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3DS Max Désentrelacement Vidéo

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par yaya video, 7 Avril 2004.

  1. yaya video

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    Bonjour à tous:)

    Je suis sous 3DS Max 6 et j'ai une question très simple :

    1- Je pose une forme primitive (plan par exemple) et je lui applique une texture video (*.avi 720 X 576 qualité DV) et puis c'est tout.
    Je fais le rendu (tout par défaut) et je constate un problème d'entrelacement (scintillement trames) en sortie vidéo.

    2- Sur une scène vierge (sans formes) je place la même texture vidéo en "environnement" (c'est comme ça que ça s'appelle dans 3DS) afin d'avoir la vidéo en arrière plan.
    Rendu (tout par défaut) et même problème.

    Question : Il y a surement un moyen de supprimer ce scintillement dû au tramage de l'image quelque part, soit dès le choix de la texture dans l'éditeur de matériaux, soit au moment du rendu... et là je ne vois pas où?:perplexe:

    Merci pour vos réponses:bravo:
     
  2. ricodelavega

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    Bon,

    je pense que max arrive pas à gérer les frames en entrelacé de ton avi dans ta texture.

    A ta place, j'ouvrirai ton avi avec AfterEffect ou autre et je recomposerais des frames entier non entrelacé, puis je resortirais un avi ou une séquence d'images sans l'entrelacement.

    rico
     
  3. Julien W.

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    Ouais, il est possible que max ne gère pas ça, car c'est quand même un traitement assez spécifique à la vidéo.
    Donc essaie avec d'autres softs, avant. Comme VirtualDub que tu trouveras gratuitement sur le net.
     
  4. yaya video

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    Merci les gars!!!

    Eh oui... vous avez raison...

    Après avoir mis mon premier Post, j'ai créé dans After Effects une version sans entrelacement que j'ai repris dans 3DSMax 6... et là, ça à l'air de marcher (je trouve l'image un peu flou), mais je pensais qu'on pouvait faire ça dans 3DSMax...

    Encore Merci!:bravo:
     
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