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Forum faire son film

Discussion : un globe terrestre, cela doit tourner !
Author : vsb
Posted : 21-Nov-2000 18:00:40
Je désire débuter un montage de voyage par quelques secondes de rotation d'un globe terrestre, suivi d'un "zoom" vers le pays de destination.

L'animation image par image ne me fait pas peur !

Quelqu'un pourrait-il me renseigner un logiciel (genre atlas ou encarta ?) duquel il serait possible d'obtenir des images du globe terrestre en paramétrant les coordonnées du point de vision et son altitude ?

A moins qu'une autre solution à laquelle je n'ai pas (encore) pensé soit possible ?

Déjà merci à tous ...
Author : Phil29
Posted : 22-Nov-2000 07:00:58
Le problème des cartes !! C'est pas simple à régler plusieurs raisons :
- il est très difficile de trouver des cartes sans indications (texte). Dès que tu te mets à gommer les textes, tu te rends compte du boulot. Bonjour le tampon de photoshop. Ceci étant avec de la patience, c'est possible. Une fois la carte à plat propre, tu la mappes sur une sphère dans un logiciel d'animation 3D. Avec un peu de bump tu auras du relief.
- comme tout document récupéré, se pose le problème des droits d'exploitation (on oublie trop souvent cette aspect des choses mais le copyright existe aussi dans l'imprimerie).

Pour indication, il existe des bases de données de carte sur cédé avec tous les calques déjà prêts mais le coût n'est pas négligeable. C'est rentable pour une utilisation pro mais pas pour une utilisation amateur (du moins celle que je connais qui est celle de digital Wisdom qui est superbe -cf leur site-). J'ai pas regardé d'autres sites mais copernic me donne 84 réponses du Maps.

Une fois que tu as réglé le problème de la carte et de la réalisation de ton globe, il reste à gérer un deuxième problème qui est celui du zoom. En effet, si tu parts du globe pour zoomer sur un pays, bonjour l'explosion de la définition dûe à l'agrandissement des pixels. Il est évident que celà va se voir. Une solution : utiliser un élément animé (nuages qui te fera un "fondu" au blanc par exemple) pour déboucher sur une autre animation avec une carte à une résolution plus adaptée.
C'est du boulot mais celà donne de bons résultats. En plus, tu gardes l'animation de ton globe, tu n'as plus changer l'animation de deuxième partie.
Author : frol
Posted : 01-Jan-2001 23:03:56
Tu dois tourner la séquence à l'envers.
Au tournage, tu part en GP sur le pays, tu commence à élargir et tu fais tourner le globe au début du dézoom.

Ensuite, tu inverse la séquence au montage.

François.
Author : vsb
Posted : 02-Jan-2001 07:50:10
!repus tse'c ,uayut el ruop icrem




Author : Lara
Posted : 02-Oct-2001 00:42:26
Bonjour

Trés facile à faire sous 3D studio max, mais l'as tu ?

Amicalement Lara


Author : bug
Posted : 03-Oct-2001 13:06:00
Comme le dit Lara, sur 3DSMAX c'est hyper simple

Il te suffit d'avoir une Photo du monde à Plat (tu la trouve dans tous les ATLAS...) ensuite tu construit une sphère sur 3DSMAX et tu appliques ta photo du monde en texture (3DSMAX va te reconstituer le monde en 3D)
Y'a plus qu'à faire tourner ta sphère et à générer un fichier AVI

Et voilou...
@+
Bug
Author : vsb
Posted : 03-Oct-2001 19:13:00
merci pour le tuyau (bien qu'il s'agisse d'une sphère ...)

Je ne dispose pas du logiciel en question mais je vais probablement me le procurer pour la prochaine occasion.

a + ...
Author : bonbouaz
Posted : 03-Oct-2001 23:01:42
moi aussi, j'irai me procurer 3ds max maya softimage et after et combustion à la prochaine occasion... trop riche le mec ;-p
Author : Didierg
Posted : 04-Oct-2001 10:28:10
bjr,

une astuce pour zoomer dans une image sans perte de definition:

1) il faut préparer la séquence avec un autre codec (huyff ou non-compressé) qui ne limite pas la taille a 720*576 comme le DV

2) ensuite charger l'image obtenue par 3ds ou autre a la definition maxi que la becane peux suivre (j'ai fait l'essai avec 1280*1000 pixel sans pb)

3) avec l'outil trajectoire, l'effet 3d simple et des points clés, rendre le mouvement voulu (attention, seule une partie de l'image initiale sera exporté donc les mouvements doivent etre adaptés en conséquence, c'est le plus chiant, mais tu peux te faire un masque pour te simplifié les choses)

4) exporte dans le meme codec en croppant dans les options d'exportations en 720*576

5) ton bout d'avi est prêt a etre incoporé dans ton montage final et a etre recompressé en dv

bye,


Author : Lara
Posted : 04-Oct-2001 17:58:10
lol bonbouaz, je ne suis pas sûre que vsb lorsqu'il dit qu'il va se procurer max pour la prochaine fois pense à l'acheter. Je suis quand à moi surprise que tu n'aies pas softimage, maya, max4, lightwave, etc... Pour Maya et soft, il faut au moins NT, mais je suis certaine que tu as 2000. Cela dit pour les avoir tous essayé, n'investissez pas 250 000 Fr pour Maya, il est vraiment trop chiant à utiliser. Max à coté c'est le bloc note.

amitiés Lara

PS: Ce n'est pas par moi que vous apprendrez que tous ces softs sont dispo en dwn sur le net. Cela ne me regarde pas...
Author : G_Maurice
Posted : 08-Oct-2001 16:26:36
n'oubliez pas .....
1- de faire tourner le globe dans le bon sens!
2- de l'incliner de 23°27 sur le plan de son orbite ( plan de l'écliptique )

A+

Author : vsb
Posted : 08-Oct-2001 16:38:56
Dans le bon sens, c'est normal; mais qui a dit qu'on suppose l'observateur dans ce fichu plan de l'écliptique ???

Amicalement ...
Author : vsb
Posted : 09-Oct-2001 10:29:28
La solution adoptée (transitoirement ?):

L'écran d'accueil de l'Atlas Mondial 99 (Hachette multimedia) présente un magnifique globe terrestre qu'il est possible de positionner par un clic délicat de la souris.

Pour chacune des positions possibles: Copie d'écran - Insertion dans le traitement d'images - masque - sélection - ré-échantillonnage: Cela donne 36 images .bmp à insérer dans MSP6.0 (ou dans tout autre logiciel de montage video) et génère le fichier .avi d'une rotation du globe (un peu rapide peut-être).

Aucun scrupule à récupérer ces images pour un usage privé et, pour faire plaisir à certain, c'est gratuit !

(D'accord, le problème du zoom n'est pas encore résolu.)
Author : Charlie R.
Posted : 10-Oct-2001 02:24:02
Holà, ici j'ai affaire à des grosses pointures de la 3d on dirait.

Moi c'est pas mon truc mais pour débuter un tour du monde j'ai une astuce à 10 balles (1,52449 euros exactement).
Je pense que le cinéma sert avant tout à faire rêver et je rêve plus facilement devant un bricolage sympathique, une astuce,un tour de Maggie, que devant une image 3D bof bof.
Il te suffit de te dénicher un vrai globe terrestre (demandes à des proches), de le faire tourner par quelqu'un hors chant puis de l'arrêter sur l'endroit que tu désires.

Astuce:
- Placer le globe dans un endroit sombre et l'éclairer, ça le fera comme ressortir de l'espace.
- Montrer d'abord le pays en gros plan, zoomer arrière, puis faire tourner le globe, tu feras une marche arrière au montage et voila.
- Si tu ne peux pas avoir le globe dans un endroit isolé, va dans un magasin genre Nature et Gadjet ou une agence de voyages, demande poliment si tu peux filmer leurs globes terrestres (si tu vas pas aux heures de pointes ça peut aller). Pour la manoeuvre c'est mieux d'être 2 .

Sinon avec Ulead cool 3D programme à 300 balles, je viens de faire ça en 5mn en transférant une image libre de droit de la terre sur un globe que j'ai ensuite animé.Et je suis content de ce que je viens de faire en plus.