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effets spéciaux visuels forum généraliste sur les effets spéciaux, comparaison de softs etc.

Réponse
 
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  #121  
Vieux 09/02/2005, 14h57
Avatar de fab_thefab
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 468
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Unhappy

je ne connais pas real flow mais je suis intéressé quand même, peux tu nous en dire plus? ou mieux poster ton projet Max et/ou after?
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  #122  
Vieux 09/02/2005, 15h11
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2005
Messages: 42
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Ok alors je vais de ce pas parler de mon projet ds work in progress
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  #123  
Vieux 09/02/2005, 22h14
Avatar de jonz
Repairenaute
 
Date d'inscription: mai 2003
Messages: 342
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gene kelly.. fait du breakdance

Voila une pub pour vous faire partager mon admiration pour gene kelly.

http://www.koreus.com/files/200501/p...ene-kelly.html

le seul morceau du clip original que j'ai pu trouvé.
http://www.turnerclassicmovies.com/M...,63510,00.html

ps: j'espere que ce message ne sera pas consideré comme etant une question du type: "hey comment les mecs ont fait pour faire faire le moon walk a gene kelly !! "

un clin d'oeil a un autre message sur ce meme forum:
coup de geule
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  #124  
Vieux 10/02/2005, 09h02
Avatar de Sequelles
Modérateur
 
Date d'inscription: août 2002
Messages: 3 479
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C'est un bon post pour la discussion La boite è FX du forum effets spéciaux visuels.

Je peux le déplacer?
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  #125  
Vieux 10/02/2005, 09h21
Avatar de jonz
Repairenaute
 
Date d'inscription: mai 2003
Messages: 342
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c'est toi le chef
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  #126  
Vieux 10/02/2005, 14h11
Avatar de Sequelles
Modérateur
 
Date d'inscription: août 2002
Messages: 3 479
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Il y a un beau boulot sur les décors. Le seul éléments du plan original c'est la tête de Gene Kelly, dès la première image.

On peut faire le jeu des erreurs en comparant les décors des deux plans.
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  #127  
Vieux 20/02/2005, 14h17
Avatar de jonz
Repairenaute
 
Date d'inscription: mai 2003
Messages: 342
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J'ai pu recuperer le passage original correspondant. Il n'y a pas que la sequence du debut qui a été integré dans la pub de la golf.

C'est tres tres fort.

Voila le comparatif:
quicktime (30mo)
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  #128  
Vieux 22/02/2005, 18h10
Avatar de nolt
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2005
Messages: 234
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Effacer un perso

Merci les amis pour tous ces renseignements utiles et cet enthousiasme. Merci de nous aider à avancer dans le monde de la video et des effets speciaux.

Jai une question pour Fab ou Sequelles en particulier mais pour tout le monde aussi.
Je reviens a ton premier post Fab et à ta premiere video
"
En numéro 1,
www.close-contact.com/persoeffac.mov
"
J'aimerais savoir comment tu fais pour effacer de facon aussi clean le personnage en fond de cette video, jai lu tous les posts et tenté parfois reussi a refaire ce que vous faisiez cependant je suis intrigué par cette video et mes resultats qu'ils soient sur After Effects ou Apple Motion ne sont pour l'instant pas vraiment concluant.

Merci !!!

nolt
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  #129  
Vieux 06/03/2005, 18h33
Repairenaute actif
 
Date d'inscription: février 2002
Messages: 223
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Ben c'est ce qu'on appelle le compositing !!!
Là l'element à supprimer est presque immobile, donc tu colorie dessus et c'est tout !!! Apres c'est de l'infographie : plus tu fais ça proprement, meilleur est le résultat !

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  #130  
Vieux 17/03/2005, 17h07
Avatar de nolt
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2005
Messages: 234
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Merci Golgo,
jai bien compris que c'etait du compositing...héhé
et je sais bien que c'est de l'infographie avant tout, cependant le test que jai effectue etait sur un sujet mobile, ce n'etait pas celui donné en exemple par Fab, et je t'avoue que d'effacer plan par plan, ou plutot frame par frame le perso ne m'enchante pas vraiment. Je me suis mis a Shake et j'utilise le principe de la tracabilité, qui marche plutot bien, Shake est reellement un programme de fou, c'est bon pour nous, aurais tu des conseils a me donner vis a vis de ca, After gere-t-il la tracabilité ?

Merci pour tes conseils et desolé de repondre tardivement. Je suis un peu décu qu'il n'y ait plus vraiment de message posté dans ce forum qui est de loin un des meilleurs du site.
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  #131  
Vieux 18/03/2005, 12h13
Avatar de fab_thefab
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 468
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Réponse du fab

à tous ceux qui me demandent pourquoi je me fait plus rare sur le repaire, j'apporte une réponse double.

1/ Je prépare mon premier court métrage et je tiens à ce qu'il soit proche de la perfection et ça prend du temps. Grave.

2/ Je prépare des tutoriaux vidéo sur After plus orienté CG et moins effet pour l'effet.

D'ailleurs à titre purement indicatif, Ayato va sortir un bouquin et du coup, ce couillon ne veut plus que l'on poste ses tips ailleurs que sur son site... Je suis membre d'un site italien qui s'est vu signifié cet état de fait. Je l'ai d'ailleurs signalé au sysop du repaire à tout hasard...:( Je vais donc les retirer au download de mon site si je m'y vois contraint, sorry!
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  #132  
Vieux 19/03/2005, 23h26
Avatar de fab_thefab
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 468
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En avant première, le movie du premier tutorial que je posterai...
www.close-contact.com/tutorial01.mov
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  #133  
Vieux 20/03/2005, 04h38
Avatar de l-o
l-o l-o est déconnecté
Repairenaute
 
Date d'inscription: mai 2003
Messages: 478
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à mon avis çà serrait pas ininterressant de réintégrer des éléments supplémentaires comme des lampadaires ou des poubelles et rebosser ton éclairage histoire de renforcer la lisibilité de ta scene qui pour l'instant est un peu plate.....
par contre ton effet de contact pluie sol est assez réussi je trouve même tres réussi en fait .....c quoi un premier bruit fractal cacher par un second ?
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  #134  
Vieux 20/03/2005, 11h25
Avatar de fab_thefab
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 468
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Cool

il n'est pas fini évidemment car pour le moment, il n'y a qu'un éclairage. Je suis devant un souci de crédibilité pour les poubelles et lampadaires...Si je fait un mouvement de caméra (ce qui est le cas ici) pour rendre la vue plus sympathique, les éléments comme les lampadaires doivent vraiment bouger en perspective. J'ai essayé avec des éléments 2d vus de haut, c'est pas terrible et avec des éléments de profil dont le calque est positionné perpendiculairement à la caméra, c'est pas terrible non plus...je cherche. :(
Quant à la platitude, elle est surtout due aux immeubles qui sont pour l'instant des immeubles pris de jour dont j'ai baissé le contraste, la luminosité et légèrement teintés de bleu.Je vais changer ça. Mais ça donne une idée...et pour répondre à ta question pour les impacts de pluie. Il n'y a qu'un seul bruit fractal mais son évolution est TRES rapide et son contraste est très élevé.
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  #135  
Vieux 20/03/2005, 11h28
Avatar de fab_thefab
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 468
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Il me vient une idée à la "lumière" si j'ose dire de ta "réflexion"...(je suis en forme hein?). Je vais laisser tomber les poubelles et les lampadaires, j'ai trouvé plus facile et dont le rendu sera plus spectaculaire!
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  #136  
Vieux 21/03/2005, 03h06
Avatar de l-o
l-o l-o est déconnecté
Repairenaute
 
Date d'inscription: mai 2003
Messages: 478
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c pas vraiment une histoire de spéculaire mais plus de lisibilité....pour être tout à fait franc il m'a fallu 2 vision pour comprendre de quoi il s'agissait.....
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  #137  
Vieux 21/03/2005, 03h23
Avatar de fab_thefab
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 468
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www.anandryne.com/generik.mov

il manque encore le détail qui tue mais j'y travaille.

Spéculaire? Tu veux parler de luminosité spéculaire? Je ne saisis pas...
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  #138  
Vieux 21/03/2005, 12h08
THX THX est déconnecté
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2002
Messages: 71
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Salut Fab,

Pas mal le générique d'intro avec cette vue de pluie plongeante, la musique colle bien aussi.
Et sinon ce court-métrage, ça en est où ?

P.S : Je trouve que l'effet serait encore meilleur si le mouvement de caméra reste ininterrompu pendant tout le générique. Je trouve qu'elle s'arrete trop vite. Peut-être meme ralentir le mouvement pour faire durer
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  #139  
Vieux 21/03/2005, 14h12
Avatar de fab_thefab
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 468
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Cool

le mouvement de caméra n'est pas fini loin de là...il va arriver par la gauche en survol des toits avant de finir en débouchant brusquement sur le vide.
il y aura aussi une voiture vue de dessus avec ses phares dans une petit brume légère. De plus, je vais rajouter les brillances et reflets que l'on trouve habituellement sur une route mouillée.

Mon court est en phase de préprod. Nous avons plusieurs boites de prod sur le coup pour le financement bien que nous ayons économisé de quoi le tourner sans.

Toutes les phase de trucages seront dispo sur le repaire sous la forme de projet After...ce sera ma contribution au repaire.:lol:
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  #140  
Vieux 21/03/2005, 14h34
THX THX est déconnecté
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2002
Messages: 71
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Cool , en effet le générique est loin d'être fini. Mais c'est bien de voir les différente évolution
Sinon, j'ai hate de voir "L'autre" en entier !
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  #141  
Vieux 21/03/2005, 15h14
THX THX est déconnecté
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2002
Messages: 71
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Cool , en effet le générique est loin d'être fini. Mais c'est bien de voir les différente évolution
Sinon, j'ai hate de voir "L'autre" en entier !
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  #142  
Vieux 21/03/2005, 19h39
Avatar de taquinade
Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effects
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 1 002
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Par contre les batiments sont trop plats, ça manque de relief !

@+
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  #143  
Vieux 21/03/2005, 20h33
Avatar de fab_thefab
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 468
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si tu as une idée pour faire du bump mapping ou du displacement mapping dans after je suis preneur...!
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  #144  
Vieux 27/03/2005, 21h09
Avatar de jonz
Repairenaute
 
Date d'inscription: mai 2003
Messages: 342
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Pour les lampadaires des la scene dans la rue, tu peux essayer de mettre les calques en croix, c'est ce qu'on fait sommairement pour faire des arbres rapides en 3D.

Ca passe si c'est un lampadaire en I maintenant si c'est un L inverser il faudra ruser. 3 calques peut etre a vu de nez:
-un rond parallele au sol pour la base
-un profile de lampadaire perpendiculaire au sol pour le corps
-la vue de dessus pour la tete sur un calque parallele au sol

Voila comme tu dit c'est en fonction de ton cadrage actuel, difficile de tourner autour. Surtout ca te permettra de mettre un peu plus de lumiere.
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  #145  
Vieux 01/04/2005, 02h17
Repairenaute récent
 
Date d'inscription: juillet 2003
Messages: 9
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Bonjour tout le monde,

beau générique en perspective!

Pour la pluie, je pense qu'elle fait assez numérique essaies de placer peut être un calque par dessus en displacement mapping avec comme source le décor et comme calque de déformation ta pluie, j'avais obtenue des rendus assez réalistes pour des gouttes qui coulaient sur une vitre...

ne pas oublier que la pluie est visible avant tout grace au phénomène de refraction et ça se transcrit bien avec du displacement mapping... avec un ptit coup de motion blur c'est nickel!

mais bon ton générique est déjà vraiment bien, je suis pressé aussi d'en voir plus!
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  #146  
Vieux 21/08/2005, 19h12
Repairenaute
 
Date d'inscription: novembre 2003
Messages: 270
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Comment se connecter sur le FTP ???

Salut a Tous ....

J'aimerais savoir comment Poster sur me FTP Contact-contact.com j'arrive a y aller mais je ne vois pas tous les elements dont vous parler sur le Forum ...

J'utilise Cute FTP

A tres bientot

Merci
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  #147  
Vieux 02/09/2005, 16h07
Repairenaute
 
Date d'inscription: août 2003
Messages: 259
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je savais pas ou poster ça: http://www.zlepoizon.com/zlepoizon/t...&nom=graphisme

voici en faites un genre de moteur de recherche referancant les tutorials d'FX

@++