module inscription newsletter haut de page forum mobile

Rejeter la notice

ateliers live resolve avec forest

Ateliers Live Resolve - Formez-vous en ligne tous les mois avec Forest !
Faites rapidement évoluer la qualité de vos étalonnage avec nos ateliers mensuels de 3h.
Toutes les infos

Ateliers et Formations

UnrealED et particule

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par Ziboo, 29 Avril 2003.

  1. Ziboo

    Points Repaire:
    1 000
    Recos reçues:
    0
    Messages:
    236
    Appréciations:
    +0 / 0 / -0
    Voilà j'aimerais integrer dans unrealED, moteur de unreal, l'effet de vague de Stargate. Kan elle souvre

    Mais je sais pas comment reproduire ca sous 3ds max

    Kkun pourais m'aider svp
    :)
     
  2. disbuzz

    Points Repaire:
    1 000
    Recos reçues:
    0
    Messages:
    429
    Appréciations:
    +0 / 0 / -0
    Tu peux utiliser une grille surfacique sur laquelle tu appliques un modificateur bruit :tu auras ton effet de vague
     
  3. Ziboo

    Points Repaire:
    1 000
    Recos reçues:
    0
    Messages:
    236
    Appréciations:
    +0 / 0 / -0
    tu pourais développer stp :rolleyes:
     
  4. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec

    Points Repaire:
    1 000
    Recos reçues:
    0
    Messages:
    1 001
    Appréciations:
    +0 / 0 / -0
Chargement...
Discussions similaires - UnrealED particule
  1. AUDUS
    Réponses:
    1
    Nb. vues:
    1 025
  2. gwilhermC
    Réponses:
    2
    Nb. vues:
    1 088

Partager cette page

Vous souhaitez annoncer sur le Repaire ? Contactez-nous