Les Archives des Forums du Repaire
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Forum Ulead Media Studio Pro
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Discussion : Peut-on importer d'autres objets dans CG-Infinity?
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Author : Stéph@ne
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Posted : 10-Jan-2001 21:02:34
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Peut-on importer d'autres objets dans CG-Infinity?
Exemple des fichiers *.bmp *.gi ou jpg. Car la bibliothèque est relativement pauvre. Merci pour les infos |
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Author : Obeone
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Posted : 11-Jan-2001 05:39:28
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Salut Stéph@ane,
J'ai trouvé des options d'importations avec un clic droit sur le fond de la bibliothèque de production dans le dossier objet mais elle reste grisées. |
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Author : support ulead-france
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Posted : 11-Jan-2001 09:35:36
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Depuis la version 6.0, vous pouvez importer des fichiers vectoriels (tracés + couleur), sous forme de fichiers WMF ou EMF. L'export est possible à partir de n'importe quel logiiel de dessin vectoriel du type coreldraw, illustrator, freehand...
Depuis CG Infinity, menu fichier, importer un fichier vectoriel Bonne création... |
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Author : brigot
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Posted : 11-Jan-2001 21:23:24
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j avais pose la meme question il y a quelque temps
malheureusement l importation de fichiers vectoriels uniquement restreint l interet de CG infinity |
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Author : Duvi
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Posted : 14-Jan-2001 14:51:08
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Vraiment dommage cette limitation car elle limite sérieusement la créativité au sein d'un logiciel pourtant puissant.
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Author : Stéph@ne
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Posted : 14-Jan-2001 17:43:56
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Effectivement c'est dommage quand on sait que MSP6 avait pris une avance non négligeable sur PREMIERE.
Alors support ulead ne pourriez vous pas informer votre maison mère et ses programmeur pour qu'ils nous concoctent d'autres bibliothèques A+ Stéph@ne |
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Author : support ulead-france
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Posted : 15-Jan-2001 12:15:46
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L'unique utilisation de fichiers vectoriel + que logique car c'est le seul format qui vous permet de travailler avec des fichiers légers, rapide à afficher, souple à l'emploie, autorisant les zoom sans aucune déformation et sans limite, la gestion des couhce, la transparence, la couche alpha et surtout l'intégration directe dans une des pistes de recouvrement de video editor.
L'utilisation de fichiers bitmap (bmp, jpeg, tif...) aurait comme désavantage de supprimer un grand nombre de fonctions, d'enlever la génération de la couche alpha et surtout de ralentir les temps de calculs. Au contraire, l'utilisation de fichiers vectoriels ouvre votre logiciel à une multitude d'effets et de possibilité d'habillage, de titrage, d'animation, de compositing, qui n'était encore possible dans un logiciel de cette catégorie. Pour l'animation et le travail des images bitmaps, il y a videopaint. |
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Author : Obeone
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Posted : 29-Jan-2001 11:18:54
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J'ai essayé un fichier venant de Draw de micrograph mais celui-ci n'est pas correctement reconnu par CGInfinity. Les fichiers WMF ne serait-il pas tous compatibles entre differents logiciel ?
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