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| effets spéciaux visuels forum généraliste sur les effets spéciaux, comparaison de softs etc. |

12/09/2007, 14h02
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Repairenaute
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Date d'inscription: novembre 2006
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Logiciel de modelisation 3D
Bonjour, voila je voudrai commencer la 3D et plus particulierment la modelisation de perso,
enfin bef ,je voudrai savoir quelle est le logiciel le plus simple et intuitive avec de bon rendu.merci
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12/09/2007, 14h34
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Repairenaute
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Date d'inscription: décembre 2005
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Les sims 2 
Sinon il existe un soft dont, jusqu'ici, la simplicité et la prise en main n'étaient pas les qualités premières, je veux biensûr parler de Blender.
Depuis l'arriver du mode sculpture dans ce soft, la réa de perso est devenue beaucoup plus simple.
Quoi qu'il en soit, en règle générale, il n'est jamais aisé de se lancer dans la 3D, quelque soit le soft.
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12/09/2007, 14h46
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Repairenaute
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Date d'inscription: novembre 2003
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Voila ce que je te conseille
Salut,
J'aimerais te parler de Zbrush et Mud3D deux softs Orientés Modelisation si d'ailleurs tu devais te mettre à Zbrush j'aimerais bien qu'on echange nos idées a ce sujet
A bientot
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12/09/2007, 15h02
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Repairenaute
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Date d'inscription: janvier 2007
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Ice'd.
Essaye Blender ou Modo ( Modo ne fait que de la modelisation)
Bon courage
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12/09/2007, 15h17
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Repairenaute
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Date d'inscription: novembre 2006
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et ils sont assez facile ou aussi dur ke blender et 3ds?
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12/09/2007, 17h59
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Repairenaute
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Date d'inscription: janvier 2007
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mudbox et zbrush sont surtout utilisé pour ajouter du détail à une mod déja existante.
Je connais personne qui utilise direct zbrush pour la mod. Ou ptet pour faire des bestioles informes.
ca fait comme ça :
on commence par une mod "simple" ici fait sous lightwave
et on sculpte du détail ici sous mudbox
voici le link du thread entier Photorealistic face.. again - SpinQuad LightWave 3D Community
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12/09/2007, 19h05
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Repairenaute
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Date d'inscription: février 2007
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si non si tu veux faire tes perso ultra facilement il y a poser 
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12/09/2007, 22h13
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Repairenaute
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Date d'inscription: décembre 2005
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Ou makehuman, qui coute quand même moins cher que poser...
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13/09/2007, 22h46
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Repairenaute
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Date d'inscription: février 2007
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ahh je connaisait pas mici  .... mais bon rien de mieux que le bon vieux max 
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14/09/2007, 00h05
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Repairenaute
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Date d'inscription: décembre 2005
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C'est sur, Makehuman n'est là que pour donner les bases, le détail se fait sous un vrai soft de 3D et pas simplement un soft de création de personnages...
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22/09/2007, 14h33
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Repairenaute
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Date d'inscription: décembre 2003
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sinon il y a wings 3d
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22/09/2007, 15h01
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Repairenaute
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Date d'inscription: décembre 2003
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et si on veut 3ds max on peut l'avoir où ? merci
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23/09/2007, 01h47
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Repairenaute
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Date d'inscription: février 2007
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25/09/2007, 12h09
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Repairenaute
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Date d'inscription: avril 2007
Messages: 1
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Bonjour.
L'ensemble des logiciels 3D disponiblent sur le marché sont à même de répondre à ta demande. La question qu'il serait bon de se poser c'est à la fois le niveau que tu as, et ensuite ce que tu souhaites en faire.
La modélisation organique n'est pas une chose aisée, et dans le cadre d'animation il faut aussi aborder la partie bonage, rig etc ...
Bref, commencer la 3D ( si c'est le cas ) par de la modélisation organique ... pas top.
MakeHuman et Blender te feront un bon duo open source parfait pour bien commencer.
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29/09/2007, 06h06
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Repairenaute
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Date d'inscription: novembre 2006
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Bon il n'y aurait pas des site avec des tuto pour 3dsmax vraiments pour les nul de chez nul?qui ne savent rien de rien de 3dsmax
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29/09/2007, 11h39
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Repairenaute
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Date d'inscription: janvier 2007
Messages: 71
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le site d'autodesk ?
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29/09/2007, 14h26
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Repairenaute
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Date d'inscription: novembre 2003
Messages: 270
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là Maurice tu pousses le bouchon un peu loin ...
Salut ...
Tu n'as pas entendu parlé des moteurs de recherche ils sont là pour répondre à ce genre questions justement ... tu poses la question à google et il te repond ...
Autodesk - Media & Entertainment
pas bien compliqué n'est il pas ...
A bientot
Gollum,
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30/09/2007, 23h09
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Repairenaute
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Date d'inscription: janvier 2007
Messages: 71
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il est clair que si tu ne veux pas faire d'effort, tu ferais mieux de ne pas te mettre à la 3d ...
Les mecs des forums vont pas bosser pour toi.
La 3d c'est gros gros gros de taf. Ca fait 10 ans que j'en fait et je suis loin d'en avoir fait le tour, aussi ne pense pas y arriver en 1 semaine.
Désolé si ca te froisse mais je prefère être clair.
Maintenant, si tu es vraiment motivé, ne commences pas à faire des perso ( c'est compliqué et ca demande un certain niveau). Il ya plein de tuto ( même fourni avec les version démo des softs) pour te permettre de mieux comprendre ce qu'est la 3d et a fortiori, de te familiariser avec l'interface et la philosophie du softque tu as choisi.
Personnellement, pour debuter je te conseille Lightwave. Sa logique est particulière mais il possède deux interface bien distinctes. Une pour modeliser et une pour animer et faire des rendus. Tu ne te mélangeras pas les pinceaux comme ça. Ensuite libre à toi de prendre un ténor comme Maya ou Max ou même XSI quand tu auras pigé ce que 3d veut vraiment dire.
Voilou.
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