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que veux dire modeliser une image ?

Discussion in 'Adobe After Effects' started by orc, Apr 15, 2004.

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  1. orc

    orc

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    J'aimerais avoir des renseignements sur la modélisation d'image et la façon de la réaliser
    merci
     
  2. jeum37

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    Hello !

    Je pense que tu confonds avec la 3D. Quand on parle de modélisation en 3D, on veut dire création d'un objet 3D, sa fabrication (comme on réaliserait une sculpture). Ce n'est qu'une étape du travail. Il y a aussi le texturage (appliquer des textures sur le modèle pour le mettre en "couleurs", un peu comme de peindre ta sculpture), l'éclairage, l'animation, le rendu (lancer le calcul pour obtenir l'image ou la vidéo finale de ton objet ou ta scène en 3D, avec tous les éclairages, les textures, etc.).

    En gros, c'est la première étape d'un travail dans un logiciel de 3D !

    A +,

    Jeum.
     
  3. orc

    orc

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    Ok merci pour l'info.
    je ne peux donc pas modeliser sur effect (ou même quelque chose d'approchant), pour par exemple isoler une partie d'une image fixe et lui donner du relief, ...
    merci
     
  4. luc_iman

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    AE est un soft d'effets speciaux mais pas de 3d.

    Tu peux isoler une partie de l'image avec les masques et essayer de donner un peu de relief (ombre, contour, ...) mais si tu veux que'il y ait une maera qui tourne autour, faut pas rever.

    Il existe un plugin (3d invigorator) qui permet d'avoir un peu de 3d dans AE.

    Fait une recherche sur le forum ou sur google et tu en sauras plus sur ce plugin.

    A+
     
  5. orc

    orc

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    merci
    quel soft de montage me conseillerais tu pour la compatibilité avec ae et pour la facilité de trouver des tutos, car je ne suis pas vraiment infographiste.
    merci
     
  6. luc_iman

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    il y a en a de tout les niveaux.

    Depend de ce que tu veux faire.

    Moi j'ai opté pour premiere car je me doutais que les softs trop facilement abordables montreraient rapidement leurs limites. Un peu d'apprentissage sur un soft te garantisse en general des possibilites plus interessantes.

    Voila, mais ce n'est qu'un choix personnel.
     
  7. orc

    orc

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    Première de chez adobe (pour ne pas faire de pub)?
    Il me semble que c'est un soft de montage?
    Ou alors il s'agit d'un autre première et sinon lequel
    merci
     
  8. Julien W.

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    Ben n'était-ce pas ce que tu demandais?

     
  9. orc

    orc

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    Je ne suis pas bien connecté aujourd'hui, excuses-moi je voulais dire un soft 3d?
    merci
     
  10. jeum37

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    Hello !

    Y'a le choix (il suffit de taper "soft 3D" ou "logiciel 3D" dans l'option Rechercher en haut à droite de l'écran pour comprendre...) !!!
    Perso, je te conseillerais de commencer avec 3DS Max. Les mises à jour sont fréquentes, le soft est de qualité et les tuto sont nombreux (à commencer par ceux fournis dans le logiciel lui-même).
    Dans le même rayon, tu as Lightwave, Maya (difficile, mais fait référence), Electric Universe (moins connu), ...
    Je n'ai jamais trouvé que Cinema 4D donnait quelque chose de joli (même en ce qui concerne les images HDRI).

    Pour les paysages, il y a Terragen, Vue d'Esprit, mais évite Bryce (trop nul: lent et moche). Tu peux te rabattre aussi sur Carrara Studio (qui est plus aisé que les autres softs de 3D à prendre en main, je crois) qui possède un module dédié aux paysages.

    Je viens récemment d'essayer Zbrush 2 de chez Pixologic et j'ai l'impression que ce soft offre de grandes possibilités de modélisation (on peint le relief que l'on veut à partir d'un grand nombre de brosses), surtout pour les objets organiques (humanoïdes, E.T., etc.) car on modélise à partir de sphères (et non pas de cubes).
    PErso, j'ai essayé de me mettre à 3DS Max au départ (avant de me dire que Zbrush est peut-être plus fait pour moi...). Je ne désespère pas d'y arriver un jour (au moins, si je pouvais en comprendre la logique...:rolleyes: ).

    A +,
    Jeum.
     
  11. orc

    orc

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    Bon et bien là j'ai une liste exhaustive.:)
    Reste plus qu'à délier les cordons de la bourse.
    merci
    @+
     
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