Hello
ca tombe bien, j'avais commencé a ecrire un guide la dessus... j'ecris tout ceci de memoire et un peu vite fait, toute correction est la bienvenue.
L'image dessous c'est le plateau de Macbreak
PixelCorps.tv
En gros, le minimum pour tourner du fond vert ( ou bleu ) de qualité c'est :
un jeu de 3 lumieres pour ton sujet + un autre jeu de 2 lumieres pour eclairer le fond vert.
Il ne faut pas eclairer le fond vert avec la lumiere du sujet et inversement.
Toujours tourner avec ton sujet le plus eloigné ( d'au moins 3m ) du fond vert, pour éviter que la couleur du fond renvoie trop de lumiere et que ton sujet se retrouve avec du vert sur la peau ou sur le contour de sa silhouette ( en particulier si ton fond est vert, le bleu renvoie moins de lumiere ).
Pour la couleur :
Aujourdhui le vert est plus utilisé parce que le signal des capteurs d'un grand nombre de camera digitales sont plus sensibles au vert et au rouge qu'au bleu. Le bleu se retrouve avec moins d'informations que le vert et devient un candidat moins interessant pour l'inscrustation.
Quand au vert c'est une couleur qui s'eclaire bien mais à ne pas le meler avec une couleur jaune ( enlever le vert sur des blondes ca craint... )
Le bleu s'enleve plus facilement ( c'est aussi la couleur qu'on trouve le moins sur la peau ) mais comme beaucoup de cameras il a peu d'informations et tres compressé, tu as donc des chances de te retrouver avec des contours plein de bruits.
Au final, d'apres ce que j'ai pu lire et ce que j'ai deja detouré, le choix de la couleur ne joue pas LE rôle determinant d'une bonne incrustation.
Ce qui importe c'est que ton sujet soit bien éclairé ( au moins 2 sources ) et que ton fond soit le plus uni possible.