Les Archives des Forums du Repaire
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Forum effets spéciaux et 3D
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Discussion : incrustations d'objet 3D ...
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Author : marsu
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Posted : 26-Jun-2001 11:44:16
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je cherche a incruster un objet 3D dans une scene filmée ..
Je suis en train de faire un petit court-metrage .. a un moment , qqun se fait courser par une creature (en synthese) dans une grotte ... de plus je voudrais incruster des sequences videos ssur les parois de la grotte .. je pense qu'il faut utiliser le motion tracking pour que l'objet suive parfaitement le mouvement de la camera ,mais sur quoi se baser ? |
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Author : rivault
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Posted : 26-Jun-2001 12:00:30
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les pros font ca pour incruster un élément sur flame:
Ils mettent aux 4 coins des ronds avec des portions camenberts noires et blanches, comma ca ton trackeur(celui d'AE par example) ne perdra pas les pedales... surtout dans un endroit swartchz comme une grotte (peu de contraste). Bref, pense à prendre des repères naturels ou pas, qui soient bien contrastés avec ton environnement. |
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Author : marsu
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Posted : 26-Jun-2001 15:32:36
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je vais essayé de mettre des petites bougies (chauffe plat ...) sur les endroits stratégiques (sur la paroi et au sol )
apres je pourrai facilement tracker sur les flammes ... qu'en penses-tu ? c'est jouable ? |
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Author : rivault
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Posted : 26-Jun-2001 20:27:04
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Pour les bougies, si tu n'éclaires pas trop le reste de la grotte, je pense que oui...à 90%.
Fais des essais dans le noir. Si tu fais une incrust de ton perso en 3D, soit tu es en plan fixe (facile pour l'incrust), soit en caméra épaule, dans ce dernier cas, tu pourras appliquer aussi le tracking, qui va repérer les mouvements du plan pour les appliquer à ton claque 3D, réalité accrue (Attention, il respecte les axes X et Y mais pas le Z 2D oblige, je parle pour after effects) |
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Author : marsu
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Posted : 26-Jun-2001 23:28:12
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Ce soir ,on a fait quelques essais dans la grotte ; evidemment la difficulté est qu'il n'y a pas d'electricité donc , obligé d'éclairer avec des torches (fixées avec un clou et une ficelle sur la paroi ) , on en a mis 5 ou 6 : le resultat est plutot bon mais le probleme ,c'est que chaque torche crée un halo assez important ..
y a t il un moyen d'enlever ce halo (filtre sur l'objectif ?) enfin c'est vrai que je n'ai pas choisi la facilité pour commencer , mais bon on apprend plus vite de cette maniere .. |
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Author : rivault
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Posted : 28-Jun-2001 08:38:52
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Pour ton halo, je ne peux pas beaucoup t'aider, va donc faire un tour dans le forum DV...
Mais je suis quand même étonné que tu aies des halos aussi nombreux (pas de lumière, petite mais forte intensité) quoique c'est quand même possible. Essaye avec un tri-CCD, ils sont moins sensibles. A+ |
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Author : giroudf
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Posted : 29-Jun-2001 08:52:22
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Pour commencer tu devrais envisager de tourner en nuit americaine, c-a-d, d'eclairer correctement la scene et de creer la penombre au montage. c'est plus facile que de rattraper une image sous-ex. Il faut dans ce cas creer un eclairage uniforme et diffus.
Ca permet entre autre de resoudre ton probleme de halo avec les torches et d'eviter de travailler dans le noir. une batterie de voiture avec 2 phares de 50W en eclairage indirect devraient suffire pour qques heures. Pour le motion capture, tu peux acheter pour qques francs, des LED (diodes lumineuses) rouges tres lumineuses, qui alimentee avec une pile de 1,5 ou 3 volt (et une resistance!) qui sont faciles a fixer (mastic gris/noir contre les parois de la grotte) et font des point tres petits mais tres lumineux, Tu trouve ca aussi sous forme de petite boite pour rouler en velo la nuit. avantange, une boite=3 ou 4 LED et en prolongeant les fils tu peux faire un truc sympa. Si tu fais du motion capture tu peux d'ailleurs le faire pour les torches et remplacer la torche par une bougie. tu colle apres le genre de flamme dont tu as besoin avec ALAMDV ou AFTER EFFECT. |
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Author : rivault
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Posted : 29-Jun-2001 11:21:16
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oui le principe de la nuit américaine n'est pas bête!!!
tu pourras incruster des flammes de bougie (4 images en boucle avec différentes intensités) et celle-ci simuleront l'éclairage de ta pièce (tu joueras sur l'éclairage avec des masques plus ou moins foncés) comme le ferait une bougie (varation légérement stroboscopique de la lumière et petit déplacement de ton éclairage diffusé selon une petite brise) A+ |
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Author : bonbouaz
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Posted : 29-Jun-2001 13:22:16
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attention, on ne parle ici que de tracking 2D, donc on se restreint, au planfixe voire pantilt en longue focale, ou eventuellement des zooms.
Si tu veux de la caméra à l'epaule, il faut non seulement que tu te fasses des reperes dans le plan a filmer (toujours au moins six non coplanaires dans le champs) et que tu sache precisement ou il s sont placés les uns par rapport aux autres ( au centimetre pres). Ensuite tu fais un tracking un vrai, un tracking 3D en mettant en correspondance tes reperes reels et leur alter ego en 3D. Alors seulement tu peux rajouter ton decor ton perso 3D et ce sera nickel. Evidement, les eclairages 3D ont intéret à etre coherent avec les eclairages reels etc... Commence donc par des plan fixe c'est deja assez chiant comme ca. Pour l'eclairage 3D, regarde donc l'excellent article sur la radiosité de Computer art de juin. a plute |
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Author : kcirtap
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Posted : 29-Jun-2001 21:11:44
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je voudrais ajouter quelque chose mais peut-être le sais-tu déjà. il est sans doute plus facile de créer une suite tga à partir du logiciel 3d en insérant la scène vidéo dans le logiciel 3d. en effet, les ombres 3d seront gérées par le logiciel et appliquées conformément à ta scène filmée. mais c'est surtout valable pour de petites scènes car le temps de calcul est long.
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Author : marsu
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Posted : 30-Jun-2001 11:30:22
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merci pour toutes ces informations !!
est-ce que quelqu'un a deja utilisé Boujou ? c'est un soft qui permet d'incruster des objets 3D dans une scene video .. je crois qu'il calcule les parametres d'une camera virtuelle (utilisable dans 3dsmax4 )en se basant sur les mouvements de la video .. |
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Author : marsu
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Posted : 30-Jun-2001 15:48:44
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et match mover ?
quelqu'un a essayé ? |