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effets spéciaux visuels forum généraliste sur les effets spéciaux, comparaison de softs etc.

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  #1  
Vieux 08/04/2002, 11h40
Repairenaute
 
Date d'inscription: février 2002
Messages: 76
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Un détonateur pour pétard

Salut à tous,

Je suis à la recherche d'un système d'explosion de poche de sang, pour simuler un tir de pistolet sur un corps, je suppose que l'utilisation de pétard est une solution mais bon...

Si quelqu'un à une solution...

Merci d'avance.

The Sn@ke.
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  #2  
Vieux 08/04/2002, 12h52
Avatar de herbert_muda
Conseiller Technique Effets spéciaux visuels
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 763
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Attention, dangeureux

Il y a un site qui peut te renseigner:

http://www.angelfire.com/movies/nobu.../bodyhits.html

Je tiens à dire quand même que je ne cautione pas ce genre de méthode. Il peut il y avoir des faux pas, des accidents. Je reste un inconditionnel du trucage numérique. Si ça t'intéresse, je pourrai t'expliquer comment j'ai fait.

@ + et bonne chance

Bébert, dépassons ensemble les portes de l'imagination.
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  #3  
Vieux 08/04/2002, 14h42
Repairenaute
 
Date d'inscription: février 2002
Messages: 76
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Merci pour le lien,

Moi aussi je préfèrerai une solution numérique, donc j'aimerai bien savoir comment tu procèdes...

The Sn@ke.
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  #4  
Vieux 08/04/2002, 18h41
Avatar de herbert_muda
Conseiller Technique Effets spéciaux visuels
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 763
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coup de feu en numérique

je t'envoie d'abord un exemple pour savoir si c'est bien ce que tu veux comme style.
Images attachées
Type de fichier : jpg coupdefeu.jpg (10,7 Ko, 367 affichages)
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  #5  
Vieux 09/04/2002, 10h00
Repairenaute
 
Date d'inscription: février 2002
Messages: 76
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Yes, ça le fait !!!
Une solution comme ça me conviendrait tout aussi bien !

The Sn@ke.
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  #6  
Vieux 09/04/2002, 15h03
Avatar de herbert_muda
Conseiller Technique Effets spéciaux visuels
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 763
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coup de feu en numérique (tutorial)

Pour que tout les éléments soient réunis pour un effet exemplaire, il faut faut:
_Photoshop
_After effect
_Illusion (facultatif)

Première étape, l'acquisition vidéo, adobe première :
Faite l'acquisition de votre vidéo qi doit être retouché. Sur cette vidéo, vérifié le jeu d'acteur (pour vérifier sa réaction et surtout lorsque l'impact de la balle a lieu.

deuxième étape, extration des scénes clés , after effect :
Sélectionner dans la scéne d'impact l'image qui caractérise et d'une le choc de l'impact, et de deux une scéne vide où les tâches de sang sont projetés .
Remarque: Dans la scéne que j'ai fait, pour donner plus de réalisme, j'ai rajoutés les traces de sang, elle ne sont pas toujours indispensable, il faut bien réfléchir à la trajectoire du projectile.

troisième étape, le maquillage virtuel, photoshop :
Sous photoshop, importons notre première image, l'impact. Créez un nouveau calque et peigner votre impact de balle, je vous conseille de bien observer les maquillages d'impact que l'on trouve dans de nombreux magazines (ndhm: SFX). Prenez l'aérographe pour un résultat plus nuancé.
Remarque: Pour mes calque, je mets toujours transfert produit , cela me permet de garder les nuances d'ombres sur les traces et les maquillages virtuels, l'incrustation n'en est que plus réaliste.

Enregistrez l'image au format PSD (ndhm: PSD est le format de photoshop, il est utile sous after effect pour récupérer les calques et les transparences séparément ). Importez votre seconde image, celle du fond vide, créez un nouveau calque et dessinez les traces de sang sur le murs et enregistrez le comme l'image précédente.

Quatrième étape, le jet de sang, photoshop (ou Illusion) :
Créez un nouveau fichier sous photoshop avec le même format que votre vidéo. Dessiner le jet de sang à différentes étapes, pour cela utiliser l'aérographe pis ajouté un effet flou de mouvement . Enregistrez chaque étape du jet sous un nom différent afin de restituer le mouvement sous after effect.
Facultatif : sous illusion, vous pouvez prendre un système de particule de jet d'eau ou de fumeé, vous le recoloriser en rouge puis enregistrez le en format tga afin de préserver le cache alpha.

Cinquième étape, assemblage des différents éléments, after effect :
Importez tous les élémnets sous une nouvelle composition et on va s'amuser. Mettez votre vidéo de l'acteur puis dupliquer le, sur la vidéo du dessus, détourer votre acteur, ceci va permettre au jet de sang et aux taches d'être derrière l'acteur. après importez votre maquillage virtuelle et caler sur votre acteur (image par image), mettez en transfer mode "add", afin qu'il y ait une bonne adéquation entre l'image et la vidéo.
Remarque: pour ceux qui ne savent pas animer un calque, il suffit de déplier le menu déroulant du calque puis de sélectionner la petite horloge situé à gauche de "position"
.
Placez ensuite le jet et les tâches entre les deux vidéos de l'acteur et mettez aussi le filtre "add" . Regardez comment se comporte l'ensemble et exportez le montage en faisant "make movie" dans le menu "composition".

Voilà, en cas de problème, je suis là. bonne chance

Bébert, dépassons ensemble les portes de l'imagination.
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  #7  
Vieux 09/04/2002, 18h35
Repairenaute
 
Date d'inscription: février 2002
Messages: 76
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Tu sais quoi?

C'est pile poil ce que je voulais

Merci bcp (et même pour le temps que tu as du prendre pour taper tout ça !!!).

The Sn@ke.
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  #8  
Vieux 09/04/2002, 18h45
Repairenaute
 
Date d'inscription: février 2002
Messages: 76
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As-tu pendant que j'y suis des liens vers des tutoriaux de ce genre (fx numérique) ?

The Sn@ke.
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  #9  
Vieux 09/04/2002, 19h27
Avatar de herbert_muda
Conseiller Technique Effets spéciaux visuels
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 763
Bénéficie de 0 recommandations à propos de 0 messages
de rien

Ca fait toujours plaisir j'ai pas trop de lien en ce qui concerne les liens sfx mais je peux te conseiller celui ci :

http://www.lunerouge.com/liens_sfx_f.htm

Voilà, à noter, l'effet a été utilisé pour le futur long métrage de lunerouge :
TERMINAL DAMAGE

pour plus d'information rendez vous sur:

http://www.lunerouge.com/films/terminal/index.htm

allez @ plus, et si tu veux des effets et des conseils, je suis là
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  #10  
Vieux 10/04/2002, 10h15
Repairenaute
 
Date d'inscription: février 2002
Messages: 76
Bénéficie de 0 recommandations à propos de 0 messages
Je connaissais déjà ce site... THX pour tout.

A quand la sortie de TERMINAL DAMAGE ?

@+

The Sn@ke.
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  #11  
Vieux 10/04/2002, 12h12
Avatar de herbert_muda
Conseiller Technique Effets spéciaux visuels
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 763
Bénéficie de 0 recommandations à propos de 0 messages
ouhla

bah à vrai dire, aux niveau tournage, c'est fini, c'est la post-prod qui pose problème, on va sûrement faire le gros en août et la sortie sera pour fin 2002.



Pour plus d'info allez sur le site de TERMINAL DAMAGE:

http://www.lunerouge.com/films/terminal/news_f.htm

allez, @ plus et merci de l'intérêt que vous portez à ce film...
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