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Effets spéciaux visuels - 3D
After Effects
EFFETS SPECIAUX :
MOTION TRACK : AFFAIRE A SUIVRE...
Jean HUOT

Haaa oui le motion Track!!! C'est mon outil préféré!

Le Motion Track est une option disponible dans de nombreux logiciels (sérieux) de compositing.
C'est une fonction qui permet de suivre, que dis-je, de poursuivre une zone, un point, présent sur votre séquence vidéo et d'analyser son déplacement dans le cadre. on appel cette zone un " point de track ". La " poursuite " effectué correspond à des coordonnées x et y (horizontales et verticales) qui seront ensuite exportées vers autre élément (élément vidéo, Trucage...) mettant ses coordonnées à jour.
Cette technique permet également, en combinat différents P.D.T d'analyser une rotation (2 P.D.T : un sur l'axe de rotaion, l'autre sur l'extrémité en mouvement),ou de simuler une perspective (4 P.D.T : 1 pour chaque coin d'une image)
Il y a même des logiciels très puissants de motion Track qui arrivent à analyser les coordonnées Z relatives à la profondeur d'un élément vidéo. Ceci est utilisé dans certain logiciels pour simuler la profondeur de champ comme dans Effect* de Discreet Logic (effet de focus), ou pour simuler le mouvement d'une caméra virtuelle dans un logiciel d'image de synthèse (pour intégrer un élément virtuel dans une scène ou l'on opère un travelling avant ou arrière ou zoom comme dans 3Ds max 2.5 et Maya Live.

Il est également possible de stabiliser grâce au motion track (fonction appelée stabilizer dans la plupart des logiciels, motion stabilizer pour AE).

L'interface du Tracker d'After Effects

Il suffit de demander au logiciel de faire en sorte que le point tracké reste à son positionnement initial. Si un élément se déplace de gauche à droite et qu'il parcourt 10 pixels) le logiciel décalera l'image en entier de 10 pixels vers la gauche. Ce qui a pour effet d'annuler le mouvement de cet élément tracké...mais pas le défilement du fond de l'image qui va se trouver 10 pixels plus à gauche qu'avant. (ce genre d'effet appliqué sur un visage qui bouge donne l'effet de ces caméras-casque que l'on vois parfois ou le second plan est en mouvement mais la tête reste incroyablement immobile).

Mettre toutes les chances de son coté pour réussir un motion Track.

Le point de track doit être très visible, détaché de son environnement pour que le logiciel de tracking l'identifie clairement.

Si vous faites un "tracking" en RVB il faut choisir un point d'une couleur inverse du support sur lequel il apparaît. Ex:(fond Bleu = point de track Rouge)

Si possible faites un point de track avec de la peinture ou un rond de papier fluo (ça c'est pour jouer les pros). Une balle de ping-pong ça marche très bien aussi.

Si vous faites un Tracking en Luminance c'est le contraste Sombre-Clair qui joue.

Pour le point de track la forme et la taille joue aussi un rôle.

Un losange ou une croix pour les tracking sur fond bleus ou verts (Chroma Key). à l'image, leur forme doit être reconnaissable c'est ça qui définiras sa taille.
Trop petit = le traking ne saura pas l'identifier correctement.
Trop gros = Le tracking fini, il vous sera ensuite plus laborieux de le retirer image par image en le peignant de la couleur correspondante à son fond de chroma key

Si vous devez faire un point de track sur une séquence ou il n'y a pas d'incrust, faites en sorte de placer le P.D.T (point de track) à l'endroit exact ou aura lieu l'effet et de jauger sa taille par rapport à la taille de cet effet.
Exemple:(on veut que notre personnage se prenne une balle dans la tête, pendant la chute du pauvre gars, le trou doit suive son emplacement initial sur le front).
Au tournage, on découpe un rond de papier du diamètre du trou (par rapport à la couleur de sa peau choisissez une valeur RGB inverse (rose=vert fluo)
ou tout simplement blanc si vous avez pas envie de vous casser la tête (sans jeu de mot). On le colle à l'emplacement du futur trou et voilà! L'effet que vous voulez présent sur le front de la victime suivra le mouvement de la tête, mais en plus, cachera le point de track, le tour est joué.

Maintenant il faut savoir que dans certaines occasions le motion track fait perdre du temps et peut être moins performant que...Vous même.

En effet notre cerveau est bien plus performant que n'importe quel logiciel pour ce qui est d'isoler les couleurs et les formes (et en plus en temps réel :-) vous risquez donc d'être plus précis que After Effects si la netteté ou la visibilité de votre P.D.T laisse à désirer. Si par contre votre P.D.T est super et que After Effects le suit impeccablement (parce que vous avez monté son niveau d'analyse, donc le temps de calcul) il se peut que vous alliez bien plus vite à la main en image par image.
En effet, le tracking de After Effects est assez lent (tout dépends bien sur de votre config...). Je préconise une SGI 540 avec 4 processeurs pIII550. Le motion track d' Effect* de Discreet Logic par contre est très rapide mais assez compliqué à régler et demande souvent de re-référencer le P.D.T (lui redire ou il est et à quoi il ressemble).


Encore un conseil pour les motion tracks préparés au tournage. Le pire ennemi d'un P.D.T c'est le flou de mouvement (motion blur). Un P.D.T qui va vite, s'accélère, décélère c'est un point de track qui n'a pas la même forme donc qui risque d'être perdu par le tracking.
Pour cela il est possible de ruser en tournant avec une vitesse d'obturation plus élevée. le point de track ainsi que tous les mouvements de la séquence sont plus net dans leur déplacements. mais on perd le naturel du flou de mouvement. c'est au choix. Sinon, on peut recréer un flou de mouvement numérique en post prod grâce à un plugin de la collection Final Effects, FE Force Motion Blur, et le tour est joué !


Merci de votre attention, Trackez bien et @ bientôt.

© 1997-2001 MIREADE

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