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incrust 2d dans décors réels : éclairages&co

Discussion dans 'Archives moteurs' créé par grosbouff, 30 Octobre 2003.

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  1. grosbouff

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    Salut ! Je vais faire un court métrage dans lequel je vais incruster un perso 2D animé sur papier dans des décors 3D (réelle) que j'aurai fabriqués.
    Ma question est la suivante : est il possible de faire une concordance d'éclairages "éclairages réels-éclairages After FX (sur mon anim2d)" convaincante ? Il y a t-il des choses à savoir ?

    Aussi : j'ai un gros passage de nuit où j'aimerais que le décors soit bien sombre; avec mon perso un peu plus clair et une partie des contours blancs-lumineux/flous, comme si la lune était très lumineuse. Comment faire ? Est ce possible de le faire en utilisant les éclairages d'After ou bien vais-je devoir bidouiller image par image avec des masques, etc ?

    Merci !
     
  2. Zagloba

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    ... tout dépend de ton eclairage réel...ça peut être faisable ... en animant PAR IMAGES CLEES des lumières d(After Effects...
    je vois plutôt une difficulté de reproduire des ombres du personnage incrusté sur le décor...
     
  3. actarus

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    ombre pour perso

    Salut
    Pour les ombres de ton perso, tu peux le filmer sur un fond uni avec une couleur non présente ds ton fond; puis tu en extrait une alpha que tu éclaires en prenant soin de respecter les positions de tes lumieres ds ta scene reelle.
    Attention il faut que tu positionne un solid(s) (sur le sol,les batiments...)qui recoit cette ombre créée par cet eclairage.
     
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