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[Problème] Problème after effect pixélisation de calque illustrator avec l'outils marionette

Discussion in 'Adobe After Effects' started by warslyde, Jun 17, 2021.

  1. warslyde

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    Bonjour à tous

    Je découvre peu à peu le motion design et je me suis rendu compte d'un problème assez bizarre.
    j'ai crée une étoile via Illustrator (c'est un exemple) ensuite j'importe mes calques sur After Effect et quand je veut les animé je décide de pixélisé mes calque et d'utilisé l'outil marionnette d'After Effect jusque la tout va bien mais quand précompose cette animation dans la logique j'applique aussi la pixellisation sur ma précompo mais si a ce moment la je veut jouer sur l'échelle de cette précompo une chose bizarre ce produit mon échelle grossis bien mais il a une partit de l'étoile de base qui découpe mon étoile grossis

    comment faire pour palier a cela et réussir a faire bouger mes claques Illustrator pixélisé et animé dans After Effect je me doute que sa doit être une solution toute bête mais elle ne me viens pas à l'esprit merci d'avance
     

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  2. warslyde

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    Au passage même sans précomposé le même problème ce produit
     
  3. mhr

    mhr
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    bonjour, le probleme vient de l affichage en vectoriel du calque (petite icone en soleil dans la compo), ça ne fonctionne pas avec l effet Puppet, autrement dit tu ne pourras pas jouer sur un scale infini et l effet puppet en meme temps, à moins de grossir ton image directement dans illustrator
     
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  4. warslyde

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    Merci okay donc il n'y a pas vraiment de solution ?
     
  5. mhr

    mhr
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    A part faire une image plus grosse sur illustrator qui prend en compte ton agrandissement futur
     
  6. warslyde

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    Okay je vois merci beaucoup
     
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