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| Vegas 7 et DVD Architect 4 - Première Impression |
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| Écrit par topsub | |||||||||||||||||
| 05-10-2006 | |||||||||||||||||
Page 1 sur 3 Suite à l’annonce de Vegas 7, je vous livre mes premières impressions
après quelques heures de tests de la version d’évaluation. Utilisateur
quotidien de Vegas depuis quelques années, je commence à en connaître les différentes fonctions et vous propose donc un regard de praticien
sur quelques unes de ses nouveautés. Je n’ai malheureusement pas pu
tout tester.
TopSub. Voir aussi cette news à propos de cette nouvelle version : Vegas 7 : HDV amélioré et support XDCAM, DVD Architect scriptable
Le HDV dans Vegas 7 La fluidité : enfin ! Vegas 6 proposait déjà le HDV et l’import des fichiers .m2t était possible. Avec Vegas 7, néanmoins on gagne indéniablement en fluidité, rappelons-le, pour une taille de fichier HDV en .m2t du même poids que le format DV en .avi. Mais toujours pas d’import possible directement de l’explorateur ou par import media des fichiers .m2v (fichier vidéo mpeg2 en flux séparé), ni non plus l’ac3 audio : il faut toujours passer par fichier>import>DVD camcorder disc … Ce n’est déjà pas mal ;-) Détection automatique de scènes Heureusement que la capture en HDV est simplifiée et surtout on dispose à présent de la détection automatique des scènes.
Pour ces deux seules raisons (fluidité et détection de scènes), ceux qui veulent donc monter en HDV devront passer à cette nouvelle version 7.
Down conversion et soft conversion En ce qui concerne la down-conversion (conversion matérielle à partir de la caméra par exemple) et la soft-conversion (conversion logicielle dans Vegas) du format HDV vers DV, on constate que Vegas 7 a fait quelques progrès et que l’on peut à présent capturer sans complexe en HDV (.m2t) et transcoder dans Vegas en DV (en .avi). Attention néanmoins, si on souhaite une qualité similaire à la conversion hardware, c’est-à-dire conversion matérielle : il faut mettre un flou gaussien dans le clip de 0,001 sur x et y, sinon gare aux saccades et aux lignes moirées. Rien n’y fait, même à coup de reduce interlace flicker, qui rallonge de manière importante les calculs des rendus. Je n’ai pas essayé avec le resampling (création d’images intermédiares). Il en va de même pour les images fixes, avec ou sans mouvement, seul un flou gaussien de 0,001 permet d’avoir une stabilité sans pareille là où d’autres softs nécessitent de coûteux plugs in ! Une fois qu’on le sait c’est un régal … mais Sony devrait quand même penser à ceux qui font de la trajectoire d’image fixe et de la soft-conversion en intégrant automatiquement ce flou gaussien ou une autre astuce. Toujours pas de rendu intelligent en mpeg2 ! Pas de smart rendering pour le rendu en mpeg2 comme pour le DV : Vegas recalcule tout le fichiers pré rendu en mpeg2, même si on change juste un petit quelque chose… plutôt dommage ! En fait il semble que ces fonctions de smart rendering pourraient poser problème en mpeg2 long Gop comme par exemple ce fut le cas en son temps avec le Gop de 2 utilisé par la Pinnacle. Est-ce pour cela que Sony n'a pas adopté le smart rendering ? Qu'en est-il des logiciels comme Virtual Dub par exemple qui eux utilisent le smart rendering ? Quoi qu'il en soit, il est très gênant pour un soft qui gère le mpeg2 de ne pas prévoir autre chose qu'un re-calcul systématique de toute partie sélectionnée, quelle qu'elle soit. Par exemple, si on a un fichier importé mpeg2, on ne peut même pas couper 1 sec en début ou en fin, ni même séparer en deux, sans que TOUT le calcul du mpeg 2 ne soit refait entièrement !
De nouvelles fonctions Outre le HDV et le XDCAM, on trouve quelques améliorations qui rendent encore plus rapide Vegas au montage et qui en font l’un des logiciels le plus rapide dans ce domaine : Snapping/aimantation Franchement, ça fait du bien. On voit en couleur ce que l’on fait, et on peut « scotcher » l’event (le média) sur un autre qui se trouve sur le même track (piste) ou sur un autre track, ou bien au curseur, ou bien encore à un marker (marqueur), tout ceci paramétrable (aimantation des éléments à la tête de lecture, à un marqueur, à un plan). Très plaisant.
Enveloppe à main levée En visant l’enveloppe avec la touche MAJ, on peut dessiner à main levée ; à essayer absolument. On peut se passer de scripts tels Quick enveloppe pour l’audio qui ne sont pas forcément réécrits pour les nouvelles versions !
Espaces de travail D’autres gâteries comme le réaménagement des fenêtres, avec la possibilité de mettre la time line en bas sont au menu (options > preferences> display > dock windows at top ...). Non pas que la time line en bas soit nécessaire, car lors d’un travail en bi-écran, on réserve en général le premier écran à la time line qui se trouve forcément en même temps en haut et en bas J Le point positif, est que l’on peut sauvegarder son arrangement : cela est super pratique selon le type de projet que l’on fait et surtout si on est plusieurs à travailler sur le même poste. Je n’ai pas mis d’image, c’est ce que l’on voit sur toutes les pubs de Sony ;-) Preview sur PC + TV (prévisualisation) Mais plus important est le preview amélioré de manière significative et pratique et simultané sur moniteur PC et TV ! On aura moins le torticolis pour régler la colorimétrie ou le cadrage tout en faisant son montage.
Le preview sur PC est par ailleurs bien plus pratique à régler et de meilleure qualité.
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