Les Archives des Forums du Repaire
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Forum effets spéciaux et 3D
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Discussion : Effet à la Matrix !
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Author : Olivier R. (Vidéon)
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Posted : 26-Sep-2000 16:44:50
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Sachant que je ne dispose pas des moyens techniques de la Fox, je voudrais savoir
comment obtenir l'effet de Matrix, ou l'image est figée alors que la caméra tounoie autour du personnage ? Bien entendu, sans avoir recours à une "couronne" de caméras. :o) Faut il appliquer un genre de morphing pour chaque plan pris autour du personnage statique ? Merci. @+ Olivier R. |
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Author : nicodrome
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Posted : 26-Sep-2000 18:47:56
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De deux choses l'une :
- soit tu as un sujet (très) statique, et tu prend des prises de vue de différents angles (beaucoup d'angles, 1 par image, pour une séquence de 4 secondes, ça fait 100 prises de vues d'angles différents). Tu dois penser à la vitesse de déplacement de la caméra en prenant tes prises de vue : Sans accélération du mouvement, prend tes images à intervalles de distances égaux, avec accélération, adapte tes déplacements... - soit tu essaie avec des prises de vue sous 4 ou 5 angles, et tu utilises un logiciel du type canoma pour créer un modèle 3D de ton sujet, et cela te prendra un temps fou pour un résultat pas forcément dément. En gros, à mon avis, laisse tomber. |
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Author : giroudf
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Posted : 28-Sep-2000 16:27:24
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c'est possible sous certaine conditions.
1) pour faire cet effet, il faut des prises de vues tres reprochees dans le temps et dans l'espace. Ca depend de la rotation qu'on veut. par exemple sur 1 demi tour on a 180 degre. si on veut ce demi tour sur 1 secondes soit 25 images par sec, ca fait 1 image tout les 7 degres. maintenant 7 degre , ca fait une distance different selon qu'on est pres ou loin du sujet. Ca semble evident que plus on est pres, plus la distance est courte. Donc l'astuce est de faire des prise tres pres de sujet bougeant lentement. 2) pour avoir un mode photo, il faut avoir un sujet tres eclaire et mettre la camera en mode 1/100 ou plus. 3) Il faut bouger la camera tres vite pour obtenir la rotation voulue dans le temps voulu. pour ca, il faut un point d'attache au-dessus du sujet pour une ficelle auquelle on attache la camera. le deuxieme point est au-dessous du sujet pour une barre de bois qui va sur la camera. on a ainsi un axe de rotation a distance constante autour du sujet. reste plus qu'balance un grand coup la camera (prevoir qqun pour la recupere de l'autre cote. elle va vaire un bout de chemin tres rapide autour du sujet tout en filmant. avec ca tu devrais pouvoir avois l'effet matrix sur des quart voir des demi cercles assez satisfaisant vu l'investissement. |
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Author : nicodrome
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Posted : 28-Sep-2000 20:26:18
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Avec cette méthode, tu n'obtiendras qu'une caméra qui bouge vite autour d'un sujet bougeant normallement. Les prises de vues se faisant toujours à 25 images/secondes sur un camescope 'normal', tu n'auras pas un effet à la matrix, mais du Lelouch shooté au speed.
Néanmoins, si tu as réussi à faire quelque chose de cohérent par cette méthode, merci de m'envoyer le résultat. |
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Author : ade
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Posted : 30-Sep-2000 02:46:28
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C clair pour le lelouch a mon avis il va etre sacrement shooté ... surtout que la camera attachée a une ficelle ne vas pas conserver le meme axe de prise de vue ...
enfin bon je suis pas la pour critiquer mais j ai une autre idee ( chouete) utilise chez ulead un soft qui saplel 360° cool je pense que tu y arrivera mieu comme ca ( le but de la manip etant de prendre une photo panoramique tout les 25° puis le logiciel les compacte et peut t en faire une rotation en format gif (ou avi je croit ) le logiciel est utilisé pour faire un paysage 360°vers l'exterier la tu fait la mm chose mais vers l interieur si tu veux des precision email moi aspic@ifrance.com |