Les Archives des Forums du Repaire
Forum effets spéciaux et 3D

Discussion : Coups de feux...
Author : HOuartna
Posted : 13-Apr-2001 19:32:04
Comment simuler des tirs de coups de feux à part l'effet halo sous Première? Est-ce l'unique et/ou le moyen le plus efficace?
Author : rivault
Posted : 14-Apr-2001 19:19:12
t'as un plug qui s'appelle alanDV, qui simule les coups de feux et autres rayons lasers.

Si t'as pas les moyens, tu peux toujours télécharger sur ce meme site, les images (série de 8 images que tu mettras en boucle) dans la page plugs... Pour ca tu utiliseras after effects, car sur premiere vive la galère...

PS: je connais plus la page, désolé
Author : rivault
Posted : 14-Apr-2001 19:21:06
Author : Lionel Allorge
Posted : 28-Apr-2001 00:49:06
Bonjour,

Nous avons une fiche sur notre site à propos de cela :
http://www.lunerouge.com/sfx/arme/arme_f.htm
Les autres fiches SFX :
http://www.lunerouge.com/sfx/sfx_f.htm

Bonne continuation.

Lionel Allorge
E-mail : lionel.allorge@lunerouge.com
Lune Rouge : http://www.lunerouge.com
Terminal Damage : http://www.terminal-damage.org

Author : liquide
Posted : 07-Jun-2001 00:00:26
pour faire un beau coup de feux.il faut
une flamme qui sort du canon.

mais aussi, pour parfaire l'illusion, ajouter
de la lumiere au éléments qui entoure cette flamme.
exemple le tireur est potentiellement eclairé par l'explosion.de meme q'un objet proche.
pour comprendre ce phenomene je te conseille
de te taper une vidéo bien guerriere et d'analyser comment se diffuse la lummiere de la flamme.

tu peux imaginer exporter une douzaine d'images de ton film dans photoshop.au momment ou la flamme
apparait tu selectionnes les avants bras et la tete de ton personnage avec unb contour progressif assez fort et tu changes la luminosité
de cette selection.
c'est un petit rien mais cela rend l'effet plus realiste.un son bien placé là dessus...
attention un coup de feux c'est deux images pas plus. plus long cela se detecte tres vite

nec plus ultra , la douille en 3d avec un leger flouet le recul de la partie mobile d'un
automatique

nec plus u