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effets spéciaux visuels forum généraliste sur les effets spéciaux, comparaison de softs etc.

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  #1  
Vieux 15/09/2006, 19h24
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2006
Messages: 71
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3dsmax, fichiers BIP et BVH

salut les oufs.
je ne cerne pas la difference qu'il y a entre un fichier bvh et un fichier bip.
j'ai plein de fichiers bvh mais je ne sais pas comment les utiliser.

si qqun sait ca je lui serais reconnaissant pendant toute ma vie je crois.

a+
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  #2  
Vieux 16/09/2006, 00h15
Repairenaute
 
Date d'inscription: juillet 2002
Messages: 19
Bénéficie de 0 recommandations à propos de 0 messages
Tu obtiens un fichier "BIP" en enregistrant l'animation que tu as fait d'un biped dans le module Character Studio de 3DS. (icône "enregistrer sous" dans le menu déroulant "Biped')

En revanche, le format BVH n'est pas un format développé pour 3ds Max mais été développé à l'origine par Biovision, une compagnie de services de capture de mouvement, comme un moyen de fournir des données de capture de mouvement à ses clients.

Cela dit, tu peux importer les fichiers BVH pour les appliquer à ton bipède dans 3ds en cliquant sur le menu déroulant "Motion Capture" et en cliquant sur la première icône "load motion capture file"
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  #3  
Vieux 16/09/2006, 15h38
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2006
Messages: 71
Bénéficie de 0 recommandations à propos de 0 messages
je te remercie grandement

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  #4  
Vieux 14/01/2008, 22h37
Repairenaute
 
Date d'inscription: janvier 2008
Messages: 3
Bénéficie de 0 recommandations à propos de 0 messages
fichier .bip

Et comment fait on pour charger des fichier .bip, car je viens d'avoir toute une bibliothèque de fichier .bip et je ne sais pas comment on fait pour les appliquer au biped, ou les ouvrir dans max.

Merci
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