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effets spéciaux visuels forum généraliste sur les effets spéciaux, comparaison de softs etc.

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  #1  
Vieux 12/09/2007, 14h02
Repairenaute
 
Date d'inscription: novembre 2006
Messages: 55
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Logiciel de modelisation 3D

Bonjour, voila je voudrai commencer la 3D et plus particulierment la modelisation de perso,
enfin bef ,je voudrai savoir quelle est le logiciel le plus simple et intuitive avec de bon rendu.merci
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  #2  
Vieux 12/09/2007, 14h34
Repairenaute
 
Date d'inscription: décembre 2005
Messages: 227
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Les sims 2
Sinon il existe un soft dont, jusqu'ici, la simplicité et la prise en main n'étaient pas les qualités premières, je veux biensûr parler de Blender.
Depuis l'arriver du mode sculpture dans ce soft, la réa de perso est devenue beaucoup plus simple.
Quoi qu'il en soit, en règle générale, il n'est jamais aisé de se lancer dans la 3D, quelque soit le soft.
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  #3  
Vieux 12/09/2007, 14h46
Repairenaute
 
Date d'inscription: novembre 2003
Messages: 270
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Voila ce que je te conseille

Salut,

J'aimerais te parler de Zbrush et Mud3D deux softs Orientés Modelisation si d'ailleurs tu devais te mettre à Zbrush j'aimerais bien qu'on echange nos idées a ce sujet

A bientot
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  #4  
Vieux 12/09/2007, 15h02
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2007
Messages: 71
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Ice'd.
Essaye Blender ou Modo ( Modo ne fait que de la modelisation)

Bon courage
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  #5  
Vieux 12/09/2007, 15h17
Repairenaute
 
Date d'inscription: novembre 2006
Messages: 55
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et ils sont assez facile ou aussi dur ke blender et 3ds?
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  #6  
Vieux 12/09/2007, 17h59
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2007
Messages: 71
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mudbox et zbrush sont surtout utilisé pour ajouter du détail à une mod déja existante.
Je connais personne qui utilise direct zbrush pour la mod. Ou ptet pour faire des bestioles informes.

ca fait comme ça :

on commence par une mod "simple" ici fait sous lightwave






et on sculpte du détail ici sous mudbox




voici le link du thread entierPhotorealistic face.. again - SpinQuad LightWave 3D Community
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  #7  
Vieux 12/09/2007, 19h05
Repairenaute
 
Date d'inscription: février 2007
Messages: 87
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si non si tu veux faire tes perso ultra facilement il y a poser
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  #8  
Vieux 12/09/2007, 22h13
Repairenaute
 
Date d'inscription: décembre 2005
Messages: 227
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Ou makehuman, qui coute quand même moins cher que poser...
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  #9  
Vieux 13/09/2007, 22h46
Repairenaute
 
Date d'inscription: février 2007
Messages: 87
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ahh je connaisait pas mici .... mais bon rien de mieux que le bon vieux max
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  #10  
Vieux 14/09/2007, 00h05
Repairenaute
 
Date d'inscription: décembre 2005
Messages: 227
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C'est sur, Makehuman n'est là que pour donner les bases, le détail se fait sous un vrai soft de 3D et pas simplement un soft de création de personnages...
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  #11  
Vieux 22/09/2007, 14h33
Repairenaute
 
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 168
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sinon il y a wings 3d
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  #12  
Vieux 22/09/2007, 15h01
Repairenaute
 
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 168
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et si on veut 3ds max on peut l'avoir où ? merci
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  #13  
Vieux 23/09/2007, 01h47
Repairenaute
 
Date d'inscription: février 2007
Messages: 87
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heuu Autodesk ou 3DVF Revendeur agrée AUTODESK 3ds max, ALIAS Maya et AVID Softimage (attention tien toi a ton porte monaie )
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  #14  
Vieux 25/09/2007, 12h09
Repairenaute
 
Date d'inscription: avril 2007
Messages: 1
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Bonjour.

L'ensemble des logiciels 3D disponiblent sur le marché sont à même de répondre à ta demande. La question qu'il serait bon de se poser c'est à la fois le niveau que tu as, et ensuite ce que tu souhaites en faire.
La modélisation organique n'est pas une chose aisée, et dans le cadre d'animation il faut aussi aborder la partie bonage, rig etc ...

Bref, commencer la 3D ( si c'est le cas ) par de la modélisation organique ... pas top.

MakeHuman et Blender te feront un bon duo open source parfait pour bien commencer.
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  #15  
Vieux 29/09/2007, 06h06
Repairenaute
 
Date d'inscription: novembre 2006
Messages: 55
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Bon il n'y aurait pas des site avec des tuto pour 3dsmax vraiments pour les nul de chez nul?qui ne savent rien de rien de 3dsmax
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  #16  
Vieux 29/09/2007, 11h39
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2007
Messages: 71
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le site d'autodesk ?
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  #17  
Vieux 29/09/2007, 14h26
Repairenaute
 
Date d'inscription: novembre 2003
Messages: 270
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là Maurice tu pousses le bouchon un peu loin ...

Salut ...

Tu n'as pas entendu parlé des moteurs de recherche ils sont là pour répondre à ce genre questions justement ... tu poses la question à google et il te repond ...

Autodesk - Media & Entertainment

pas bien compliqué n'est il pas ...

A bientot

Gollum,
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  #18  
Vieux 30/09/2007, 23h09
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2007
Messages: 71
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il est clair que si tu ne veux pas faire d'effort, tu ferais mieux de ne pas te mettre à la 3d ...
Les mecs des forums vont pas bosser pour toi.
La 3d c'est gros gros gros de taf. Ca fait 10 ans que j'en fait et je suis loin d'en avoir fait le tour, aussi ne pense pas y arriver en 1 semaine.
Désolé si ca te froisse mais je prefère être clair.
Maintenant, si tu es vraiment motivé, ne commences pas à faire des perso ( c'est compliqué et ca demande un certain niveau). Il ya plein de tuto ( même fourni avec les version démo des softs) pour te permettre de mieux comprendre ce qu'est la 3d et a fortiori, de te familiariser avec l'interface et la philosophie du softque tu as choisi.

Personnellement, pour debuter je te conseille Lightwave. Sa logique est particulière mais il possède deux interface bien distinctes. Une pour modeliser et une pour animer et faire des rendus. Tu ne te mélangeras pas les pinceaux comme ça. Ensuite libre à toi de prendre un ténor comme Maya ou Max ou même XSI quand tu auras pigé ce que 3d veut vraiment dire.

Voilou.
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