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effets spéciaux visuels forum généraliste sur les effets spéciaux, comparaison de softs etc.

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  #1  
Vieux 20/02/2007, 18h48
JFG JFG est déconnecté
Repairenaute
 
Date d'inscription: octobre 2002
Messages: 18
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Se déplacer dans une image fixe

Bonjour
J'ai vu dernièrement un documentaire historique ou la caméra se déplaçait dans des cartes postales ou photos. L'image apparaissait en plan large puis, zoom sur un personnage du premier plan, la caméra semblait le contourner et filait vers un autre en second plan avant de venir se poser sur un détail de l'arrière plan. On aurait presque cru que la caméra se déplaçait dans une image stéréoscopique. Effet garanti ! Avez-vous déja vu cela. Est-ce un logiciel qui procure cet effet ou est-ce un truc de réalisateur ?
Merci d'avance à qui saura répondre.
Cordialement
JFG
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  #2  
Vieux 20/02/2007, 21h41
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 3 338
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Bob Donlon’s Digital Video Blog: Son of Ben Kurns
mais surtout
glTIP - Tour Into the Picture using OpenGL
avec une petite demo
http://www.cs.ust.hk/~cpegnel/glTIP/...vies/Macau.avi
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  #3  
Vieux 20/02/2007, 22h57
JFG JFG est déconnecté
Repairenaute
 
Date d'inscription: octobre 2002
Messages: 18
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Merci, j'ai été voir en vitesse mais je ne lit rien. je suis sous Mac OSX et je n'arrive pas à lire le fichier AVI en question même au travers de traducteur tel DIVX Player. Je verrai cela plus précisément en fin de semaine car je m'en vais pour deux jours.Encore merci.
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  #4  
Vieux 24/02/2007, 11h14
JFG JFG est déconnecté
Repairenaute
 
Date d'inscription: octobre 2002
Messages: 18
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Smile Photo to Movie

Je pense avoir trouver réponse à ma question. L'application Photo to Movie, poussée à l'extrême - plusieurs images clés, trajets en courbes de Bézier, fondu sur autre photo , etc...- permet de réaliser de manière très simple des déplacements qui approchent la quasi perfection et ce, pour un prix tout à fait correct.
JFG
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  #5  
Vieux 25/02/2007, 13h00
Avatar de Jean-Yves
Supermodérateur
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 4 547
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hello
j'ai essayé glTIP et si les deux premières phases ne posent pas de problème j'ai un souci sur camera setting ...
j'ai placé en 1 image, masque et fond, en 2 déterminer la perspective mais ensuite problème ... est ce que quelqu'un qui le manie pourrait donner la marche à suivre pour placer les caméras et créer le mouvement ... un petit tuto ... par avance un grand merci ...
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  #6  
Vieux 25/02/2007, 13h13
Avatar de bcauchy
Repairenaute
 
Date d'inscription: novembre 2002
Messages: 5 570
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Smile Imagine ?!!

Salut TLM

Il existe aussi IMAGINATE 2.0 de Canopus "époustouflant " qui de plus sait travailler en HD

>>> : Imaginate 2.0

>>>> Ed93-IM2-HDV

Bertrand
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  #7  
Vieux 26/02/2007, 23h35
Avatar de Jean-Yves
Supermodérateur
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 4 547
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d'accord pour imaginate mais ce n'est pas free ... j'ai donc continuer avec glTIP et maintenant j'ai une animation avec les points clefs dans le 3ème volet avec la caméra. Cependant dans Ouput vidéo, même si les indications ne donnent une durée et un "poids" de fichier en export, quand j'exporte sans compression, ma vidéo fait 0Kg ????
une idée ....
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  #8  
Vieux 01/03/2007, 20h30
Repairenaute
 
Date d'inscription: avril 2006
Messages: 21
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J'ai réussi à créer un fichier avi nikel !! Par contre plus moyen de le refaire....Apparemment c'est un bug, enfin c'est ce que j'ai compris. il arrive aussi qu'il fasse le rendu...mais tout noir !
La solution serait d'enregistrer le projet et les mouvements de camera puis de relancer le logiciel mais bon, il y a un truc qui m'échappe ! Dommage parce que ça rend pas mal du tout !
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  #9  
Vieux 03/03/2007, 01h24
Repairenaute
 
Date d'inscription: février 2006
Messages: 61
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ok, alors je pense avoir pigé ce que tu voulais faire !! J'ai moi-même réalisé un dessin animé avec cette technique, et le tout pour pas un rond, puisque j'ai fait ça avec Blender (gratos, logiciel 3D) !!

Regarde cet exemple: http://gaouprod.free.fr/test2.avi c'est une de mes premières vidéos de test !!

Tu verra ici un tuto complet que j'ai fait pour cette méthode, tu verra, rien de bien compliqué, malgrè l'interface un peu déroutante de Blender, mais honetement, je l'ai fait pour qu'un gars qui n'y a jamais touché puisse faire les choses en comprenant !!
Et honetement, le très gros avantage, c'est que vu que tu es sur un logiciel 3D, tu peux aller plus loin en ajoutant des éléments 3D animés qui pourrait ajouter du réalisme et de la vie à ta photo (dans ma réalisation, j'ai ajouté des animaux, une cascade en systeme de particule, un effet brouillars dans une foret, enfin, tu peux faire vraiment ce que tu veux pour coller à l'ambiance souhaitée et ajouter de la vie à ton truc) !!

Voilà le tuto: tuto1 !! Dis moi s'il s'agit bien de ce que tu recherche !!
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  #10  
Vieux 03/03/2007, 18h52
Avatar de Jean-Yves
Supermodérateur
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 4 547
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pour moi tuto ok mais il me reste à maîtriser Blender (une vraie usine à gaz)
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  #11  
Vieux 05/03/2007, 13h53
Avatar de Gild
Supermodérateur
 
Date d'inscription: novembre 2002
Messages: 6 187
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C'est très intéressant tout ça !

Je remarque cependant deux techniques différentes, l'une, plus simple, ne jouant que sur des calques plats empilés en profondeur (ta méthode Gaou par exemple) et une autre, plus évoluée, qui joue aussi sur des images posée "au sol" (c'est difficile à expliquer ) comme ce qui est fait avec gLTIP ou les logiciels que j'ai cité dans ce fil : Simulation 3D sur une photo

GiLd
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  #12  
Vieux 05/03/2007, 23h07
Avatar de Jean-Yves
Supermodérateur
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 4 547
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je suis toujours avec glTIP mais impossible de sortir une vidéo.
Phase 1 : import photo original, masque et arplan en 1200x800 ... pas de problème apparemment
Phase 2 : définition : j'utilise que subScenes perspective et Foreground ... ça semble OK
Phase 3 : camera : je créer des points clefs puis record sur chaque déplacement, je joue mon animation sans problème
Phase 4 : output : Frame per Second me met 0, je triture les FPS et FPK et Trans Sep jusqu'à obtention d'un chiffre mais Output me donne toujours une vidéo de 0 octet.

A l'importation du projet en réouverture : invalid numeric input

??????????
si quelqu'un à la solution .... par avance merci car je sèche ....
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  #13  
Vieux 06/03/2007, 13h44
Repairenaute
 
Date d'inscription: avril 2006
Messages: 21
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Ben moi, c'est encore plus fort j'y suis pervenu, puis plus moyen d'y arriver à nouveau...Je me suis aidé d'un tutorial bien fait mais c'est en espagnol, si tu veux le lien j'essayerai de le retrouver. Il disait bien qu'il fallait absolument sauver les keyframes avant de lancer le rendu, c'est déja une piste. Et ds le tuto le mec s'y reprend à 3 fois avant d'arriver à faire le rendu !
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  #14  
Vieux 06/03/2007, 17h04
Avatar de Jean-Yves
Supermodérateur
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 4 547
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j'enregistre le projet, la caméra est en réouverture j'ai "invalid numeric input".
Ie tuto rapide d'aide dis qu'il s'agit de "," à mettre en "." mais rien n'y fait. Ensuite plus d'animation ... il doit manquer une étape mais je sèche encore. Je regarderai plus tard à tête reposée ...

ah oui, no abla espanol ...
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  #15  
Vieux 06/03/2007, 18h26
Repairenaute
 
Date d'inscription: avril 2006
Messages: 21
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c une video donc meme si tu ne comprends pas l'espagnol, tu arrives +ou- à comprendre...

C'est la premiere:
Documentación de VideoEdicion.org - glTIP (Video Tutorial)

Si ça peut t'aider...

Je suis presque sur qu'il y a un bins avec la sauvegarde du projet et de la camera à un certain moment ! Si tu regardes la video le mec enregistre puis quitte l'appli puis réouvre le projet....
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  #16  
Vieux 06/03/2007, 23h05
Avatar de Jean-Yves
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Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 4 547
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ok maerci pour ton tuto, les images sont plus "parlantes" ... apparemment 3 sauvegarde pour le mouvement de caméra dans le cadre, l'arrière plan et un mixe des 2 mais j'ai toujours "invalid numéric input" alors que j'ai les mêmes mouvements et dimensions que le tuto ... à suivre ...
invalid m'apparait à l'export "output" et import de la caméra ... ç'est moins évident que ce que montre la vidéo.
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  #17  
Vieux 06/03/2007, 23h07
Avatar de Jean-Yves
Supermodérateur
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 4 547
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si j'arrive à sortir une suite en relief, je fais un tuto en français dessus .... promis
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  #18  
Vieux 06/03/2007, 23h13
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 3 338
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si vous lisez le forum , on parle des machines qui ne sont pas configurees en mode US (americain) et qui utilisent d'autres delimiteurs (point decimal par expl) que ceux de la version americaine. Si vous avez une machine configuree francaise, le probleme vient probablement de la.
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  #19  
Vieux 07/03/2007, 11h05
Repairenaute
 
Date d'inscription: avril 2006
Messages: 21
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Oui c'est exact, j'ai changé les virgules par des points du projet et de la camera avec le bloc-notes et je n'ai plus le message d'erreur "invalid numéric input". De plus, en faisant cela, plus besoin de refaire la perspective et les mouvements de camera qd on recharge le projet, ce qui n'étais pas le cas avec les virgules !

Malgres cela, je n'ai pas réussi à refaire un rendu ! Il y a donc autre chose...
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  #20  
Vieux 07/03/2007, 11h52
Repairenaute
 
Date d'inscription: avril 2006
Messages: 21
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ça y est, je le tiens !!!! J'essaye de vous donner la manip vite fait :

Step 1
Import des 3 photos

Step 2

Choisir sa perspective dans Sub-scenes, c'est tout.

Step3

Appuyer sur camera settings
Puis triangle vert
Décocher Preview pour que l'image apparaisse
Sauver le projet
Ensuite faire l'animation et la sauver dans le meme dossier que le projet
Re sauver le projet
Là on ferme le programme

Il faut maintenant changer les virgules par des points avec le bloc notes par exemple dans le projet et ds le fichier de la cam ( .tip et .cam) (Ou configurer sa machine comme l'a dit Giroufd )
En relancant le projet, tout doit etre ok, pas de message d'erreur et tout bien chargé
On appuis sur le triangle vert

Step4

Output
Cocher preview
valider et ça doit etre bon

Je viens de le faire plusieurs fois, ça marche !

Sauf le premier rendu qui etait blanc, je l'ai refait de suite et ct nikel !

Merci Giroufd
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  #21  
Vieux 07/03/2007, 15h37
Avatar de Gild
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Date d'inscription: novembre 2002
Messages: 6 187
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Un exemple ! Un exemple !
:rire:

GiLd
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  #22  
Vieux 07/03/2007, 17h21
Repairenaute
 
Date d'inscription: avril 2006
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Heu...ok je ve bien mais comment met-on en ligne une video ? Quelle taille etc...?
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  #23  
Vieux 07/03/2007, 17h53
Avatar de Jean-Yves
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bon, ta méthode semble convenir sauf que pour moi, à l'étape 4, ouverture projet =OK, caméra = Ok mais Output coche ou non preview et après choix compression j'ai un message "accès violation" empêchant mon dernier export ...:(
Images attachées
Type de fichier : gif gltip.gif (6,7 Ko, 27 affichages)
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  #24  
Vieux 07/03/2007, 17h56
Avatar de Jean-Yves
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Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 4 547
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bon autant pour moi, apparemment j'ai solutionner par double rendu en phase 4, je mets en ligne ...
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  #25  
Vieux 07/03/2007, 18h14
Avatar de Jean-Yves
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Date d'inscription: janvier 2002
Messages: 4 547
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ici je mets en ligne un exemple fait très très rapidement (avec image en 800x500) en suivant les explications et conseils de jéjé ...
image 3D

Dernière modification par Jean-Yves 07/03/2007 à 19h21.
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  #26  
Vieux 07/03/2007, 19h07
Repairenaute
 
Date d'inscription: avril 2006
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Il ne devrait pas y avoir de message d'erreur mais bon là apparemment ça n'a rien à voir avec la ponctuation ! Sinon tu as réussi, reste à choisir une perspective judicieuse
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  #27  
Vieux 08/03/2007, 14h00
Avatar de Gild
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Date d'inscription: novembre 2002
Messages: 6 187
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Essais très concluant Jean-Yves
Le faible débit est lié à la compression j'imagine ?

GiLd
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  #28  
Vieux 08/03/2007, 14h16
Repairenaute
 
Date d'inscription: avril 2006
Messages: 21
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Apparemment il y a quand meme quelques bugs car de tps en tps le rendu ne marche pas du premier coups ! En relançant le meme rendu une deuxieme fois (sans avoir rien touché) ça marche ...

Donc pas d'affolement, c'est "normal" !
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