tête, et je vais centré ça au milieu de mon cul (largement grossis avec le facteur échelle), en essayant de faire un effet plissé de la peau de mes fesses autour de la tête :cool: , pour que ce soit réaliste :D

    Kestenpansse ?

    Rodgeur
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  15. frequency

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    Je te conseille de passer par maya.

    Avec des muscles en 3D et tous.

    Tu peu poster une photo pour voir ce que on peut faire pour t'aider.

    :lol:
     

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