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3DSMAX : opacité progressive

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par C.S.Black, 8 Avril 2005.

  1. C.S.Black

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    Booooooonjooooooouuuuuur !

    Alors, en deux mots : j'ai crée une plane toute simple, y est apposé une vidéo en tant que texture, jusque là pas de problème. Mais je souhaite maintenant que les bords de la plane/vidéo se fondent un peu, soit en opacité progressive ( de 100% à 0, donc). Sur After Effects, c'est facile, ca s'appelle les contours progressifs, mais sur MAX ??
     
  2. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec

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    Salut,

    Facile !
    Tu utilises un materiaux de type mask et non pas Bitmap.

    [​IMG]

    En suite, tu as deux canaux, un pour le Bitmap, l'autre pour le masque. Sur l'un tu mets ta vidéo, et sur l'autre une image en noir et blanc avec la forme que tu souhaites pour le masque.

    [​IMG]

    ;)

    @+
     
  3. C.S.Black

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    Merci beaucoup, ta méthode marche effectivement, et à partir d'elle, j'ai pu en trouver une autre en fouinant un peu : rajouter ledit masque dans la case opacity :)
     
  4. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec

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    oui, également
     
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