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effets spéciaux visuels forum généraliste sur les effets spéciaux, comparaison de softs etc.

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  #1  
Vieux 11/04/2003, 11h39
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Date d'inscription: janvier 2002
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Cherche explosion sous-marine

Bonjour,
Après douze années de prison pour seulement 7.2 kg d'explosifs récupérés, il serait judicieux de chercher une meilleure solution pour filmer une explosion sous-marine vue de la surface.
De telles images ne manquent pas dans les films de guerre, mais est-ce que je peux en emprunter librement 3 à 4 secondes, en les maquillant ? Sinon, est-il possible de "fabriquer" de telles images ? Je pense filmer la mer en plan large et rajouter l'explosion (mais comment ?). Dans les archives du Repaire j'ai pas trouvé grand chose, aussi quelques tuyaux ou idées m'avanceraient bien dans mon projet...Merci

Dernière modification par Bernard Fochésato 11/04/2003 à 12h16.
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  #2  
Vieux 11/04/2003, 12h09
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MCJ MCJ est déconnecté
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y a d'autre moyens de s'envoyer en l'air

serieux: je pense pas que 5 sec d'explosion tirées d'un film soit bien reconnaissables, le seul pb c'est qu'elles soient "raccord" avec le reste, et je ne maitrise pas encore bien les effets speciaux ,

je reste a l'ecoute pour ma culture personnelle

MCJ
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  #3  
Vieux 11/04/2003, 12h21
Repairenaute actif
 
Date d'inscription: janvier 2002
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Bonjour MCJ,
C'est pour ça que je parle de maquiller la séquence, afin de ne plus vraiment reconnaître l'original. J'attends les info...
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  #4  
Vieux 11/04/2003, 12h37
Avatar de taquinade
Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effects
 
Date d'inscription: janvier 2003
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Bonjour,
Je pense qu’une explosion du type de celles que l’on voit dans « U-571 » est facilement réalisable avec les systèmes de particule de 3ds ou de After FX.

Dernière modification par taquinade 11/04/2003 à 15h15.
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  #5  
Vieux 11/04/2003, 12h46
Repairenaute actif
 
Date d'inscription: janvier 2002
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"U 571", j'y pensais justement, mais "systèmes de particule de 3ds", je sais même pas de quoi on parle. Est-ce que je peux m'en sortir avec Photoshop ? Pardon:(
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  #6  
Vieux 11/04/2003, 15h10
Avatar de taquinade
Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effects
 
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Jettes un oeil sur le site de Eridia (http://www.eridia.com/type/galerie/galerie.html) y a pleins d'exemples.
Un système de particule permet de reproduire en 2D ou en 3D des éléments gazeux ou liquide (fumée, feu, eau, vapeur, ....).
Pour 3ds, c'est l'abrévation de "3d studio max" (Discreet)
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  #7  
Vieux 11/04/2003, 16h24
Repairenaute actif
 
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Messages: 312
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Merci Taquinade,
J'suis allé voir le site. Superbes exemples mais bon, vaut mieux que je reste jouer dans ma cour.
Par contre, si une bonne âme dans son infinie mansuétude voulait me dépanner (style une explosion qui dort dans un carton et qu'on sait pas ce qu'on pourrait en faire), c'est avec ferveur que je lui prédis bonheur, joie et argent pour lui et sa famille. Et toutes les options jusqu'à la 10ème génération.
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  #8  
Vieux 11/04/2003, 16h34
Avatar de MCJ
MCJ MCJ est déconnecté
Modérateur
 
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 1 420
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bernard

faut chercher dans les departements 2A 2B

mouarfffffffff

tinnnnnnnn, c'est la fin de semaine:(

MCJ

bon week
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  #9  
Vieux 11/04/2003, 17h02
Avatar de taquinade
Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effects
 
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Et pourquoi pas se tourner vers un soft bien plus pratique de type "illusion" ou "Allam DV", le résultat est parfois suffisant.
Allam DV


Exemple rapidement réalisé sous photoshop,....., c'est pas sorcier ! (mais pas terrible aussi ! hi hi hi ) c'est juste pour le principe !
@+
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  #10  
Vieux 16/04/2003, 22h49
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Messages: 124
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chez illusion

avec illusion2 dans la librarie contest 00_05 water
il y a water explosion.
Si ça te convient...
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  #11  
Vieux 17/04/2003, 10h06
Repairenaute actif
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 312
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Merci du renseignement mais je suis incapable de trouver l'adresse. Pourrais-tu me donner le lien, stp ?
Merci d'avance
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  #12  
Vieux 18/04/2003, 14h25
Avatar de Julien W.
Modérateur
 
Date d'inscription: avril 2003
Messages: 1 499
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Pour revenir aux particules d'AE, je ne pense pas que ce soit réellement possible. Si on regarde l'image plus haut, on voit que la lumière affecte la fumée. Sauf erreur AE ne peut gérer ça.
Biensûr on peut mettre deux emetteurs avec des couleurs différentes pour simuler une zone éclairée et une zone ombragée... mais c'est plus du bricolage qu'autre chose.
La meilleur solution reste l'utilisation de particules d'un programme 3d, m'est avis.
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  #13  
Vieux 23/04/2003, 11h17
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 124
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Wink ba voila

http://www.wondertouch.com/

A+
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  #14  
Vieux 23/04/2003, 17h13
Repairenaute actif
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 312
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Merci pour le lien
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