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effets spéciaux visuels forum généraliste sur les effets spéciaux, comparaison de softs etc.

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  #1  
Vieux 17/10/2005, 00h39
Repairenaute
 
Date d'inscription: juillet 2005
Messages: 97
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camera tracker 3DSmax

je cherchun ou des tutoriaux pour le tracker integré a 3DSmax. je vois un peu les bases avec la doc mais je capte pas tout la...et j'ai pas trouve grd chose de terrible sous google...
si qqn a sa sous la mains
merci d'avance
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  #2  
Vieux 17/10/2005, 09h55
Avatar de taquinade
Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effects
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 1 002
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Salut,

Voici un TUTO

@+
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  #3  
Vieux 17/10/2005, 18h39
Repairenaute
 
Date d'inscription: juillet 2005
Messages: 97
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ok merci..ca a pas l'ai super simple comme truc.

j'ai essayé abev "boujou" mais quand j'exporte ca m'exporte que les 6 premiere sframes sous 3DS...apres la cam bouge plus.
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  #4  
Vieux 18/10/2005, 23h08
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2005
Messages: 76
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je suis désolé mais je suis pas entierement bilingue maleuresement personne aurait (ou fait) un tuto français
merciii
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  #5  
Vieux 19/10/2005, 10h23
Avatar de taquinade
Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effects
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 1 002
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Salut,

Regarde peut être ici:
http://www.discreetcenter.com/tutoriaux.htm

@+
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  #6  
Vieux 26/10/2005, 13h50
Repairenaute
 
Date d'inscription: septembre 2005
Messages: 123
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pour ma part je comprends pas l'interet d'un tracker camera en 3d ?!?
par ignorance je vous dis ca...non par moquerie.
on peut simplement lier la cible de la camera a l'objet qu'on veut tracker, lier meme la camera si on veut...
alors qu'est-ce que le camera tracker?
je comprends pas trop....

k.
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  #7  
Vieux 26/10/2005, 14h53
Avatar de taquinade
Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effects
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 1 002
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Le tracking camera permet de créer une camera virtuelle qui reproduit le mouvement d'une camera réelle. L’intérêt étant de faciliter les incrustations 3D dans une vidéo.
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  #8  
Vieux 26/10/2005, 15h40
Repairenaute
 
Date d'inscription: septembre 2005
Messages: 123
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comment ca le mouvement d'une camera reelle?
en pratique ca se traduit comment un ce mouvement?
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  #9  
Vieux 26/10/2005, 15h45
Avatar de taquinade
Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effects
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 1 002
Bénéficie de 0 recommandations à propos de 0 messages
comment ca le mouvement d'une camera reelle?
en pratique ca se traduit comment un ce mouvement?
Une cam que tu tiens dans ta petite main et qui bouge !
Ca se traduit par une image qui bouge !
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  #10  
Vieux 27/10/2005, 11h11
Repairenaute
 
Date d'inscription: septembre 2005
Messages: 123
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la question etait apparemment un peu saoulante,non?
merci de ta reponse quand meme...
le mouvement d'une camera reelle ne veux pas forcement dire dans ma peite tete qui bouge que ca reproduit le tremblement de ma main...désolé.
d'ou la question.
en tout cas merci.
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  #11  
Vieux 27/10/2005, 11h47
Avatar de taquinade
Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effects
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 1 002
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Exemples de camera tracking:
Before
After

Tu peux aussi avoir un cam en plan fixe et avoir besoins de retrouver la focale, position, ..., de la cam pour l'integrer dans ton soft de 3D.

Mais cela peut aussi servir a tracker le mouvement d'une personne ou d'un objet (sur les dernieres versions de softs de camera tracking).
La, c'est pratique par exemple pour remplacer certaines partie de ta vidéo par de la 3D, pour faire parler un animal par exemple. Mais dans se cas là on parle plus de motion capture.

Dernière modification par taquinade 29/10/2005 à 22h50.
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  #12  
Vieux 29/10/2005, 14h11
Avatar de bildebool
Repairenaute
 
Date d'inscription: octobre 2004
Messages: 929
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Hello !

le lien pour after serait pas plutot ça

Bill
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  #13  
Vieux 30/10/2005, 13h28
Repairenaute
 
Date d'inscription: septembre 2005
Messages: 123
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oui merci bill parce que la je captais plus vraiment le delire...
ca devenait unpeu flou l'explication...
je comprends mieux...
merci.


k.
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  #14  
Vieux 30/10/2005, 13h36
Avatar de Julien W.
Modérateur
 
Date d'inscription: avril 2003
Messages: 1 501
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Je me permet de citer un message que j'ai écrit il y a un certain temps, qui t'éclairera peut-être.

Le tracking (ou tracking 2d) consiste à suivre un point spécifique dans une séquence d'image. Le tracker va généralement générer une liste qui, pour chaque image, contient la position du point. Cette liste peut être utilisée pour plusieurs raisons; par exemple pour donner à un object quelconque le même mouvement que le point, ou pour appliquer un déplacement inverse au déplacement du point à l'image, la stabilisant ainsi. Ce procédé fonctionne exclusivement en deux dimensions.

Le camera matching (ou tracking 3d) n'a, à proprement parler, rien à voir avec le tracking. Ce procédé consiste à recréer (à deviner) le mouvement effectué par la caméra. Mathématiquement, c'est beaucoup plus complexe que le tracking. C'est en étudiant les parallaxes qu'une approximation est faisable. Et pour étudier les parallaxes, de nombreux tracking de points (généralement aléatoires) sont nécessaires.
Recréer le mouvement effectué, lors du tournage, par la caméra a de nombreuses applications. Par exemple recréer une caméra virtuelle effectuant le même mouvement. Ainsi, on "filme" de la même façon un modèle 3d, ce qui permet après de l'incruster sur la vidéo d'origine.

[...]

PS: Pour dire vrai, on peut utiliser le tracking 3d pour d'autres raisons que le camera matching; et on peut faire du camera matching sans tracking 3d. Mais ces cas sont rares.
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