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effets spéciaux visuels forum généraliste sur les effets spéciaux, comparaison de softs etc.

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  #1  
Vieux 25/12/2002, 16h21
Avatar de noname
Conseiller Technique After Effects
 
Date d'inscription: mai 2002
Messages: 1 074
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montagnes sous 3ds

quelqu'un saurait comment je pourrait m'y prendre pour faire des montagnes sous 3ds
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  #2  
Vieux 25/12/2002, 18h34
Repairenaute
 
Date d'inscription: novembre 2002
Messages: 221
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tu fais un plane et tu fous joyeusement le bordel dans tout ca avec un modificateur noise, ca c'est la modelisation. le texturing, la je sais pas trop.
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  #3  
Vieux 26/12/2002, 18h49
Avatar de noname
Conseiller Technique After Effects
 
Date d'inscription: mai 2002
Messages: 1 074
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citation du message de deudtens
ca c'est la modelisation.
comme tu dis, ça c'est de la modelisation
merci quand meme
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  #4  
Vieux 26/12/2002, 21h24
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 124
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plug in gratuit Montain sur www.3dcafe.com/asp/software2.asp#
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  #5  
Vieux 27/12/2002, 15h05
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2002
Messages: 69
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tu prend sun plane.. tu lui mets le modifier "displace"
dans displace tu prend sune texture en noire et blanc pour les deformation (plus c blanc plus ca va etre haut) donc tu modifie strenght dans les option de displace...

pour que ca rende bien tu convertie ton mesh en etitable poly et la t'as pleins d'option pour les subdivision...
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  #6  
Vieux 29/12/2002, 15h47
Avatar de noname
Conseiller Technique After Effects
 
Date d'inscription: mai 2002
Messages: 1 074
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oki merci
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  #7  
Vieux 29/12/2002, 20h45
Avatar de noname
Conseiller Technique After Effects
 
Date d'inscription: mai 2002
Messages: 1 074
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apparement pour faire un plan d'eau animé cette technique a l'air d'etre vraiment ausii non ??
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  #8  
Vieux 29/12/2002, 21h05
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2002
Messages: 69
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ouais vu que tu peux prendre une video pour faire du displace..
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  #9  
Vieux 30/12/2002, 13h20
Avatar de superman95300
Repairenaute
 
Date d'inscription: février 2002
Messages: 50
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salut

sous 3dsmax je ne sais pas mais tu peux utiliser un autre soft tel que bryce pour generer des decores de montagnes ou autres

a+
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  #10  
Vieux 30/12/2002, 21h33
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2002
Messages: 69
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c clair que bryce c fait expres pour ca...mon peu meme exporter ses montagnes sous max...
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  #11  
Vieux 31/12/2002, 00h12
Avatar de noname
Conseiller Technique After Effects
 
Date d'inscription: mai 2002
Messages: 1 074
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je ne le possede malheuresement pas.
J'ai vu en plus que tu pouvez faire des objets styles plasma:( :(
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  #12  
Vieux 31/12/2002, 14h44
Avatar de Archibad
Conseiller Technique Effets spéciaux visuels
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 211
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petites précisions

La méthode décrite par Sadict est la plus convaincante selon moi d'autant que ce truc la te permet de modéliser des vraies cartes de pays:
imaginions que tu récupère une carte topographique sur le net: tu l'utilise comme texture dans le modificateur Displace et tu te te retrouve avec une vraie belle France en 3 D avec les Alpes plus haut que le Massif central.... Donc, c'est du bonheur....
Bryce utilise la même technique de différence de hauteur entre le Noir et le Blanc mais, le problème que j'ai rencontré en exportant depuis Bryce, c'est le nombre de polygones généré sur mes Lattices. Pour un rendu top, il faut qu'il y en ait des milliers: conclusion sous 3Ds max, tu te retrouve avec un gros machin difficile à manipuler... C'est pourquoi l'interaction entre les deux logiciels est limitée. Ou tu fais tout sous bryce, quite à incruster la vidéo produite sur un travail Max, ou tu fais tout sous 3Ds et tu es vachement plus libre.
Pour info, il y a un excellent tutoriel sur le modificateur Displace chez graphiland ou 3dvf, je sais plus...;
Bonne année...
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  #13  
Vieux 31/12/2002, 16h59
Avatar de noname
Conseiller Technique After Effects
 
Date d'inscription: mai 2002
Messages: 1 074
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merci archibad, je vais tester cela des que je trouve une carte convaincante. Sinon je viens de tester terragen, il a l'air d'etre vraiment top en plus il est gratuit et il y a une vrai communoté de passioné sur ce log, donc a conseiller

bonne fête a Tous
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  #14  
Vieux 31/12/2002, 20h57
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2002
Messages: 69
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sinon pour faire une belle map a mettre sous max...si tu a recup un mesh de bryce....
fe fais un rendu vu de dessus sous bryce.....en haute res..et hop on map ca en planar sous max sur le mesh....ca rend super bien..
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  #15  
Vieux 16/02/2005, 18h05
Repairenaute
 
Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 58
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Compatibilier de terragen en format 3ds

je cherche un moyen de transferer mes modelisation de terragen en format 3ds celui de 3ds max

merci
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  #16  
Vieux 16/02/2005, 19h00
Avatar de l-o
l-o l-o est déconnecté
Repairenaute
 
Date d'inscription: mai 2003
Messages: 478
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covertisseur terragen>max
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