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Tutoriaux After Effects        par Bruno Quintin

After Effects 6.0 (version en français )

PRINCIPE DE BASE POUR UN FORMAT VIDEO - page 1

Ce tutorial aborde les notions techniques auxquelles se heurte une personne néophyte dans le domaine de la vidéo. Je m'adresse aux amateurs tournant avec un caméscope DV et voulant créer des effets spéciaux dans After Effects. Ce tutorial évoluera en fonction des remarques que vous ferez dans le forum After Effects du Repaire, j'essaierai en vous lisant d'améliorer régulièrement l'intelligibilité des ces pages.
Bon Lecture,

1 - IMPORTER LE FICHIER

Quand un fichier vidéo est importé dans un projet, sa cadence est automatiquement reconnue ainsi que l'ordre des trames et le format de ses pixels. Ses informations se vérifient quand le fichier est sélectionné en haut de la fenêtre projet:

On peux modifier ces paramètres après l'importation. Le fichier source n'est pas modifié c'est juste After Effects qui va interpréter les informations différemments. Il faut aller dans le menu: Fichier>Interpréter un métrage>Principal

DES PIXELS PAS CARRES

Une vidéo DV à un format d'image de 720 pixels de large sur 576 de haut et le format de ces pixels est de 1,07: l'image vidéo s'affichant sur un écran télé 4/3 ne peut pas avoir un format de pixel carré, puisque 720/576 donne un rapport largeur/hauteur de 5/4 au lieu de 4/3. Les pixels sont donc étirés en largeur de 1,07 (16/15 exactement) pour couvrir tout l'écran. Il existe un format vidéo avec des pixels carrés, le format d'image est alors de 768 x 576. Ces fichiers viennent généralement d'une numérisation à partir d'une source analogique.

Ce format de 720 x 576 vient de choix techniques d'harmonisation entre les différents standards au moment de l'élaboration des formats de vidéo numérique. Il est très important que ce format de pixel soit bien interprété par After Effects quand on mélange différente sources comme de la vidéo avec des images fixes en pixels carrés ou quand il y a des rotations d'images.

L'ORDE DES TRAMES

L'origine de cette autre source de tracas est encore plus ancienne que les pixels qui ne sont pas carrés, puisque qu'elle remonte à l'invention de la télé. C'est un compromis technique pour avoir la meilleur image possible compte tenu des limites fixées à l'époque par le débit d'information transmit par voie hertzien. Plutôt que d'avoir une image bien définie qui scintille ou une image mal définie mais qui ne scintille pas, la solution choisit a été d'envoyer chaque image en deux fois une ligne sur deux. Mais il y a alors deux possibilités: commencer par envoyer les lignes paires, ou commencer par envoyer les lignes impaires. Ce qui ne poserais pas de problème si c'est deux trames venaient de la même image, mais comme un caméra vidéo enregistre ces trames l'une après l'autre il faut obligatoirement respecter l'ordre.

IMPORTANT
Pour vérifier que l'interpretation de l'ordre des trames est correct dans After Effects on double clique sur le fichier dans la fenêtre projet tout en maintenant Alt enfoncé. Ça ouvre une fenêtre Métrage et en utilisant les touches page-up et page-down du clavier on va pouvoir se déplacer de trame en trame et vérifier si l'enchaînement et correct. S'il ne l'ai pas on va dans le menu:
Fichier>Interpréter un métrage>Principal
et on change l'ordre de trames.

Si l'on veux tester ou utiliser différentes interprétations de métrage, on peux importer plusieurs fois le même fichier et lui affecter des interprétations différentes. Les petit carrés de couleur (les libellés) peuvent être changés pour permettre de les différencier plus facilement.

 

 
 

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