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Forum effets spéciaux et 3D

Discussion : pub levis...
Author : Austin
Posted : 15-Nov-2001 17:41:46
est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer comment faire pour qu'un acteur se déboîte la tête et la tienne dans ses mains et aussi comment faire pour que des membres se plient dans le sens contraire de l'articulation (comme dans la pub levis pour les coutures tournantes)
merci d'avance
@+
Austin
Author : herbert_muda
Posted : 15-Nov-2001 20:18:54
Pour le déboitement de tête, il y a deux moyens. Le premier consiste à un détourage manuel de l'acteur (sur la scène original) de la mettre sur un calque à part et de simuler le mouvement de détache, pour boucher le cou, tu fais un autre calque en forme de disque qui prend le diamètre du cou.
L'autre moyen est de filmer la tête sur fond vert, il y a u hic, pour que la tête de l'acteur de la scène original et celle de l'acteur sur fond vert soit bone, il faut connaitre les lumières et faire un morphing pour relier les deux séquences.

Pour ce qui est des membres c'est la même technique, il s'agit de détourage manuelle. On effeace le membre qui va bouger, on crée un membre virtuelle qui va faire les mouvements et on repositionne le tout sur la vidéo.

Bon, bonne chance et en cas de problème, Y'a bébert, clique sur mon pseudo y'a mon adresse
Author : Austin
Posted : 15-Nov-2001 20:27:36
merci herbert...
j'pense que j'vais pouvoir m'en sortir...
tu es toujours une aide précieuse
encore merci
@+
Austin