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Attention, gros GROS problème ! De rendu.

Discussion in 'Adobe After Effects' started by jtekule, Dec 23, 2004.

Tags:
  1. jtekule

    jtekule Guest

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    Alors, j'm'explique.

    J'ai un TROP TROP GROS problème de rendu. J'ai la version d'évaluation de after effects6.0 en français et 6.5 en anglais.
    Je n'ai le droit qu'à 8 Secondes de REndu RAM ! Que faire ? Aidez-moi !:perplexe::(
     
  2. minirecif

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    lis la doc sur le ram preview tu comprendras :)
     
  3. wasprod

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    Tu dois certainement travailler en resolution integrale.

    Essaye en travailler en un demi ou en un tier.

    Tout depend de la quantité de RAM dant tu dispose sur ta catre graphique( 64, 128, 256???)
     
  4. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec

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    rien à voir avec la carte graphique, c'est la RAM tout court.
     
  5. wasprod

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    ah bon????

    tu peux expliquer??

    Quel est le role de la Ram de la carte graphique alors??
     
  6. fab_thefab

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    Le rôle de la RAM sur une carte graphique est de stocker les textures gérées par le processeur graphique (GPU)..that's all:rolleyes:

    Car pour stocker une image 2d simple même de 1600 pixels par 1200 , 8 mégas de RAM suffiraient.
    Petit explication
    Une image en 16,7 millions de couleur contient si elle fait 1600 par 1200 pixels environ 1920000 pixels. Chaque pixels peut avoir une valeur codée sur 24 bits. On a donc 1 920 000 que multiplie 24 bits soit 46 080 000 bits. En octets, on divise par 8 soit 5 760 000 octet. Soit 5.76 Moctet...largement moins que nos 8 mégas de base:lol:

    Ce sont les besoins en stockage d'alpha channel (24 bits + 8) qui ont commencé à faire augmenter la quantité de RAM.
    Ensuite, ce sont les stockages dans l'axe Z, puis le bump map, le Mip Mapping, Bilinear filtering, trilinear, anisotropic filtering, etc etc etc. Toutes ces technologies ont augmenté le besoin en espace RAM sur la carte graphique car la RAM du système est sur un bus eloigné et plus lent.

    Joyeux Noël à tous:amour:
     
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