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créer sabre laser avec 3d max

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par Spewew, 1 Septembre 2005.

  1. Spewew

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    slt a tous!!!!! j'ai 3d max6 et j'aimerai savoir s'il est possible de créer une lame de sabre laser animée pour un combat?????? :perplexe: sachant qu'il faut prendre en compte les obstaclesn, comme le bras des acteurs etc. merci d'avance pour votre réponse!!!!!!:D
     
  2. Julien W.

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    Bienvenue sur le Repaire, Spewew :)

    Est-ce que tu cherches à ajouter un sabrelaser sur une vidéo avec des acteurs ou sur une animation générée par ordinateur?

    Si il s'agit du premier cas, je te conseille d'abandonner 3ds max pour la réalisation de cet effet et de jetter un coup d'oeil à cette discussion.

    Si il s'agit du second cas, la meilleure solution est d'effectuer une passe contenant uniquement ta lame blanche avec une self illumination à 100% sur un fond noir, que tu composeras sur ta vidéo dans un logiciel comme After Effects. L'ajout du rayonnement se faisant comme dans la méthode proposée dans la discussion citée précédemment.

    Si tu tiens à réaliser ton effet uniquement avec 3ds max, tu devras passer par le Video Post.
     
  3. Spewew

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    Qu'est-ce que tu entends par vidéopost, un effet glow?
    Si c'est le cas j'ai déjà essayé mais comment font ilm?
     
  4. Julien W.

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    Oui, il y a un effet de type glow dans le Video Post. Mais il ne t'offre pas autant de contrôle que si tu t'en occupais dans un logiciel de compositing comme After Effects.

    ILM utilise leur logiciel de compositing propriétaire. Il n'y a absolument aucun intérêt à utiliser un logiciel comme 3ds max. Le rotoscoping est beaucoup plus simple et rapide que de déplacer un cylindre dans un espace tri-dimensionnel.
     
  5. Spewew

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    C vrai Ju W., merci de ton aide, si j'y arrive
    pas je te le dirai .

    au fait sai-tu où je peux
    trouver une banque sonore star wars qui n'est pas extraite à partir d'1 vidéo? Merci:D
     
  6. Julien W.

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  7. Spewew

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    merci bcp Ju W. vrément t 1 fou
     
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