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effets spéciaux visuels forum généraliste sur les effets spéciaux, comparaison de softs etc.

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  #1  
Vieux 17/03/2003, 13h00
Repairenaute récent
 
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 24
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Question conseil logiciel 3d svp

salut tout le monde ,

je dois m'equiper d'un bon modeler/renderer 3d sur mac os x. Je n'y connais pas grand chose, mais 2 logiciels ont attiré mon attention : maya et lightwave.

l'avantage pour moi de lightwave est l'existence du plugin swift3d pour le rendu vectoriel...

a part ca je ne sais pas

avez vous des experiences sur ces logiciels ? pouvez vous temoigner ?
que me conseillez vous ? c'est quoi le meilleur ?

ah j'oubliais ... un minimum de compatibilité avec le logiciel combustion de discreet me serait necessaire (fait chier, il import que le format de fichiers 3d studio je crois, et malheureusement pas de 3ds sur mac :( )

mecri d'avance pour votre participation
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  #2  
Vieux 24/03/2003, 13h54
Repairenaute récent
 
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 24
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mon topic est un bide ?
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  #3  
Vieux 26/03/2003, 20h57
Avatar de snoopers
Repairenaute
 
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 127
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je ne m'y connais que très moyennement sur ce sujet, néammoins ce que je peux te dire, c'est qui si ces deux logiciels sont très puissants, Lightwave est un peu différent dans son fonctionnement (notemment, la partie modélisation est séparée du logiciel et s'execute en stand-alone).
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  #4  
Vieux 01/04/2003, 18h02
Avatar de clemm's
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 69
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conseil

moi je pratique communement LightWave et franchement entre LW et maya y'a pas foto. LW.LW. LW.
Maya est très puissant mais son interface ainsi que son fonctionnement sont très "pro" ou compliqué ça veut pas dire que Lightwave c du tout cuit mais dès que tu aura pigé le principe tu pourra plus te passé de ces 2 modules totalement indépendant.
Tout ceci sans parlé des plugs bcp plus nombreux des tuts également plus nombreux et de toutes les ressources etc...
Quand a la compatibilité avec combustion elle se fait dès maintenant a travers des export de Lightwave en rla mais il va sortitr très prochainement un plug pour faire des export en RPF format qui a lui seul represente le lien entre combu et 3ds
Voila si tu as des questions je suis ton gars (sur Lightwave)
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  #5  
Vieux 01/04/2003, 23h43
Avatar de snoopers
Repairenaute
 
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 127
Bénéficie de 0 recommandations à propos de 0 messages
on est au coeur du sujet: comme tu le dis, c'est une question d'interface. Car s'il est vrai que Maya est extrêmement puissant (va voir The Lord of the Rings pour t'en convaincre ), son interface peut être un obstacle. A toi de voir ce qui te conviens le mieux (personnellement, Lightwave j'ai vraiment du mal).

Sinon, il me semble que personne n'a évoqué Softimage XSI 3.0 ! Grave erreur.
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  #6  
Vieux 07/04/2003, 21h38
Avatar de lapinos
Repairenaute récent
 
Date d'inscription: mars 2003
Messages: 26
Bénéficie de 0 recommandations à propos de 0 messages
perso, lightwave, par son interface et plus interessant que 3d max, il ne faut pas bcp de temps pour creer, moi je trouve que 3d max et un peu plus lourd pour faire les plans mais que du point de vue modelisation on peu faire des choses plus compliquees, c une question d'equilibre:
si c pour faire de l'habillage (generique...) ou des effets de particules (fumee, explosion...) c lightwave le top.
pour creer et animer des personnages, vaut mieux 3dmax...
et bon ben moi je prefere lightwave pour ce que je fais...
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