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capture de mouvements avec 3 ds max 5.1

Discussion in 'Effets spéciaux visuels' started by houdy, Apr 16, 2003.

  1. houdy

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    j'ai cru lire dans les reference utilisateur de max 5 qu'il etais possible de faire de la capture de mouvement !
    le problem c'est que je me demande si il est possible de branché ma cam numerique surc le pc et avec des capteur sur moi comme des balles de ping-pong , il est possible de me filmer et de convertir ces captures en fichier .bip pour les apliquer a mon personnage . Mais c'a me parait surealiste qu'une tel technique soit a la portée de 3ds max. peut t'on me dire si cela fonctionne comment faire et si non a quoi sert cette fonction de capture de mouvements sous 3ds max.

    merci d'avance , SFAMIANO@aol.com
    :perplexe: :help:
     
  2. Ares

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    salut, mais désolé pour toi, il faut une caméra spécial pour la capture de mouvement, la seul capture que tu peus faire, c'est avec un joystique, ta sourie ou ton clavier...voila.:)
     
  3. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec

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    Au mieux ce que tu peut faire c'est faire un calcul de trajectoire (motion tracking) sur un objet, dans le même style que after FX, mais à ma connaissance, rien de plus. DSL
     
  4. houdy

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    :lol: je me doutais bien que c'a n'etais pas possible , c'a aurrait été trop facile de pouvoir le faire !!!!! tant pis on va s'armer de patience et animée mon perso de facon traditionnel , j'aurrait au moin poser la question et je me coucherais moin bete tous a l'heurre .


    merci pour vos reponse !!!!!


    SFAMIANO@aol.com
     
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