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animer une roue de fête foraine

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par Janou, 24 Avril 2008.

  1. Janou

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    Bonjour,
    Je tente d’animer une roue de fête foraine mais je n’arrive pas à garder la gravité des nacelles. Lorsque je fais une liaison en rotation il est impossible ensuite de conserver la gravité de la nacelle. Je sèche… peut être un script?

    Merci d’avance !
     
  2. Janou

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    re,
    J’ai trouvé un script pas mal pour un début mais l’idée serai de faire tourner la roue de plus en plus vite et que l es nacelles subissent une simulation de la force s’élevant en fonction de la vitesse de la roue.:help:
     
  3. invité008

    invité008 Guest

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    Il te faut parenter les nacelles, les disposer sur le pourtour de la roue, et leur aplliquer une rotation inverses et indépendante à cette dernière, mais de même valeur. Utilise un objet nule pour driver tes nacelles ;)

    :approb:
     
  4. Janou

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    hehe aussi simplement, merci kid-killer :)
     
  5. invité008

    invité008 Guest

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    Tu nous fera un pti rendu ? J'aime bien voir tourner la grande roue des fêtes foraines :D

    :approb:
     
  6. Janou

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    A oui bien sur, je vous posterai ça quand tout sera fini. Je réalise mon projet de ""fin d'année"" et aussi fou que ça puisse être je suis dans une école d'audiovisuel, hehe ( très très mauvaise une école, vous devinez ?:rolleyes:)

    Bon je vois les choses en grand, bien que ta technique fonctionne parfaitement j'ai également voulu lier le calque nul a la rotation de la roue mais comme je m'en doutai il faudrait placer le signe - quelque par dans l'expression pour inverser la rotation, mais ou? :D
     
  7. Janou

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    bonsoir,
    pour conclure la rotation de ma roue j'aimerai utiliser la fonction

    comment je dis a ma fonction de s'activer a un instant t ?

    merci :)
     
  8. invité008

    invité008 Guest

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    ben je suis pas fortiche en expression, donc si ya une bonne âme pour you ;)
     
  9. Janou

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    hehe j'en demande toujours plus:D donc quelqu'un saurait il m'aider?

    merci:)
     
  10. rasca

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    Bonjour pour pouvoir animer votre expression dans le temps et dans votre cas à un instant donné il vous faut utiliser dans les filtres et effets : options pour expression -> parametre glissiére.

    au niveau de votre expression vous remplacer la valeur de l'amplitude par la valeur du paramétre glissiére (pickwip du paramétre)

    sa vous donnera ceci pour votre expression :

    freq = 1.0; //oscillations per second
    amplitude = effect("Paramètre glissière")("Curseur");
    decay = 0.7;


    amplitude*Math.sin(freq*time*2*Math.PI)/Math.exp(decay*time)

    la ensuite vous pourrez spécifier des keyframes pour la valeur d'amplitude (qui sera controle par l'effet paramétre glissiére) et donc faire démarrer l'expression quand vous le souhaitez.
    J'éspére avoir était clair dans mon explication au besoin je peux compléter.
     
  11. Janou

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    bonsoir,
    Rien ne bouge de plus aucun message d'erreur sur l'expression
    2 clés 0 et 100 pour le paramètre glissière, puis l'expression au niveau rotation...
    ou est mon erreur?

    merci :)
     
  12. Janou

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    oups effectivement ça fonction, j'avais supprimé les clés de ma rotation :rire: :rire:

    mais un autre problème persiste, avant que l'effet d'oscillations débute la roue devrai tourner normalement or elle est a l'arrêt:non:

    :approb:
     
  13. rasca

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    Il faudrais alors rajouter des clés sur le paramétre de rotation directement en plus de l'expression comme sa la roue tournera et au niveau de la clé du début d'expression vous aurais l'effet d'oscillation souhaité.
     
  14. Janou

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    exactement mais les clés de rotation de prennent pas effet a cause de l'expression :(
     
  15. rasca

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    Bonjour sinon je pensais à une autre solution pour votre probléme.
    Vous pourriez précomposer le calque avec l'expressions (avec l'option d'envoyer tous les paramétres dans la précomposition) et ensuite d'appliquer une rotation sur votre précomposition dans la composition principale (en récupérant la méme position pour le pivot que votre précomposition) .
     
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