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effets spéciaux visuels forum généraliste sur les effets spéciaux, comparaison de softs etc.

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  #31  
Vieux 04/11/2004, 22h01
Avatar de fab_thefab
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Date d'inscription: janvier 2004
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intéressant..je m'y colle
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  #32  
Vieux 04/11/2004, 22h42
Avatar de fab_thefab
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Date d'inscription: janvier 2004
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et voili voilu

ce n'est jamais le rendu exact mais la technique est bonne.
J'ai ajouté un bruit fractal en fond pour simuler un arrière plan flouté par la vitesse. C'est moins lourd qu'un vrai shoot !

le projet After 6.5 Pro (obligatoire!)
www.close-contact.com/aaron.zip
l'image

le film
www.close-contact.com/aaron.mov

Comme tu pourras le voir sur le projet, ce n'était pas super compliqué...aaah si les expressions étaient aussi simples à comprendre...
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  #33  
Vieux 04/11/2004, 23h39
Avatar de fab_thefab
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Date d'inscription: janvier 2004
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Gràce au dernier exemple d'ayato que j'ai traité...j'ai pu faire un projet approchant le movie Satie du début du topic.

voici les deux essais...





et les movies correspondants

http://www.close-contact.com/satie2.mov
http://www.close-contact.com/satie3.mov
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  #34  
Vieux 04/11/2004, 23h53
Avatar de fab_thefab
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Date d'inscription: janvier 2004
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Je suis en train de bosser sur le movie de Jonz.
J'essaie de faire une animation dans le même registre...
On verra bien...
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  #35  
Vieux 10/11/2004, 01h47
Avatar de fab_thefab
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Date d'inscription: janvier 2004
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Ca progresse, je suis assez content
en attendant , spécialement pour kaki...et son histoire de transparence.

Mon ptit kaki (je le connais, je peux lui parler comme ça )

pour ton histoire de transparence donc, je persiste à croire qu'il ne faut pas essayer de rendre ta vitre visible telle quelle mais plutôt de la suggérer par d'autre éléments, un reflet, les éléments eux même, pluie, éclats de lumière brefs, etc etc.
Comme des images valent mieux qu'un long discours, j'ai réalisé ce petit exemple avec une petite pluie en bruit fractal dont je suis assez content. Comme le projet est destiné à kaki, il faut qu'il accepte que je poste le projet After.

l'image témoin

le film
www.close-contact.com/transparence.mov

Je l'ai rendu en petite taille et accélérée sur trois secondes...mais sur 6 secondes et en taille broadcast elle rend beaucoup mieux !!!

Dernière modification par fab_thefab 10/11/2004 à 02h34.
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  #36  
Vieux 10/11/2004, 10h55
Avatar de Kaki
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Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 628
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Salut Fab un message privé devient une idée FX pas mal je n'avais pas songé, l'intérêt sur ce post est de faire partager et je ne trouve aucun inconvénient de déposer le projet.
En attendant tu me surprends encore
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  #37  
Vieux 10/11/2004, 17h58
Avatar de golgot49
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Date d'inscription: mars 2004
Messages: 56
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Unhappy nouveau défi....

Salut Fab,


Une petit défi?

Je n'ai jamais réussi à réaliser proprement cet effet de fleches jaunes que l'on voit dans le spot suivant, qui semblent arriver ne nul part... Sauras-tu nous éclairer?

http://www.shilodesign.com/qt/bam_spot1.mov



Images attachées
Type de fichier : jpg bam.jpg (15,4 Ko, 660 affichages)
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  #38  
Vieux 10/11/2004, 18h39
Avatar de fab_thefab
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Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 468
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ok je relève le défi.

je constate déjà que que les flêches sont en pseudo 3D car les personnages ou objets autour desquels elles tournent se stoppent avant qu'elle leur passent soit devant soit derrière...
De simple calques en 3D devraient faire l'affaire...
Pour la déformation des flèches,ce sera plus ardu mais à mon avis jouable.

Je m'y colle demain car là je suis sur autre chose ! un petit tuto sympa que je posterai dans la boite à FX

Kaki ayant autorisé que je poste le projet réalisé à partir de son idée...www.close-contact.com/transparence.zip
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  #39  
Vieux 11/11/2004, 01h11
Avatar de fab_thefab
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Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 468
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Thumbs down

je vais mettre un peu plus longtemps que prévu...car je viens de perdre (et ce sera le troisième, enfin plutôt c'était le dernier IBM 200 Go en ma possession, ils sont morts tous les trois malgré les racks alu ventilés haut de gamme dans lesquels ils étaient placés...).
La pensée du jour sera donc pour les ingénieurs IBM Hitachi qui nous fournissent un matériel dont je me dispenserai de qualifier la qualité technique. A bon entendeur...

Vive Maxtor, Vive WD, Vive Seagate...enfin les autres quoi...

tiens juste pour le fun..une petite animation que j'ai faite pour mon frère...de la vente de plasma en PLV.

www.close-contact.com/vyp.avi

PS : oui j'ai oublié de virer les petits rectangles noirs avant le rendu mais bon, ce n'est pas terminé
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  #40  
Vieux 17/11/2004, 16h24
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Date d'inscription: novembre 2004
Messages: 201
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Bravo,

franchement je serais incapable de faire ce que tu fais et en nous proposant les projets, on va dire le travail mâché c'est vraiment un grand geste de ta part.

J'aimerais te poser une petite question cependant, pour faire ces fx, il te faut un pc puissant non...?

J'ai modifié un projet que j'ai recupere sur ce site :

http://www.froggyfx.com/tutoriaux/txt_cendres.php

et sur mon 2600+ 512 DDR autant dire que After effect est pratiquement inutilisable tellement il nécessite de ressources...

P-être cela vient il de la version trial mais je doute
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  #41  
Vieux 17/11/2004, 17h01
Avatar de Kaki
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 628
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J'aimerais te poser une petite question cependant, pour faire ces fx, il te faut un pc puissant non...?
Oui plus il est élevé mieux tu y trouveras un confort pour travailler tes fx.

Pour revenir au sujet des flèches, j'ai commencé hier soir à m'y plonger et bien évidemment je me heurte aux pbs suivant:
peinture des flèches est irrégulière, en employant l'outil Peinture ne me permet de faire une trace avec des irrégularités, je ne sais pas si on peut charger d'autres pinceaux.
Ensuite une fois tracées j'anime par points clés le cheminement et 2eme obstacle impossible de faire passer dessus/dessous pour obtenir un cache à chaque chevauchement d'un sujet et ce malgré les masques, finalité je suis à la cherche d'une solution tout comme golgot49, je doute que ce soit un tracé fait sous shop et ensuite animée par des masques...((
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  #42  
Vieux 17/11/2004, 22h43
Repairenaute
 
Date d'inscription: novembre 2004
Messages: 201
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Bonsoir,

je viens d'ouvrir avec Ae 6.5 le projet aaron.aep, au lancement il me dit :

"The project contains 1 reference to a missing effect. please intall the following effect to restore this reference("shine")

pouvez vous me dire ou dl ce plug in "shine" ?

Idem pour le projet gel, mince.

Il manque les references suivante :

- CC vector blue
- CC snow
- CC Force Motion Blur

si vous savez où dl ces plug ins
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  #43  
Vieux 18/11/2004, 09h51
Avatar de taquinade
Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effects
 
Date d'inscription: janvier 2003
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Ils ne sont pas gratuit !

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  #44  
Vieux 18/11/2004, 10h42
Repairenaute
 
Date d'inscription: novembre 2004
Messages: 201
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arfff, je m'en doutais un peu, mais en version demo ça n'existe pas ?

Dernière modification par tocri 18/11/2004 à 11h10.
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  #45  
Vieux 18/11/2004, 13h35
Avatar de luc_iman
Repairenaute actif
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 2 238
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Comment cela, ils ne sont pas gratuiits ?????

Sauf erreur de ma part, ils sont livres avec le CD de AE 6.5
Il suffit de cliquer sur plugins puis Cycore lorsque le disque se lance.

Certes, on est obliges d'acheter AE pour les avoir, donc ils ne sont pas gratuits.

Mais a quoi serviraient-ils sans AE ?

:lol:
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  #46  
Vieux 18/11/2004, 14h21
Avatar de taquinade
Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effects
 
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Messages: 1 002
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Je suis d’accord pour les plugs de Cycore, mais pour ce qui est des plugs de trapcode, c’est pas gratuit !
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  #47  
Vieux 20/11/2004, 20h32
Avatar de Crypto
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Date d'inscription: novembre 2003
Messages: 311
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Salut, je voulais juste savoir comment faire les effets de texte que l'on voit dans la vidéo mise au ligne a début par fab_thefab?
www.close-contact.com/magnol.mov

Les petits effets clignotants tous dicrets...je trouve ca mortel jvoudrais à le faire en image (avec photoshop) et en animation avec after effect.

Je vous mets un lien d'un site pour vous montrez de quoi je parle exactement.
http://2advanced.com/flashindex.htm

Comme dans cette intro de ce site qui est au passage une tuerie au niveau technique de flach!!

J'ai pensé a ce que c'était peut -etre une sorte de dessin industriel?...ou un dérivé...

Quelqu'un a une idée?
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  #48  
Vieux 20/11/2004, 20h48
Avatar de fab_thefab
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Date d'inscription: janvier 2004
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Thumbs down

ça a été ma fête cette semaine trois disques durs en rade..miam miam 600 go dans le décor...

alors, les petits effets clignotants discrets, tu peux les faire de deux façons différentes. Soit un effet "tremblement" sur la valeur d'opacité, soit par une expression "random" sur cette même valeur.
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  #49  
Vieux 20/11/2004, 21h49
Avatar de Crypto
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Date d'inscription: novembre 2003
Messages: 311
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Oki merci..pour lez tremblement je vois mais pour l'effet "random"...c quoi?
J'ai oublié de dire que After Effects et moi ca faisait 20 pour l'instant je viens tout juste de l'installer (version 6.5) donc je gère pas du tout...désolé...

Crypto.
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  #50  
Vieux 21/11/2004, 00h07
Avatar de fab_thefab
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Date d'inscription: janvier 2004
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tu déroules les propriétés du calque de texte que tu veux faire clignoter et tu cliques en maintenant la touche "option" sur le petit chronomètre correspondant à l'opacité. La ligne des expressions va apparaitre avec un texte par défaut. Tu le vires et tu tapes random(10,100).
Cela va automatiquement faire varier la transparence entre 10 et 100 à chaque image au hasard, d'où les vibrations lumineuses.
10 et 100 ou autre chose evidemment...
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  #51  
Vieux 21/11/2004, 01h18
Repairenaute
 
Date d'inscription: novembre 2004
Messages: 21
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Hello fab_thefab,

tout d'abord mes condoléances pour tes disques durs!
Je sais ce que ça fait d'en perdre plusieurs en même temps ...

Sinon, je ne sais pas si le défi que je te lance à mon tour à sa place dans ce post, mais avec plusieurs membres du forum (dont luc_iman, bcauchy, ...), on se demande comment l'apparition du titre de la série 24 heures chrono peut être reproduit sous AE.

Il s'agit du titre d'intro de chaque épisode.
Si tu trouves, tu aurais notre admiration (tu l'as déjà quand même ).
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  #52  
Vieux 21/11/2004, 06h03
Avatar de Crypto
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citation du message de fab_thefab
tu déroules les propriétés du calque de texte que tu veux faire clignoter et tu cliques en maintenant la touche "option" sur le petit chronomètre correspondant à l'opacité. La ligne des expressions va apparaitre avec un texte par défaut. Tu le vires et tu tapes random(10,100).
Cela va automatiquement faire varier la transparence entre 10 et 100 à chaque image au hasard, d'où les vibrations lumineuses.
10 et 100 ou autre chose evidemment...

Ok merci jvai essayer....
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  #53  
Vieux 21/11/2004, 17h56
Avatar de fab_thefab
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Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 468
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Unhappy

Bon comme je suis nul en dessin et que je n'ai pas réussi à faire mieux au niveau de ma flèche, je poste quand même le résultat.
Pour l'aspect technique, hein? on est bien d'accord, que ce soit moche, on s'en moque un peu...
Ici, le personnage possèdant sa couche alpha, la mise en perpective 3d suffit, mais sur un perso video, il faut détourer la zone ou la flèche va entrer en contact. Ensuit, on duplique le calque avec la vidéo du perso et on le passe en fond (calque le plus en arrière plan).
La fléche est entre les deux calques. Si elle passe sur l'avant plan de l'image elle sera dessus et si elle passe sur le visage du perso elle sera cachée par la zone clonée et masqué et on aura l'impression qu'elle est derrière.
image pour illustrer le concept


projet

www.close-contact.com/fleches.zip

film

www.close-contact.com/fleches.mov

image

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  #54  
Vieux 21/11/2004, 18h01
Avatar de fab_thefab
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Bon je cherche le logo de 24h sur le net et j'attaque...
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  #55  
Vieux 21/11/2004, 18h17
Avatar de fab_thefab
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 468
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ok il était sur un autre topic...Le challenge est sympa...d'après ce que je peux analyser, la fin est facile un gros flou des familles avec une lueur diffuse massive voire un trapcode shine lui même reflouté à mort. Le tout se déroulant en 4 - 5 images max.

Pour l'apparition progressive des composants de chaque lettre, c'est déjà plus dur...à mon avis, des ma