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Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par gazoduc, 20 Décembre 2004.

  1. gazoduc

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    slt
    combien fait t'on ds 3ds max pour creer une ampoule allumer?
    il faut mettre une light en son centre?une texture particuliere?
     
  2. Ares

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    Sa dépend de se que tu veus faire voire de ton ampoule...
    une ampoule au verre opaque ou une ampoule au verre transparent dans laquelle on verrais le filament incandescent?:perplexe:
     
  3. gazoduc

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  4. gazoduc

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  5. Ares

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    Tu créer ton ampoule sous 3dsmax tu lui applique une texture blanche a laquelle tu détermine une classa d'id, puis dans le banc de montage de 3ds tu sélectionne la fenétre qui te servira pour le rendu : ajout événement scéne...ex: caméra 1.
    puis tu ajoute un évenement filtre image, dans la liste des filtres tu choisi lens effect glow, dans la configuration du filtre, dans source tu coche bien id des effets puis tu t'amuse avec les paramétrage de l'effet et de la texture (n'oublie de mettre un éclairage dans ta scéne, de type omni ou autre pointé sur ton ampoule).:)
     
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