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Probleme de manipulation 3D sous invigorator

Discussion in 'Adobe After Effects' started by alka, Jan 31, 2008.

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  1. alka

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    Bonjour à tous,

    Je veux animer un pantin (2D) dans l'environnement 3D d'after. Jusque là pas de souci grâce à la caméra.
    Le souci intervient lorsque j'intègre dans ma compo un élément d'Invigorator (qui n'est autre qu'un logo sur lequel devrait danser le pantin)
    Je choisis a priori "camera comp : oui" dans les options d' Invigorator.

    Et là... impossible de poser mon pantin sur le logo (qui est d'ailleurs en rotation 45° sur l'axe des X pour faire le sol).

    Je n'arrive pas vraiment à situer mon logo dans l'espace 3D puisqu'aux yeux de la caméra il ne s'agit que d'un solide plat (par exemple, en vue de haut je ne vois pas mon logo en 3D).

    Et en jouant avec la caméra, mon pantin semble ne jamais être à la même position que le logo.

    Comment caser les pieds du pantin au centre du logo???


    Je vous remercie d'avance.

    PS : si quelqu'un sait également comment recentrer correctement un objet dans la fenêtre d'invigorator (quand on a trop manipulé l'objet par exemple)

    Bonne soirée, journée, matinée... à bientôt.
     
  2. PINGLOO

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    Bonsoir,
    D'abord il faut que tu recentre ton objet 3d invigo en selectionnant l'objet puis en cliquant sur "move to center"
    pour t'aider a positionner ton objet invigo dans ta scene tu peut par exemple creer un objet nul, activer ses proprietes 3d,
    puis dans invigo tu deroule les proprietes de "sets"
    a tu peus assigner ce nul comme calque de reference (ex: set 1 track 3d layer = l'objet nul)
    voilà les proprietes geometrie de l'objet sont grisees car en fait liéés à celles du nul
    PS ne pas oublier que pour visualiser, il faut mettre a jour qualité optimale
    du calque sur lequel est appliquer invigo[​IMG]
     

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