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[Problème] Opengl plante pendant l'export sur CS6

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par eyesandpix, 3 Septembre 2013.

  1. eyesandpix

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    Bonjour,

    Je suis depuis peu passé sur After Effects CS6 afin d'effectuer plus aisément mes réalisations graphique (Lyric video) pour des groupes de musique.

    Mon projet terminé, je l'ajoute dans la file d'attente de rendu, prépare ma configuration pour la sortie en H.264, lance le rendu. Jusqu'à là rien d'exceptionnel.
    Après 40min sans encombre il s’arrête et m'affiche un message d'erreur "Opengl lost connection".

    Je sais que ma config est limite pour son utilisation.
    Sur la version CS5.5 mon ordinateur était lent mais je pouvais quand même faire mes exports sans soucis.

    Ma question est la suivante : Est ce que je dois impérativement changer de carte graphique afin de résoudre ce probleme ou une configuration de ma carte et d'after effects pourrait arranger les choses?

    Bonne journée

    Config :

    Amd FX(tm)-6100 Six Core 3,30 GHz
    8Go de ram
    Windows 7 SP1
    Nvidia GeForce GT620
     
  2. ogt

    ogt Regretté conseiller technique
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    "Opengl lost connection"
    "je dois impérativement changer de carte graphique "

    Je pencherai plutot pour un problème de driver de cette carte graphique. Nvidia a beaucoup de problèmes de drivers avec les logiciels de montage (rencontrés dans Premiere, Edius et Avid)

    J'avais le niveau 320.49 et j'ai du redescendre au niveau 320.18 pour que ça fonctionne correctement.

    Olivier
     
  3. eyesandpix

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    Merci pour ta réponse.

    Je me suis renseigner est ils disent que la version 320.18 bug beaucoup et cramerait le GPU à force.
    J'ai aussi essayé de passer à la version 11.0.2 d'after mais sans succés. Je me retrouve avec le même message d'erreur.
     
  4. ogt

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    "ils disent que la version 320.18 bug beaucoup et cramerait le GPU à force"

    Qui vous a raconté cette ineptie ?

    Je l'utilise depuis plus de plus de 6 mois : plus aucun souci de graphique, et poutant je fais des montage complexes et sollicite fortement l'accélération Cuda.

    Olivier
     
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