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EDIUS EN AVANT-PREMIERE

Sous ce titre anodin, ce cache en réalité une petite révolution : Qui, de Edius ou de Première 6 va emporter les faveurs des utilisateurs de cartes Canopus DVStorm ou DVRex RT? La première manche est fixée à fin mai, date de sortie du soft d'édition vidéo de Canopus.

Eric Bernard et Anthony Blanchard, gérants de la société DSP Multimedia, qui distribue les produits Canopus à Rennes, m'ont proposé de découvrir ce nouveau logiciel, j'ai bien sûr sauté sur l'occasion. Le test c'est déroulé dans leurs locaux, sur une journée et aussi quelques petites visites ultérieures qui m'ont permis d'affiner ce test. La version installée se nomme RC1, c'est l'ultime jet avant la commercialisation d'Edius.

Configuration du PC

  • Intel Pentium IV 2.4 Ghz
  • Carte mère ASUS P IV B 533
  • 1 Go de RAM
  • Carte Graphique G 550 Matrox
  • DD Système  WD 40 Go 7200T
  • DD Vidéo Maxtor 80 Go ( le miens en l'occurrence)
  • 2 moniteurs 15" LCD Sony
  • 1 moniteur externe 36 Cm Sony

 

 

INSTALLATION

L'installation se fait par un setup général pour tous les softs (Edius, Xplode, Procoder, Inscriber title etc..) il n'est pas nécessaire de réinstaller les drivers.

OUVERTURE

Pour que le soft s'ouvre, il faut brancher le dongle USB et bien sûr avoir une DV Storm (version 1 ou 2 ou encore une DV Rex RT) installée dans le PC. Première bonne surprise, Edius s'ouvre très rapidement : 12 secondes, contre 30 pour Première dans les mêmes conditions, même remarque avec un projet lourd. Avant l'ouverture définitive, une fenêtre permet de choisir entre un projet existant ou un nouveau, dans ce dernier cas, il faudra choisir les réglages,la qualité audio, 4/3 ou 16/9, le pourcentage de l'overscan etc.

INTERFACE :

  

Sobre, dans les dégradés de gris, élégante mais pas très fun, l'interface d'Edius reste assez classique. Tout semble très clair au point d'avoir l'impression qu'il manque des éléments, pas de fenêtres dans tous les sens et celles présentes sont entièrement paramètrables. Il est possible d'enregistrer sa configuration préférée mais bizarrement, on ne peut en enregistrer qu'une seule et elle n'est pas retenue lors d'une nouvelle cession. Y aurait-il un petit bug là dessous?

Une capture d'écran de l'interface est téléchargeable sur le site de l'importateur français

Les commandes les plus utilisées sont placées sur le haut de la time line et facilement accessibles.

L'interface est modulable, mono ou bi écran,elle peut afficher un ou deux moniteurs mais il est impossible de les supprimer totalement, un clic sur la croix fermant Edius. Dans le cas d'utilisation en simple  moniteur, une touche permet le passage de moniteur source vers moniteur projet mais cette opération se fait aussi automatiquement en fonction de ce qui est lu. Les possesseurs d'écran unique seront heureux, Edius à pensé à eux, tout reste très clair et confortable. Le time code et le niveau audio sont présents sur les moniteurs PC et sur le moniteur Externe, c'est très pratique à l'usage.

Trois palettes regroupent les informations sur les clips, la liste des marques et les effets.

Différentes fenêtres permettent tous les réglages nécessaires, comme le comportement sur la time line, la transition par défaut, la durée par défaut des titres, transitions et images fixes, le réglage du buffer.

Pour ceux qui ne connaissent pas Canopus, le buffer est l'élément indispensable à la gestion du temps réel, il emmagasine les images contenant des effets avant leur lecture.

    

CAPTURE

La capture est gérée depuis le moniteur source, ce sont ses commandes qui guident le camescope. Pendant la capture, les images sont visibles sur le moniteur externe.

Le dérushage automatique peut se faire sur quatre critères différents, dont le time code ou le déclenchement du camescope à chaque prise de vue.

Une capture peut être importée directement sur la time line ou dans le chutier.

Le vector scope peut être ouvert dès ce stade, ce qui permet une vérification et une éventuelle modification de la colorimétrie en cas de capture analogique.

CHUTIER

Bien que très clair et lisible, il a le grand défaut d'être unique, grands projets difficiles à gérer en perspective... Pour se consoler, on peut utiliser l'explorateur Windows ou il aura fallu trier et ranger ses clips dans différents répertoires. L'import depuis l'explorateur se fait comme depuis le chutier, par glissement du ou des clips. Canopus semble conscient de ce problème et promet des améliorations rapides à ce sujet. La touche H sert de raccourci clavier pour faire apparaître ou disparaître les palettes, on peut ainsi les superposer au chutier qui, si on lui consacre la totalité d'un écran, permet la visualisation de 96 clips d'un coup. Ce raccourci permet aussi une bonne organisation de l'interface en cas de simple écran. Un clic droit sur un clip permet de visualiser ses propriétés, de le renommer et de le lire dans une petite fenêtre. En théorie, un clip utilisé sur la time line est marqué d'une led rouge, cette fonction n'était pas active sur la version installée.

TIME LINE - MONTAGE

Trois types de pistes sont disponibles en quantité illimitée: Audio/Vidéo, Titres, Audio. IL n'y a pas d'imagette en début de clip mais c'est beaucoup moins gênant qu'il n'y paraît, on s'habitue vite à leur absence, faites le test avec Première, vous serez vite convaincu et vous gagnerez en vitesse de déplacement. La molette de souris, associée à la touche Ctrl permet un zoom rapide de la time line et ceci sans arrêter la lecture.

Les pistes Audio/vidéo sont en deux parties, réservées chacune à son type de support, il est possible de les développer pour faire apparaître le réglage de volume ou le panoramique audio et la transparence vidéo, comme dans Première. Un clic droit sur l'entête de piste ouvre plusieurs options telles que la suppression, le déplacement, la copie ou la création d'une nouvelle piste avec le choix de sa position : Au-dessus ou au-dessous, . C'est au même emplacement que l'on peut verrouiller la piste ou désactiver l'audio ou la vidéo. Le déplacement des clips est très intuitif avec l'utilisation des touches Ctrl Alt Shift.

Le trim se fait en sélectionnant une extrémité et en draguant avec la souris. Comme dans Première, un clip non modifié possède un triangle à chacune de ses extrémités. Avec la touche Ctrl  on peut désolidariser l'audio et la vidéo et donc les faire démarrer ou terminer à un instant différent mais cette opération ne permet pas de les séparer complètement. Il faut pour cela déplacer un clip sur la piste titre afin de lui supprimer l'audio, cette piste acceptant la vidéo, le clip peut rester à cet emplacement et par la même occasion profiter des transitions de titre,  il peut aussi être repositionné sur sa piste d'origine, débarrassé de la piste son. La même opération sur une piste audio, supprime la vidéo. Cette manipulation n'est pas orthodoxe mais se révèle finalement assez pratique à l'usage, surtout si on l'utilise avec la fonction de copie rapide: le déplacement d'un clip touche Ctrl enfoncée crée une copie du clip dans l'état ou il se trouve, la touche E réalise une copie du clip dans son état d'origine, c'est à dire dans toute sa longueur. Cette méthode de désolidarisation se révèle tout de même moins performante que les touches Ctrl/Alt de Première.

Le mode overwrite/insert associé au ripple edit permet de travailler très facilement sur la time line : déplacement individuel ou de tous les clips à droite de celui sélectionné, sur une ou toute les pistes, c'est du billard !!!! En mode overwrite, la suppression d'un clip laisse un vide, en mode insert, les clips se raccordent. Le cut s'exécute par un clic sur une commande et à l'endroit précis du curseur de time line.

Comme avec la fonction « déplacer dessous » de Première, on peut aussi régler un clip calé entre deux autres (à condition bien sûr qu'il ne soit pas appliqué dans toute sa durée) avec la touche Alt, il suffit de se déplacer le long du clip pour déterminer le début et la fin. Les moniteurs proposent alors de gauche à droite, la dernière image du premier clip, la première et la dernière image lues du clip actif ( elles changent avec le déplacement de la souris) et enfin la première image du dernier clip. Un peu complexe à décrire mais très efficace.

Ralenti, accéléré, et lecture inversée se règlent par un clic droit sur le clip, l'audio suit le même chemin et la qualité du ralenti est excellente. En revanche, je n'ai pas été convaincu par les choix fait pour le magnétisme qui ne semble jouer qu'au contact de deux clips sur une même piste ou au contact du curseur de time line; résultat, si l'on souhaite joindre deux clips posés sur des pistes différentes, pas de magnétisme, donc obligation de caler le curseur à la fin du premier clip (toujours sans magnétisme mais l'extrémité du clip change de couleur à ce moment) et de caler le second clip sur le curseur.

La fonction copier/coller possède de nombreuses options dont la copie d'un filtre sur un autre clip. La fonction Undo/Redo permet de revenir en arrière (ou en avant) en cliquant sur l'action désirée avec mais avec un bug, cette opération déplaçant systématiquement le curseur de time line, il devient très désagréable d'avoir à rechercher l'endroit ou l'on travaillait.
Les marques de montage peuvent être posées par pression sur la barre d'espace ou la touche V, pratique pour marquer un tempo. Une commande permet la lecture de quelques secondes autour de la time line, on peut aussi faire une lecture en boucle entre marques, ces marques, sont l'équivalent du trait jaune bien connu de Première, elles permettent de délimiter une zone de lecture ou d'export et se posent par différentes méthodes: raccourcis clavier, moniteur, clic droit  sur la time line. Seule ombre au tableau mais de taille: je n'ai pas trouvé la solution pour sélectionner plusieurs clips.

Le meilleur pour la fin : le déplacement sur la time line est exceptionnel, la lecture démarre instantanément même avec un projet lourd en clips, effets et titres. La time line suit l'avancement de la lecture. Les possibilités de déplacement sont très nombreuses: depuis la time line, le moniteur, les touches JLK, les flèches du clavier, la molette de souris et même par mouvement circulaire de celle-ci sur le moniteur et tout ça à grande vitesse, un vrai régal, d'autant que c'est tout de même sur cette sacrée time line qu'on passe le plus clair de son temps..

Depuis le moniteur source, on peut régler les points in et out d'un clip, ceci pour l'audio et/ou la vidéo ou encore les deux à des points de cut différents. Les clips ainsi modifiés peuvent être envoyés vers la time line ou vers le chutier ou sera créé une nouvelle imagette. Montages 3 et 4 points sont au programme.

TRANSITIONS ET FILTRES

 

Ils sont tous regroupés dans une même fenêtre sous différents dossiers : filtres, transitions, filtres audio, fondus audio, mouvements de titre et keyer qui contient PinP2D et 3D,  Lumakey et  Chromakey.

Lorsqu'un effet est posé, on accède à son réglage par la fenêtre information qui donne aussi tous les renseignements sur le clip sélectionné. Il est possible de désactiver temporairement un filtre ou un keyer.

Les transitions sont réparties en sous groupes : 2D, 3D, Alpha et Xplode. Il est possible de définir une transition par défaut qui peut être appliquée par un simple clic mais uniquement dans le mode transition sur une piste.

Le paramétrage de cette transition permet d'y associer un fondu audio, la durée des deux fondus est réglable indépendamment.

Deux méthodes sont proposées pour l'application de transitions:     

- Entre deux pistes et ce, quelle que soit la piste et à condition qu'elles soient adjacentes. Dans ce cas la transition est posée sur une ligne en bas du clip mais elle ne prend pas automatiquement la taille du chevauchement des clips mais se contente de la durée par défaut. Au premier abord, c'est agaçant, d'autant que le magnétisme ne semble pas officier à ce moment, en y regardant de plus près, la méthode est assez intéressante car le réglage en longueur d'une transition fait apparaître sur le moniteur, la première image après la fin de la transition, du second clip.

- L'autre méthode consiste à poser une transition sur deux clips d'une même piste, en ayant pris soin de les faire se chevaucher. L'association de ces deux méthodes ouvre des horizons nouveaux pour les amateurs d'effets en tous genres.

Les effets Xplode ont leurs propres réglages, ils se lisent en temps réel uniquement en mode Prévisualisation, impossible de trouver la méthode de rendu.

Les filtres sont appliqués soit directement sur le clip soit, et c'est encore plus pratique si le clip est déjà sélectionné, directement dans la fenêtre information. Ils peuvent être désactivés provisoirement ou supprimés facilement en  les glissants hors de la fenêtre d'élément. Les filtres et leurs réglages sont ceux déjà connus avec la Storm2, le blend effect reste la seule possibilité de keyframe.
Les outils de correction colorimétrique sont regroupés dans une famille de cinq filtres. La balance des couleurs est agrémentée d'un réglage des gris, en plus des traditionnels blancs et noirs. Le vecteur scope s'affiche d'un simple clip. Xplode 4 fera partie des plugins compatibles, avec ses outils de compositing, il comblera l'absence de gestion de l'alpha (voir section titrage) mais augmentera l'addition.

A ce stade, je dois vous raconter mes expériences de dernière minute et qui frôlent l'extrême: un clip sur lequel on applique une correction colorimétrique, un effet old movie, un effet miroir, et une région avec à l'intérieur, une nouvelle correction colorimétrique, dans ce cas, le temps réel c'est finalement assez banal mais si j'ouvre les fenêtres de ces quatre filtres et bien que ça commence à fortement encombrer mes deux écrans, je peux régler chacun d'eux tout en voyant les modifications de tous les filtres sur le moniteur externe et sans que la lecture en boucle du clip soit interrompue, ça tiens de l'exploit!!!! En jouant avec l'ordre d'application des filtres, le clip toujours lu en temps réel, modifie simplement le résultat. Rien que pour cette démonstration Edius mérite une palme d'or je n'en suis pas encore revenu.

 

Le dossier Keyer regroupe les Chroma/lumakey, les PiniP 2D et 3D, ils ne sont plus inclus dans les filtres. Ces effets se posent sur au même endroit que celui réservé aux transitions entre pistes, On ne peut donc pas associer un keyer et une transition sur un même clip. Dans le cas de deux clips sur une même piste, reliés par une transition, la pose d'un keyer sur un des clips s'étend automatiquement sur l'autre. Grace aux multiples possibilités offertes pour la pose de transitions, le seule limitation semble être une transition entre deux clips ayant chacune un Keyer différent, c'est pas tous les jours!!! Il est aussi possible d'associer un chromakey ou lumakey avec un PinP2D mais pas avec un PinP3D.  Les keyframes pour le Chromakey et lumakey sont réduits à la seule possibilité du réglage de la transparence du clip concerné.

Pour juger des capacités temps réel, voici les possibilités offertes avec la machine de test : 1 piste de fond + 4 pistes PinP3D, lecture pendant  20 secondes avant un "Stop Playback at frame drop", avec 3 pistes PinP3D: 45 secondes, avec 2PinP3D, une transition et un filtre sur chaque piste: lecture sur toute la durée des clips (1 minute). Très belles performances de ce coté. Ce test rassurera ceux qui reprochaient au PinP3D d'être une simple transition, Il prouve qu'il est tout à fait possible d'utiliser ce keyer sur plusieurs pistes.


Toutes les actions sur filtres, transitions et effets sont visibles ou audibles sur le moniteur de sortie et sur le moniteur du PC, y compris lors de leurs réglages, c'est extrêmement confortable. La touche play des transitions déclenche une lecture en boucle pour laquelle on peut régler la durée du "pre roll". De nombreux présets sont présents dans les transitions et 3dPinP mais plus dans les filtres, ce qui empêche, par-là même, d'enregistrer ses propres réglages. Cette option existant auparavant, sa disparition tient du mystère.

Reste qu'il est pour le moins curieux que les certaines faiblesses d'Edius se situent là où on attend Canopus, c'est à dire dans le traitement des effets en temps réel mais aussi dans leurs possibilités de réglages, on y était habitué sous Première mais un peu de nouveauté aurait été la bienvenue.

AUDIO

Dans ce domaine non plus, pas de nouveau filtre et toujours pas de keyframe. Une fois les pistes développées, il est possible d'effectuer des réglages sur le volume ou le panoramique, les touches Ctrl, Alt et Shift agrémentent ces réglages de différentes options. La touche V-Mute permet de créer une baisse du niveau audio mais surtout quatre poignées de volume en un seul clic et c'est pratique.

On pourrait reprocher la trop petite taille de la zone de réglage mais le déplacement des poignées est très fluide. Une section est réservée aux fondus audio avec plusieurs options. Ces fondus ne sont applicables qu'avec deux clips sur une même piste. On entend un « crash » avec certaines transitions audio, encore un petit bug?

 

Un fichier audio peut se placer aussi bien sur une piste audio/vidéo qu'audio pure. On en vient au seul réel inconvénient du système de désolidarisation des clips : il ne semble pas possible fusionner deux clips audio et vidéo séparés ou deux clips du même type. Pour terminer, pas de mixer style Première.

N'ayant pas de micro, c'est un CD audio qui a servi au test du VoiceOver. A son ouverture on choisit l'enregistrement sur une piste ou sur le chutier, au démarrage les sons présents sur le montage sont audibles, à la fin de l'enregistrement, le clip audio se place sur la time line et en cas de mauvaise prise, il est possible de refuser l'opération. Tout cela fonctionne à priori très bien.

 

TITRAGE

C'est Inscriber title qui fait office de titreur. L'image de fond correspondant au curseur de time line apparaît automatiquement, Roll et Crawl temps réel, sont  des options d'Inscriber. Le nouveau titre sera automatiquement importé dans le chutier. On peut les appliquer sur une piste titre et leur donner les mouvements propres à Canopus (fade, laser, fade, blur etc..) mais c'est tout, pas de transitions, pas de filtres applicables. Il est aussi possible d'appliquer un titre sur une piste vidéo, tous les filtres sont acceptés mais certains sont inexploitables.

Placer une transition fait perdre la couche alpha et l'on se retrouve avec un beau carré noir avec le titre au milieu, même tarif pour le PiniP 3D. Seul le PinP 2D accepte un lumakey ou chromakey afin de palier l'absence de couche alpha. On arrive à de bons résultats mais cela reste bien pauvre...
Reste l'ultime solution pour profiter du PinP 3D sur un titre.
Explications:
Création d'un titre, pose sur la time line, application du PinP 3D; tout d'abord, désactiver l'option « light » et appliquer un « crop » qui réduira le fond noir au plus près du titre, cela permet d'appliquer les trajectoires au titre sans être gêné par trop de surface noire, et donc de rester précis. Vérification sur le moniteur et création d'un fichier avi contenant le titre qui sera ensuite posé sur la piste 2, la 1 devant contenir une image noire. On peut ensuite utiliser ce fichier en appliquant un lumakey pour la transparence. L'opération est plus simple et rapide qu'il  n'y parait mais ça ne fait pas oublier qu'avec les keyframes limitées, c'est certainement là, la plus grande faiblesse d'Edius.

IMAGES FIXES

Les formats JPEG BMP PSD TIFF TARGA sont acceptés et traités en RT avec effets dans les mêmes conditions qu'un fichier AVI.

EXPORT

Il est possible d'exporter tout ou partie du montage, sur bande ou sur fichier. Pour l'encodage Mpeg, c'est une version light de Procoder qui est proposée, d'excellente qualité, elle permet aussi l'encodage Quick time réal WindowMedia, Mpeg1 AVI 1 et 2 aux codecs Canopus ou Microsoft. Procoder LE ne possède pas l'encodage Mpeg2 VBR 2 pass et ne peut pas encoder simultanément dans plusieurs formats, comme le fait son grand frère. On peut exporter des images fixes isolément ou toutes celles comprises entre deux points pré-définis.

CONCLUSION

Avec Edius, on prend le TGV, tout va très très vite de l'ouverture jusqu'à la lecture sur la time line et tout ça avec une réelle impression de sécurité et de confort. Ce soft est facile d'accès et très intuitif, après deux heures de test, j'avais déjà l'impression de  bien connaître Edius et les automatismes ont été rapidement assimilés, tout ceci avec pour seul document, une ébauche d'aide de 63 pages au format PDF, en Anglais, avec des captures d'écrans sans légendes et même pas un chapitre sur les transitions !!!

Les amateurs de gadgets seront déçus, la conception de ce soft est plutôt classique, les nouveautés, bien que nombreuses, ne sautent pas aux yeux et c'est à l'utilisation que l'on découvre toute leur efficacité.

Bien qu'Edius possède d'incontestables atouts, il est dommage que certaines des limitations rencontrées avec la Storm et Première se retrouvent ici :  keyframes limitées, non-gestion de l'alpha sur transitions et PinP 3D. Souhaitons que ces quelques lacunes, soient vite oubliées par des mises à jour rapides. Ce sera un impératif pour asseoir Edius dans la cour des grands, opération d'autant plus importante que si à son prix de lancement Edius est une très bonne affaire, de solides arguments deront nécessaires pour séduire tirelires et portefeuilles lorsque à fin août, il faudra débourser beaucoup plus pour l'acquisition simultanée du soft et de la carte. A moins qu'Edius soit vendu en bundle avec la Storm?

IL semblerait que Edius soit livré en version française dès sa sortie, accompagné d'une aide traduite.

Voici une liste, non exhaustive, des points forts respectifs de Première et Edius pour un utilisateur de Storm 2 :

 

PREMIERE

 EDIUS

INTERFACE
  • Enregistrement de plusieurs espaces de travail.
  • Touches de fonctions programmables.
  • Interface claire
CHUTIER
  • Chutiers multiples.
  • Import de tout le chutier sur la time line. 
  • Imagettes du chutier très lisibles
TIME LINE
  • Magnétisme plus poussé.  
  • Marques de projet ET de clips. 
  • Désolidarisation audio/vidéo des clips par touche Ctrl/Alt.
  • Imagettes sur les clips de la time line
  • Sélection de plusieurs clips. 
  • Navigateur. 

 

  • Magnétisme plus agréable sans obligation de le désactiver.
  • Marqueurs posés par pression d'une touche (tempo).
  • Outil de copie rapide des clips
  • .Rapidité de déplacement sur la time line.
  • Outils de time line fonctionnels et intuitifs.
  • La time line suit la lecture
  • .Accès aux marqueurs très rapide.
AUDIO  
  • Possibilité d'utiliser les filtres Première, plus nombreux.
  • Mixer audio.
  • Fondu audio par défaut réglable.
  • Voice Over.
TRANSITIONS / EFFETS  
  • Positionnement des transitions à la bonne durée. 
  • Visu d'images clés lors de  positionnement de transition.
  • Application facile d'une transition par défaut.
  • Pose de transitions sur une piste ET entre pistes.
  • Balance des gris.   
  • PinP 3D utilisable sur plusieurs pistes
  • Le Vecteur scope peut rester toujours apparent.
  • Visualisation RT à travers le moniteur externe pendant les réglages.
  • Gestion exceptionnelle des réglages de filtres en temps réel
  • Plus de temps réel.
DIVERS  
  • Export EDL.  
  • Conformation de projet.
  • Import d'un projet dans un autre. 
  • Option fenêtres trim des et réglage depuis celles-ci.
  • A priori plus de raccourcis clavier
  • Dérushage automatique
  • Incrémentation de tous les compteurs avec la souris ou les flèches du clavier.
  • A priori pas de gros bugs (curseur, disparition.), Stabilité.
  • Mode trim: clips  représentés sur les deux moniteurs.
  • Time code et vue-mètres audio sur les moniteurs.

 

Je vous rappelle que ce test a été fait sur une pré-version et que, sans mode d'emploi, certaines fonctions ont pu m'échapper.

Philippe Chiron Début 2003

Merci encore à Anthony et Eric. Les amateurs de vidéo de la région rennaise peuvent passer 21 Bd Emiles Combes à Rennes, compétence et disponibilité sont au rendez-vous.

Pour discuter autour de cet article sur le forum Edius

   
   
 

 

 

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