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Un effet de zoom...
Bonjour!
Je cherche des informations sur un effet particulier que je vous décris ici:
Lorsqu'on filme un objet, et qu'on allie un zoom avant coordoné à un travelling arrière de la caméra.
J'espère que vous voyez ce à quoi je fais allusion: la perspective semble brouillée, et tout ce changement met l'objet filmé en valeur. Accessoirement, cela fait très "Amélie Poulain"...
J'ai cherché dans le forum mais malheureusement sans résultat.
Avez-vous des indications, des astuces pour réaliser cet effet?
Merci!
PS: Je n'ai qu'un camescope... et After Effects, Premiere Pro et Studio 8.
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Ca s'appelle un trans-trav. On le voit la première fois dans Vertigo d'Hitchkock. C'est un effet qui se fait au tournage généralement : tu gardes la même valeur de plan sur l'objet et tu avances sur lui en dézoomant (ou l'inverse). C'est pas forcément facile.
Après, si c'est un objet statique, tu peux le faire au montage en filmant l'objet sur fond vert, et tu incrustes un autre décor qui tu manie avec un effet 2D des plus simple.
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Yep, rien à rajouter à la définition que donne Gild.
Pour le réaliser, la clé est de réaliser ton travelling avant à la même vitesse que ton zoom arrière (ou ton travelling arrière à la même vitesse que ton zoom avant).
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Merci bien les Gil (-d et -z)! :lol:
C'est une bonne idée de filmer un travelling sur fond vert et de zoomer par ordinateur... Mais avec mon camescope je risque d'avoir une mauvaise définition à l'arrivée.
Et puis il faudrait un travelling parfait sans accros... Ca promet d'être dûr à réaliser en effet.
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Non justement si tu le fait sur fond vert pas la peine de faire un travelling !!!!
Ton objet il reste a la meme taille meme perspective, c'est que le fond qui change.
Alors tu filme et PLAN FIXE ton objet sur fond vert, et apres tu incruste ton fond ou tu as fait un simple zoom (au tournage pas au montage)
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Mais ça ne va pas être exactement le même résultat:
Si je filme le visage d'une personne en plan fixe sur fond vert et que je rajoute un fond dézoomé derrière, j'aurais cet effet mais le visage de mon personnage ne sera pas "déformé". Je crois que cet effet, réalisé en vrai, "déforme" un peu les visages (qui ont quand même une profondeur, et donc les volumes changent avec un travelling).