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grouper des masques?

Discussion in 'Adobe After Effects' started by HeWhoMustNotBeName, Sep 14, 2005.

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  1. HeWhoMustNotBeName

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    Hello everybody,
    est ce qu'on peut grouper des masques pour en créer un seul (et qu'il soit fermé: indispensable pour un morphing). J'ai pas le courage de tout recommencer javascript:smilie(':col:')

    merci
     
  2. Reglisse22

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    Regardes : Quand tu déplies l'onglet de tes masques sur la timeline (tu séléctionnes ton calque, et tu appuie sur M), tu vois que tous tes tracés ont un menu déroulant à côté d'eux : ce sont les opérations booléeennes de tes masques. Tu les combines avec ça. ;)
     
  3. HeWhoMustNotBeName

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    Merci Reglisse22,
    mais malgré tout, je ne vois pas comment faire les opérations booléeennes ne permettent pas de grouper les masques (':non:')(forme,contour,opacité,expension) et pas moyen non plus de les liés les uns aux autres!
    Alors quoi, comment que je fais? (':perplexe:')

    Pour etre plus précis, il me faut 1 seul masque fermé pour pouvoir creer un morphing et la j'en ai 3 ouverts!

    (':help:')
     
    #3 HeWhoMustNotBeName, Sep 14, 2005
    Last edited: Sep 14, 2005
  4. Reglisse22

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    Bon, alors un masque doit être obligatoirement fermé, sinon, ce n'est pas un masque. Pour grouper trois masque en un seul, à mon avis, c'est impossible.

    D'après ce que j'ai comprise, c'est que tu as trois tracés, et tu voudrais les joindre pour n'en faire qu'un seul, c'est ça ?
    Le soucis, c'est que s'ils sont animés, tu devra reprendre image par image.

    Désolé, mais il va falloir que tu te prennes la tête à refaire UN masque fermé... :(
     
  5. HeWhoMustNotBeName

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    ':col:'
    merci
    je ne perds pas plus de temps, j'y retourne.
     
  6. Sequelles

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    Tracé Illustrator

    La seulle solution dans After effects est de copier les formes de masques dans des positions, et d'enchainer ces suites d'animations pour créer le chemin voulu puis de le recopier dans un masque. Pas très pratique. Le mieux et d'utiliser Illustrator pour créer les tracés recherchés.
     
  7. rbuck

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    Ca peut peut être t'aider...

    Salut,
    Il y a une solution (si tes différents masques s'entrecoupent)
    Pour cela tu copies tes masques sur solide de couleur unie (par exemple) et ensuite tu sélectionnes ce solide puis menu "calque" et -> tracé automatique.
    After te crée alors un masque unique réunissant tous tes autres masques.
    Malheureusement il te créera autant de masques que de masques distincts à l'origine...

    Voilà, j'espère avoir règlé en partie ton problème sinon explique plus en détail la finalité de ce que tu veux faire, il y a toujours une solution (voire plusieurs).

    Bye.
     
  8. HeWhoMustNotBeName

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    :perplexe: :perplexe:


    hello rbuck, ça ne fonctionne pas :non: :( ou je comprends pas (ce qui est fort possible :hum: )

    En fait, j'essaye de creer un double-morphing :rolleyes: à partir de 2 illustrations.

    Le 1er morphing est entre les 2 persos principaux ( au centre de l illu)
    Le 2eme est le reste de l'illu.

    Je pensais detourer (précisement, avec la plume) les persos et creer un morphing entre eux.
    Ensuite, seconde compo ou j' inverse le détourage (pour obtenir le reste de l'illu sans les persos) et faire un morph.
    En fin, superposer les 2 morphs et voila :hum:


    Seulement en cours de route, je me suis rendu compte que mon detourage du 1er perso etait composé de 2 masques differents ( je pensais qu'avec la plume les points se reliaient automatiquement :non: ) et donc ces 2 masques ne sont pas fermés. La "cassure" se trouve evidemment a la moitie du detourage et ca m'a pris des heures pour le faire avec precision.

    Ma question était donc: Est-il possible à partir de 2 masques non fermés (mais dont je peux faire se croiser les sommets) de creer 1 masque fermé?

    :hum: :hum: je suis clair ou pas?

    Non?

    Bon je recommence, j'ai 2 masques... :D
     
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