Affichage en 10 bits dans le monde PC
Tout d'abord, le but de cet article est d'introduire simplement la théorie et la mise en place de l'affchage 10 bits. Les systèmes d'exploitations de chez apple n'étant pas compatibles ( à la date de l'écriture de cet article, soit septembre 2011 ) de façon fiable avec cette technologie, nous n'étudierons que sa mise en place dans le monde PC ( Seven et Vista ).
Avec tous les progrès réalisés sur les moniteurs arts graphiques, le goulot d'étranglement se situe maintenant au niveau de la carte graphique: si votre moniteur compatible 10 bits est capable de restituer plusieurs milliards de couleurs, une carte graphique standard n'est capable d'en restituer que 16 millions. En effet, une carte vidéo standard est limitée à un dialogue avec le moniteur en 8 bits ( plus exactement 3 x 8 bits ). Chaque composante couleur ( rouge, vert et bleu ) est codée sur 8 bits ( le bit est le "mot" en informatique ) et peut donc avoir 256 valeurs possibles ( 2 exposant 8 ), soit 16,7 millions de couleurs possibles ( 256x256x256 ), cela peut sembler suffisant mais en observant certaines images ( dégradés, ombres ... ) nous pouvons apercevoir très souvent à l'écran un effet de "bandes" désagréables qui ne sont pas
présentes sur les fichiers.
En mode 10 bits, en fait 3 x 10 bits, chaque composante couleur est codée sur 10 bits, soit 1024 valeurs possibles par composante soit 1,07 milliard de couleurs possibles affichées à l'écran. L'amélioration du rendu en 10 bits est visible aussi dans les ombres et les hautes lumières, où des effets d'applats ou de bandes sont souvents visibles alors que les fichiers sont exempts de ces défauts.
La calibration de votre moniteur est aussi améliorée en 10 bits: plus de valeurs possibles dans le dialogue entre la carte graphique et le moniteur est synonyme d'une meilleure
précision dans la calibration. Le rendu noir et blanc dans les ombres notamment est visiblement amélioré !
10 bits en pratique
En pratique, l'affichage 10 bits ( 3 x 10 bits = 30 bits effectifs ) nécessite:
- un moniteur compatible 10 bits, attention: ne pas confondre la LUT interne du moniteur qui peut être en 6, 8, 10 ,12 ou même 14 bits et la capacitié de dialogue et d'échange des données avec la carte graphique en 3 x 10 bits, qui nous intéresse ici. Les moniteurs Nec des gammes Spectraview et PA, les moniteurs Dell U2711 et U3011 sont parfaitement capables d'affichers vos images en 10 bits .
- une carte graphique compatible ( la série Quadro chez nvidia, la série FirePro chez ATI ) qui autorise le traitement interne et l'envoi des données vers le moniteur en 10 bits ( carte nvidia QUADRO 2000 )
- un système d'exploitation compatible ( Seven ou Vista sont pleinement compatibles avec le 10 bits )
- des logiciels compatibles ( la suite adobe CS5 et même photoshop CS4 fonctionnent parfaitement avec le 10 bits activé )
- et bien sûr des fichiers codés en 16 bits !
Les moniteurs Nec sont compatibles 10 bits
Les Dell U2711 et U3011 sont compatibles 10 bits
Concernant le choix de la carte graphique, j'ai tendance à
préférer la gamme Quadro chez nvidia qui semble donner une accélération matérielle plus performante que la gamme ATI FirePro. En effet, les cartes compatibles 10 bits sont des cartes professionnelles qui assurent une accélération matérielle très performante qui vient épauler le processeur principal dans les calculs et améliore de façon spectaculaire les temps de traitement. C'est une fonction qui n'est n'est pas à négliger car les temps de traitement peuvent être divisés par 2 ou 3 par rapport à l'utilisation d'une carte vidéo standard. La carte nvidia QUADRO 2000 par exemple est dotée de 192 processeurs CUDA qui interviennent dans les calculs ( filtres, traitement raw, compression / décompression vidéo ... ) que vous lancez dans vos logiciels graphiques.
Pour une utilisation audiovisuelle pure ( traitement d'images fixes et montage vidéo ) il n'est pas nécessaire de choisir une carte haut de gamme valant plusieurs milliers d'euro, mais il faut savoir que si une carte professionnelle "premier prix" activera le mode 10 bits, l'accélération matérielle sera inexistante et les possibilités d'évolution seront limitées. En 10 bits il est important de s'assurer que votre carte graphique comporte bien des sorties display port, seule interface à autoriser le 10 bits dans toutes les résolutions ( la bande passante nécessaire entre la carte graphique et le moniteur est plus importante et il n'est pas possible d'être dans ce mode sur un 30" avec une connection DVI-D par exemple ).
En pratique la carte nvidia Quadro 2000 équipée de 1 Go de mémoire, 2 sorties display port, une sortie DVI-D ( livrée avec les adaptateurs display port vers DVI et DVI vers VGA ) permet d'avoir une carte performante et pouvant s'adapter à vos futurs moniteurs.