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3D Invigorator Pro v4 : probleme de matte

Discussion dans 'Archives moteurs' créé par nikolo, 23 Novembre 2005.

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  1. nikolo

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    BOnjour,

    J'utilise le plug in de Zaxwerks, 3D Invigorator Version 4 et à chaque fois que je veux mettre un matte à une spere ou autre objet , le plug plante .

    J'ai essayé un matte en jpeg, en Targa, une video et ce via un layer ou non et à chaque fois il quitte.


    S'il ne quitte pas et bien la mise à jour sur l'objet ne se fait pas.

    Je vois bien mon matte dans la fenetre prevue à cette effet dans la fenetre option et le resultat que cela donnera sur l'objet mais des que je fais ok, l'objet sur la timeline ne se met pas à jour avec le matte.

    Et ce que le calque soit en 3d ou non (case "cube" cochée ou non sur la timeline).

    Avez vous le meme probleme avec ce plug?
     
  2. bildebool

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    Ben j'utilise rarement les mattes avec ce plug mais bon je n'ai jamais eu ce probleme...

    Comment t'y prends tu ? par les layer maps ?

    Bill
     
  3. nikolo

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    oui j'ai essayé avec les layer map en prenant soit une video soit une image en jpeg.

    J'ai essayé avec une image en Targa directement depuis la fenetre de selection de fichier dans la fenetre de settings.

    dans tous les cas, je vois l'apercu du resultat sur l'icone de droite au niveau du choix mais des que je valide en faisant ok, le plug in plante et me dit qu'il y a une erreur au niveau du plug etc...


    J'ai meme relu la doc ce matin pour voir si je m'y prennais mal et non c'est bien comme je fais.

    bizarre non.

    J'ai reinstallé le plug, virer les prefs rien a faire.

    tu n'utilises pas de matte avec ce plug, tu fais tout dans ton logi de 3D?

    tu importes quoi alors avec ce plug?
    il te sert à quoi si tu fais tout en 3d avant?

    C'est l'ideal de passer par un soft 3D (je sais) mais quand tu ne connais rien en 3D...

    Je suis en train de m'auto former à MAya des que j'ai 5 minutes . et c'est assez complexe.
     
  4. bildebool

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  5. nikolo

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    Merci quand même.
     
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